[閒聊] 手遊的APP圖示主角,是怎決定的?
大部分手遊APP圖示,都會固定一段時間(除非大改版之類的
而手遊中,人氣高的或是強度高的,角色眾多、各有特色
想問手遊的APP圖示主角,是怎決定的?可以直接擔當一款遊戲的招牌
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.141.36 (臺灣)
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※ 編輯: kikiki37 (1.200.141.36 臺灣), 09/13/2021 07:48:49
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看廠商爽
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通常放主角或吉祥物吧,有那種一直輪的嗎
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MLTD就一直輪阿
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pad用火防龍
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行銷考量,看哪個圖符合TA
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行銷考量,你要放一個幾乎沒有登場但是大家都認識的也行
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放應急食品
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可是戰女肥紀一沒人氣二也不強
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火防龍:我在這幹麼?
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製作人性癖
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營運開心
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放特別肥的
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故事上主角啊
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還有代言藝人
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吃貨女主
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永不過氣的女人 沒錯 就是我大阿爾托利亞
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故事裡關鍵角色 啊肥狗例外
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幾乎沒有登場但是大家都認識的:你4不4在說我宇宙神遊FGO
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看營運爽吧...要嘛是象徵要嘛是宣傳要嘛是親女兒
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PAD火防龍黑人問號
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不然就是當季活動主要角色(FEH
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神遊的看板角飛超高的耶
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不過五等分手遊倒是可以讓玩家選擇讓五胞胎哪一位上
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這部分倒是還不錯(不然以營運的偏好來看我可能早砍了
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少前的k98 XD
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火防龍: 窩不知道
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火防龍一整個意義不明
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火防龍真D不知道
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其實有原因啦,那是因為PAD參加了app for (RED)的活動
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所以改成紅色的圖樣
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放驢子
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火防龍在上面不知道多久了,應該要去問山本
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pad那個red的活動icon早就改回來了吧
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就改成火防之後就沒改了啊
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有改的只有字而已
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不過pad的看板娘是誰? 白盾?
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欸不對我錯了 原本就火防
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pad你放個蛋龍當icon都比垃圾火防龍好啊
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始終如一的火防龍
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得證 火防龍=山本性癖
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蛋龍不行,太晚登場
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PAD放御三家都比較正常 火防龍真的就意義不明
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火主角龍哭倒在地
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