[境界] 為什麼大部分的隊伍都是三人?
前幾天問了一下有什麼主角是輔助的作品,發現蠻多人推薦world trigger的,於是最近就補了一下這部。
不過我看動畫第一季集數有點多,而且評價不是很好,所以前面就看漫畫到第二季再看
動畫,目前看到第二季結束。
先說一下心得,這部被譽為團戰巔峰果然當之無愧,在團戰裡面個人的能力其實對戰局
的影響很小。
更加著重於戰術的使用跟團隊的配合,強如神之國的菁英可能都會敗給B級的小隊。
這部的角色雖然很多,卻都有各自的功能,而且幾乎沒有讓人討厭的角色,上一部讓我
有這種感覺的可能就是排球少年了。
回到主題,這部rank戰每隊的戰鬥員上限是4名,可是為什麼大部份都是三人小隊
多一個人雖然失分的風險會增加,可是相對的存活到最後的機率也會增加,而且多一個
人對於戰術上來說會有更多的選擇吧。
怎麼看四人小隊的優勢都比三人多阿,怎麼三人小隊還是佔多數?
最後這是我婆小南的照片
https://i.imgur.com/Y3q3pwB.jpg
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對操作員負擔大啊
推
操作員的負擔吧
推
操作員的負擔 以及團隊的連攜和配合
推
操作員:
→
操作員還有團隊配合的問題
推
操作員 團隊配合
推
操作員負擔,但再來就是操作員不缺的話,提高操作員比例
→
沒啥不好
推
漆間:人多團隊獎金每個人分到的就少了阿
推
操作員的支援極限是四個人,要保有餘裕的話三戰鬥員是適
→
當配置
推
風間隊打拉比特有說日佐人會礙事
→
樓上那是因為日佐人不是同隊的+攻擊手的配合比搶手
→
射手更需要默契+日佐人只是B級中位等級的
48
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