Re: [閒聊] 天地劫M看起來兩岸的共識都是涼了
※ 引述《HarunoYukino ()》之銘言:
: 兩邊可能涼的原因不太一樣。
: 台服賣號的,送號的從FB到巴哈都一堆
: 不乏都是高練度的帳號。
: 以台版來說,涼掉的原因不外乎營運問題啦鎖進度啦
: 陸版則是流火問題吧(?)
: 這類戰棋的困境是?
: 不談PVP只談PVE了話
: 我想到的是出得不管是多複雜,一個禮拜就有作業可以抄
: 高難了話是堆數值(?)
http://i.imgur.com/n72Y6j1.jpg
feh比起來,
天地劫玩兩個禮拜左右受不了而退坑的我來說...
天地劫最大問題就是慢:
feh我10分鐘就滿等能上基本pvp pve的人物
天地劫兩周別說上場了...
抽卡兩週間抽了大概兩三隻三星角吧
裡面還有兩隻黑龍重複,
同樣時間feh可以抽十幾隻...
還有關卡間ui等候時間...
天地劫讓我感覺得點來點去卡卡的,
雖然點了很多地方但實際上並沒有練了什麼東西...
等候電腦運算角色移動畫面的時間也很久
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這款沒PVP嗎 夢戰是用PVP在逼課的
明明有夢戰能做參考還能涼哦 出乎個人意料
FEH流暢度根本把天地劫M電假的。兩者都有PVP,FEH的PVP比
天地劫的兇殘多了,但不是砸錢的那種兇殘,他學問很深
天地劫也是用PVP逼課的
手上沒有滿星進流火是當肥料
FEH也是有用pvp騙課 不過獎勵差距不大單純看你要不
要認真玩
Feh的pvp 是比誰比較陰險的
當然有通膨的現象,但FEH的詞條多樣性和搭配
水很深XD
天地劫M即便按跳過戰鬥動畫,還是有些惱人的UX
夢戰都還活得好好的 一直在意天地劫涼是多涼
夢戰現在還有日本H-Game手遊直接全抄英雄能力都不演的
科科
每個活動我都已拿靈蘊石為目標,高難不打,流火不打,還滿
閒的
什麼抄,那只是致敬。
HGame是那一款 ?
DMM傳奇四葉草
營運多年的遊戲拉滿腳色的速度也好意思比啊w
20
想不想退坑 有一句話簡單明瞭 「痛苦太多,收穫太少」 前面有人說做不到該類型第一就得下去 但類型第一的譬如 FGO 馬娘 還是很多人退坑 有人說長草太久還是營運太爛氣走很多人28
我算一下我大概前面也課不少 後面滿等10/10前後 幾乎沒有在課了吧 然後差不多也是10月把創命打完 變成每天收菜1
這類遊戲就是做不到該類型第一就只能下去 其實美術和音樂都不錯啦 但武俠太侷限了 1.市場侷限 中 台 頂多加韓 沒了 2.角色侷限14
FEH我還在玩,最近一口氣抽乾存的石頭 傳承池機率都快20趴了還是不出,哭 : 天地劫玩兩個禮拜左右受不了而退坑的我來說... : 天地劫最大問題就是慢: : feh我10分鐘就滿等能上基本pvp pve的人物19
天地劫就是紫龍的一次新嘗試,比上次好但仍然不算成功 從夢幻模擬戰起的紫龍遊戲核心 抽角色,刷碎片,長期養成 在此前提下的夢幻模擬戰 出角速度慢,養成週期長,角色相對保值,關卡設計複雜,無法單純數值碾壓22
首Po兩邊可能涼的原因不太一樣。 台服賣號的,送號的從FB到巴哈都一堆 不乏都是高練度的帳號。 以台版來說,涼掉的原因不外乎營運問題啦鎖進度啦 陸版則是流火問題吧(?)
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[閒聊] 天地劫M的難度設計的算好嗎?如題 沒玩過夢戰 也很少玩戰棋類遊戲 玩了三週 進入每日收菜階段了 (因為關卡都有鎖人物等級) 常言道 有沒有冰璃是兩個遊戲24
[閒聊] 天地劫我覺得蠻有趣~故事跟畫面都很好 當初找我一起玩天地劫的朋友卻棄坑了 他改玩天堂WWW 我一開始還沒熱衷玩天地劫 反而是找我玩天地劫的朋友改玩天堂W後20
[閒聊] 有限體力制手遊,天地劫以外還有嗎?現在應該很難找不是體力制的手遊 但都有回體手段 通常都是每日任務會發一些回體道具 或是碎石回體 還有在玩的美好世界,馬娘,友奈13
[閒聊] 天地劫和魔靈召喚其實一直覺得天地劫有在借鑒魔靈召喚 今天看到對岸nga上有一篇文 分析天地劫今天的合魂事件 簡單來說就是他們出了一個合魂系統10
[問題] 天地劫手遊跟夢戰手遊系統會差很多嗎?魯蛇我之前都玩夢戰啦 不過玩了快兩年也累了 很多東西要農,養兵進階養武器刷碎片啥的... 什麼永恆神殿、超時空試煉、遠古戰場...等,幾乎一定要打 協力關卡倒是還好,不打沒差
爆
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