Re: [情報] 英雄聯盟創下Twitch全分類觀看歷史新高
推 dalyadam : 不是有人說dota2 >LOL ?? 人呢
作為一名玩家和觀眾,我選擇dota2就是因為它的遊戲質量和觀賞性。
但可悲的是,粗制濫造的lol憑借宣傳與營銷成為了人類歷史上最火爆的電子遊戲,該說是
資本的勝利,還是玩家的悲哀呢?
這絕對不是黑料,而是鐵錚錚的事實
dota2從遊戲質量到到觀賞性都是高於lol的存在。
強大的遊戲引擎、精緻的畫面、全英雄可選、可自由搭配交易的飾品、完善的展示試玩
界面
、完善的觀戰與錄像系統、更強的遊戲人機ai可選、更豐富的遊戲模式、拓展性更強的
遊廊
,在觀賞性上,更完善的觀賽界面,更多樣的bp博弈,更緊湊的比賽節奏,更多翻盤與
被翻
盤的可能,更高的博弈上限。
但很可惜的是,這些優點並不能吸引到更多的人,反而周圍人都在玩或看才是吸引到更
多人
的關鍵。
這種德不配位的現象不僅僅出現在遊戲圈,在各個領域都普遍存在,圈子越大越明顯。
誠然
從商業角度出發,lol在宣傳和營銷上有其成功的道理,但我希望更多的遊戲玩家能夠接觸d
ota2這款更優秀的遊戲,提高一下遊戲審美。
我現在也不會去噴lol了,我只想那些通過lol接觸這類遊戲的玩家去體驗一下dota2,不要錯過一個更優秀的遊戲。那些刀lol雙修的好好反思一下,去推廣dota2,而不是回踩
dota2。
--
你跟我說這個
我有什麼辦法
https://i.imgur.com/Zz3ZxVs.jpg
--
暴雪英霸>DOTA2>LOL 懂?
嗯嗯
嗯嗯
質量?Dota2多重啊?
dota2 LUL
神作可惜大家連體驗都懶== 太難過惹世界
嗯嗯
dota2太原汁原味 lol做了不少改進 會贏不意外
ID==
你跟我說這個
質量
語畢
我之前怎麼會認真回這個支言支語發廢文的人
對不起
哲維又被檢舉了 等等馬來人眼睛亮了
等等一個4-7海巡 我笑了
Dota2比賽絕對比LoL好看,但最大問題是看不懂
智亮
複製文
支言支語
怎麼了支持者又被資本主義打趴了 支國傳統嗎
反串給推
DOTA2好玩觀賞性又高 唯一缺點是沒人玩也沒人要看
不反串的話 我當初被騙去看了一下DOTA2 然後超級震驚
賽事職業化程度還停在將近十年前TESL那種程度
好了啦
45
[閒聊] 為什麼Dota2台灣這麼少人玩有些人說Dota2太難太複雜 LOL簡單好上手 Dota2確實比較難 但我本來玩LOL後來覺得LOL根本千篇一律 Dota2真的好玩多了 不懂為啥LOL這麼沒挑戰性又過度簡化的遊戲這麼多人玩30
Re: [閒聊] 為啥DOTA2的舊系統普遍覺得是爛設計?哀不是阿,你LOL中路兩邊程度差太多就不會Zone out? 下路打AD沒被對方的配合洗臉過嗎? Dota2線上技術差太多能補救的方法很多 像是拉野、開霧抓人滾雪球、或者繞敵方後路拉兵 你說門檻荒唐,我就不信第一次玩LOL就可以什麼都懂21
[閒聊] 為啥當初dota2玩家都很優越?記得當初lol剛開台服,看巴哈下面dota2玩家一堆嘲諷 「看那精美的商城購買制度」 「角色造型很醜」 「難度太低、沒有深度,給小孩子玩的」 「比賽獎金池屌打lol」8
[閒聊] DOTA2是推高地遊戲 LOL是推塔遊戲?如題 看完LOL 跟DOTA2比賽 發覺兩者很重要的不同點是 LOL的對線期好像真的蠻長的 DOTA2基本上看戰術 5個人都可以遊走6
Re: [閒聊] 為什麼Dota2台灣這麼少人玩老實說 遊戲媒體DOTA2都比LOL高分 排名也比LOL高 但是DOTA2的高分永遠無法反應在人氣上 是比較難的遊戲比較好玩嗎 不好玩的大家卻一直玩? 尤其是遊戲媒體打出10/10 我又不覺得大部分媒體人會玩遊戲- 剛才看到日本爐石冠軍 很感慨雖然RNG要素多但還是冠軍 而且不是日本本土這種遊戲冠軍感覺有其歷史意義 很多人說日本遊戲過氣才拿冠軍 本家還是格鬥強 但是台灣呢 和台灣比 有國際級比賽遊戲除了LOL穩贏日本外 剩下好像都沒有吧
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Re: [問題] 為什麼MOBA兩家獨大 FPS群雄割據?F2P MOBA類遊戲需要遊戲人口來支撐玩家不流失(因為10個人才能成賽) 玩家不流失才有收益 在大電競時代之下沒有財大氣粗的公司來辦比賽,最終就是逐漸走向死亡 dota2剛出來時HON還活得很好,持續辦了幾年大賽 但dota2的比賽多,獎金也多,明星玩家漸漸轉戰dota2
爆
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