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[問題] 成功的手遊要素?

看板C_Chat標題[問題] 成功的手遊要素?作者
cplusplus426
(c++)
時間推噓 X 推:0 噓:3 →:7

本魯是手遊長期觀察家

歸納一個心得

手遊成功的點

1.好妹紙
2.好劇本
3.好IP
4.好音樂
5.好抽

通常具備這五點的遊戲

營收不高也難

FGO算是此類的佼佼者

遊戲本身就充滿作者的熱情


不流於「公式」 無腦討好特定族群

大眾化才是FGO成功的原因
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ax75120011/12 20:41奶子

DarkKnight11/12 20:41

Orianna11/12 20:41劇本其實真的不一定 看多了劇本好但遊戲收掉的例子了

jeffguoft11/12 20:42舉fgo當例子應該是誤會了什麼

bobby475511/12 20:42宣傳

shintz11/12 20:42噓一下 都快被其他廢文黨排擠到邊緣化了 加油好嗎?

Sessyoin11/12 20:43要有很多雲玩家吧

CostDown11/12 20:46IP吧 感覺一開始沒吸引人來就冷了

OrangePest11/12 21:38奶子

NPttnoob11/12 23:37推C++