Re: [閒聊] 原神 新手心得 負評多
原神的主線劇情 就真的不行
反觀他的支線.... 至少就不知道好上幾條街
像是神櫻大拔 和之前那個新島的劇情 都能屌打那主線
他主線就真的不行
然後原神另一大問題就是 後期沒東西玩 除非你去玩壺
不然對於一般玩家 對聖遺物沒特別頂的要求的
每版本前幾天打完 開完新地圖 然後看活動哪天開 找個周末空閒 短時間就能跑完
然後之後就是每天耗體力 再看你有沒有要農些聖遺物經驗而已
一天半小時左右解決 頂多就早上起來濃縮樹酯 不要濫費體力
原神真的該出些類似roguelike的小遊戲 讓人至少有地方殺時間
他雖然一路都有嘗試出些殺時間小遊戲 但是都是限時
然後有些的有趣性又還好
像這次新版本 就一整個長草期 上次至少有新島 可以玩個幾天
這次真的從頭就開始長草 新的雪山活動 又分階段開
然後跑個幾十分鐘就完了 一整個長草
--
原神寫主線的可能背景很硬 沒人動的了
長就長,反正女角出來會自動歸位了,營收又是一波高峰
有活動就打 有每日就打 長草就玩其他的 剛好阿
原神如果沒有主線劇情就完美
或者要9+就9+到底 不要用很蠢的方式故弄玄虛
主線爽片比較大眾
但如果g8人跟裝熟仔少一點的話就完美了
他如果只是單純要爽可能還比現在好
我希望他想做小遊戲就好好做,不要每次都做得反正有就
好了,拿完石頭沒人想再碰,你好歹也自稱是個開放世界
遊戲,搞得一個玩法只要沒獎勵就沒人想去玩真的太敷衍
上個版本那個秘境關卡不就被大家叫roguelike 不過好像也不
盡理想有不少批評
他小遊戲有再努力啦 像那個棋那個我是覺得不錯啦
那個肉鴿就是一個超級敷衍的代表啊
那肉鴿沒誠意
阿那些小遊戲就來拖台錢減緩玩家長草感的...我實在
不覺得能做的多好玩 你看那個音G兩次出來我都不知
道該說什麼了 米哈遊是沒人玩過音G嗎?
音g第一次我覺得還好 第二次就...
音g強行打三次 超糞
說到沒人玩的玩法就想到釣魚 不過聽說後面終於有新魚能釣
要做音遊,結果搞得譜面、打擊感和判定亂七八糟,很難
讓人感覺他有用心想做
躲貓貓拿完獎勵也好玩,當然要改的地方也不少
為什麼不能直接選ex然後一次結束
那個肉鴿更是經典中的爛
老玩家:幹這什麼垃圾模式 浪費我時間 每間房間都
要進去 敵人超弱
新玩家:幹這什麼垃圾模式 敵人超強打不贏(兩個獨
眼大寶) 打輸了還直接傳送出去要全部重打
目前比較有趣的就躲貓貓和那個棋
現在可玩性最高就家園 我是玩的很開心啦
活動有獎勵跟可以一次做我就好評
那些又沒影響到營收,多數玩家也不是很在乎吧
音GAME其實還好 判定很寬 連我超手殘獎勵都可以拿滿了
我家園都是建到套裝齊就沒再搞了
不過長草見仁見智啦 長草期長會被說一下子就沒東西玩
短一點又有人抱怨上班很忙根本沒時間跟完活動
怎麼做都不對
訣竅是只要連擊數夠多倍分衝高 後面擺爛都能過
那個音G不是判定寬不寬的問題 而是他根本不是音G
把音樂關掉當打地鼠還比較簡單
其實我一直很希望他農聖遺物 能不能每天0000就刷新
我覺得有些小活動可以常駐啦 變成沒有獎勵的挑戰關
音遊不難啊,問題是我感覺不到一點玩正常的音遊時該有
不要你那天哪時隔天又從那開始...
的樂趣
音遊只有最高難度的節奏是對得上的 前面難度根本別想聽音
樂節奏去點
多出幾隻角色讓人抽比較實在
這倒是真的 過關完全是目視法XDDDDD
我之前在另一款遊戲的討論就看到有人抱怨說永遠一個活動接
一個活動沒長草期很爛的
這期家園好像就多了一個可以玩競跑玩法的新建築
這種東西可以多一點 把海島的羽球也做進來
甚至那個死人棋也能在家園玩的話 長草期就不無聊了
海島羽球也還不錯 忘了這個
小遊戲其實都蠻無聊的,真的感覺像是拖玩家時間的。
玩家滿足不了 有些人想要天天做功課 有些人想多玩
大祓(ㄈㄨ/)
不要再摸那個壺了
每天花半小時 然後有活動假日可以一次解完的量我覺得
草莓大祓
已經是最大公約數了
畢竟長草玩家也只是罵罵 要是活動超多讓人解不完獎勵
少拿 相對剝奪感還真的有可能讓人退坑
上班族這樣就夠了
光是上個版本最後的種花活動七天必須至少有六天上線領種子
才能拿齊原石獎勵就有一堆人表示不滿了
有新島玩個幾天...?我的鶴觀都還沒探索你們都100%啦?
鶴觀不算大,去掉那些玩躲貓貓的鬼魂不找攻略找不到的
單純逛大概一個禮拜90%以上不是問題
對一日八小時玩家,一個版本撐兩天就吃差不多了,對上班
族則是應該能三週半個版本
我光看到一堆迷霧解謎就懶得上島了
一般人哪有那麼多時間玩遊戲
稻妻地圖解謎有些真的太多,下班腦子都放空居多
祓(ㄈㄨˊ)
長草期很好呀 最怕活動了 煩死
大幅啦 不是拔
沒東西玩就去玩別的啊,他就跟FF14走一樣一樣沒強留玩
家而已路線,你想玩再回來玩就好,反正他又不是收月卡
的,你平時不玩不累積石頭,再回來玩更容易沒石課金
不 原神很明顯是要你每天上線的 無論是每天的每日
原石 還是聖遺物、資源的累積 和你想玩再玩相差甚
遠
可是瑞凡,我不打深淵所以不追求聖遺物頂裝,現在壺也
放置了,但也不覺得後續沒東西有啥關係啊。不如說現在
長草期解完每日清完體就可以去打單機遊戲超棒的。
音game對手殘黨友好好評+1
他獎勵都放最低難度 聖遺物打個堪用的我就放置了 每個
版本還不是都能跟上 要不要農聖遺物是你自己的決定好嗎
嫌時間太多一律建議崩壞3
那個音game節拍沒有在點上啊幹
可是瑞凡,阿康剛剛才在喊崩3長草 XD
刻意在節拍點上按反而容易miss XD
音game讓懂音樂的來打會想自殺 有美國音樂家開噴過
上班族覺得不錯 有體就去農聖遺物 沒農也活得下去 去
約會也不會擔心今天沒上線很焦慮 任務想過就過 我就鹹
魚
上次祕境懸兵感覺沒有很好玩……
66
這個正常,原神能噴的地方太多了XDDD : 1.劇情方面 : 雖然玩之前我朋友就跟我說過不要太期待 : 但還真的是超乎想像的0發揮 : 演出效果平庸 但是完全空洞的劇情真的是硬傷42
我來幫雪山講個話 剛玩三個禮拜 現在冒險等級45 我覺得雪山很好玩ㄚ 玩的第一天我就直接爬上去惹 到璃月的路也是直直穿過雪山走過去的9
用不同平台玩遊戲體驗也差異很大 最早用ps4玩 讀取時間有夠久打個祕境人家都在 裡面等了 我還在入口上 有時候戰鬥也卡卡的 沒打擊感 之後就愛玩不玩的 後來換了ps5玩 整個體驗大進化 除了讀取超快 搭配手把震動 戰鬥跟飛行都很有感 (尤其 是玩甘雨)84
首Po之前因為被朋友推坑+覺得可莉很可愛 所以就去玩了一下原神 大概玩到第二章前面而已 結論是超後悔 不知道在玩什麼洨28
不好意思,借串稍微聊一下,不過也順道回應一些問題。 我覺得主線劇情還滿平舖直述、簡單易懂的。 當然要說枯燥乏味也是啦,畢竟跟一些經典作品比起來有差。 不過這種輕鬆的劇情對我來說是比較適合的。 之前和最近買了一些遊戲,我有時候都覺得劇情太沉重了。18
這我倒是覺得剛好相反 原神很多時候是靠演出去彌補它空洞的劇情 比如璃月劇情趕火車 但眾人大戰漩渦魔神、凝光操作大砲轟炸及直接扔群玉閣 這些過場動畫的表現都不錯8
一直很想知道某些人口中的好劇本是如何的好? 巨人===>罵爆 TLOU2===>罵爆 原神===>罵爆 龍傲天毒物===>罵爆9
僅僅只是合乎邏輯,根本稱不上“好” 所謂的好,是要達到80+以上的才叫好 只是合乎邏輯的話,那頂多堪堪踏入60分的門檻而已== 雖然市面上一堆40分不到的,但你不能把原神捧到80分啊.... --
爆
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?先說結論 不算好遊戲 我大概原神從2.1入坑,這遊戲好玩的地方在當你有一大堆主線,一大堆邀約/傳說任務的時候確實很好玩。先不說劇情深度但有主線再玩時確實不錯。 首先他的內容太少了。我已經晚一年入坑卻不用一個月就能追上最新進度,其中還遇到大量主線卡等級無法繼續,很容易被卡著卡著就沒興致了。 不過想想它內容這麼少,所以設定這些限制也不太意外w 然後這衝主線的一個月會是整個原神最好玩的時間,接下來就是無盡的練等/刷怪/刷材料/打活動。57
[閒聊] 原神真的不要玩太快二月初入坑 當初覺得哇靠東西超多地圖超大 每天解主線支線 逛大世界 一堆事情要做 下班就是開原神 週末都是每天玩6小時以上 直到昨天把淵下宮最後一個世界任務做完44
[閒聊] 原神 這遊戲永遠都在等改版每次新版本上線的前幾天,都覺得這麼多神瞳,超長的劇情,還有一堆陰間解謎 根本肝不完,但是過了一兩週,收集的差不多以後,又進入極度長草環節 只剩下週常每日可以打,即便上了線,偌大的地圖也沒有重複探索的價值 最後就是刷材料,賭聖遺物,深淵這些可以玩 怎麼說呢,玩原神有點像是在追番追劇的感覺,一周就是等最新一集帶來的短暫娛樂,35
[閒聊] 原神這種養成週期很容易膩吧?如題 原神玩了一年多了 每次出新角色背包裡的素材都還是缺一堆,尤其是書, 我還偶爾買大月卡,沒買有多缺想都不敢想 然後聖遺物無限拉長畢業周期就算了23
Fw: [閒聊] 原神這種養成週期很容易膩吧?作者: htps0763 (Fish~月~) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 原神這種養成週期很容易膩吧? 時間: Sun Jan 1 12:46:00 2023 如題 原神玩了一年多了22
Re: [閒聊] 原神是怎麼洗白的?每個手遊都是100%就沒事幹啊 但是你想想看很多手遊的100%是什麼? 我們就先不說農的部分,單純看新內容 fgo: 鎖每日主線進度還有fq,基本上全開要一週左右15
Re: [閒聊] 原神還沒開始到刷聖遺物階段就長草了...: 剛入坑兩個月,升等級的印象還在 首先為什麼都說背包內的樹脂要存到45等再用,因為到了45才解鎖最高等的聖遺物本,必掉 一金,等到了45拿背包裏面的樹脂梭哈通常可以拿到主C主詞條對的聖遺物。 另外要升等級的話有挺多管道的,大地圖的寶箱、各式任務(傳說、邀約及主線等),更別8
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩作為開服就有玩的60等玩家 看完影片完全了解他為什麼會退坑 首先他就不喜歡探索解謎,但這點是原神大地圖的主要玩法了5
Re: [閒聊] 原神還沒開始到刷聖遺物階段就長草了...60等老人經過 你這還不叫長草,主線都還沒解完哪算長草 真正的長草是要像我這樣 每天刷一次大boss,剩下的耐要嗎刷素材要嗎刷聖遺物 把每日也解一解,不要摸魚大概半小時。4
[閒聊] 我玩原神就像追番這遊戲有很大一部分是劇情。 雖然劇情時好時壞,但原神就是做了很多劇情。 對我來說原神就跟追番差不多,每次版本更新都有新劇情可以看。 版本更新以後,玩主線,玩傳說,玩邀約。 然後剩下的時間就只有每日跟聖遺物30分鐘。長草
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