Re: [閒聊] NDS上是怎麼打贏PSP的?
※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之銘言:
: 如題
: 繼PS2屌打GC後 索尼不打算給任天堂喘息的機會
: 順勢發表他們的最新掌機PSP
: 挑戰任天堂一枝獨秀的掌機市場
: 任天堂為了迎戰PSP 繼GBA之後推出新掌機NDS
: 然而在載體上 PSP特規的小型光碟UMD
: 而NDS則依然使用卡帶
: 這讓PSP遊戲畫面遠遠勝過NDS
: 效能上面NDS也無法跟PSP相比
: NDS有的 是獨特的雙螢幕設計跟觸控功能
: 最後的結果 PSP雖然可以說是成功 賣出了大約8000萬以上
: 但是NDS卻賣出了1億5000萬台
: 讓人不禁好奇 機能跟畫面皆落後psp的NDS
: 究竟是怎麼打贏這場戰爭的呢?
: 有沒有西恰?
我是覺得各有優缺啦
PSP真的是滿不錯的遊戲機
尤其當年因為強大的效能
說不定很多人有玩過親朋好友"魔改"的PSP
總之可以看影片 打遊戲 聽音樂 各式功能一應俱全
PSP功能真的是超強
不過NDS真的是太特別了
首先是便宜
NDS當年售價台幣記得是5000多來著 論價錢就比PSP便宜了3000塊
再來是基本客群 以及創新的觸控式下螢幕
本來任天堂那些IP端出來 自然就會有客群了
更何況當年瑪薩寶端出來的菜是什麼
寶可夢是鑽珍還有心金魂銀 末期還有黑白跟黑白2
薩爾達是什麼 是夢幻沙漏跟大地汽笛
瑪利歐更是有最暢銷的新超瑪 賽車 派對等等
御三家這幾作的名聲講出來都是響叮噹的
還有許多活用了上下螢幕的經典作品
像是星之卡比 閃電十一人 任天狗
從觸控螢幕到麥克風 甚至是感光設計
種種可以使用的部分 誕生出一代經典
其他還有甚麼
美妙世界 JUMP大亂鬥 最終幻想12 動物森友會
就算對瑪薩寶不感興趣
這麼多遊戲 總也會挑到喜歡的吧
總結來說
便宜、可玩性高、IP價值強、遊戲多
這些都是讓NDS受歡迎的因素
當然後期因為PSP遊戲有慢慢起來
加上NDS有不少粗製濫造的遊戲
所以後期聲勢其實差不多平衡啦
--
https://i.imgur.com/PfwG3DA.jpg
說不定,現在更喜歡你一點,所以這次要好好地回覆我哦
待ってるよ!
https://i.imgur.com/FGoZZA4.jpg
--
後期聲勢大概差了兩倍吧
還有應援團 神作
觸控卡比超好玩!只是把粉紅惡魔變球畫線也能這麼有趣
好像沒人提到LovePlus,也是蠻特別的
也沒提到當時的十任 腦鍛 還佔了兩席
總覺得這劇情這幾年才演過
國中兩台主機剛出,班上真的是PSP比NDS流行
買NDS還被嘴幹嘛買這個畫質差的主機==
沒聽說過有平衡過
你現在還是能繼續嘴畫質阿 www
畫質就真的不懂為什麼不弄好一點
psp就靠mh撐 其他遊戲不怎樣
後來萌夯也上nds了
也不只萌夯啦 記得還有初音啊 戰神啊 還有三國無雙 跟蛇魔傳 這些都還滿好玩的
到底哪來八千的PSP?
我記得是8千多還9千多的樣子啦 要比較還是算便宜的那邊囉
※ 編輯: knight45683 (114.34.203.56 臺灣), 12/08/2021 00:27:20聲勢從1:10變成1:2的確是往平衡的方向邁進
這樣才能便宜三千元啊
不如說不懂為什麼PSP畫質要弄那麼好 PS2 PS1都不是以真實
性能見長的 靠宣傳就夠了 搞高畫質反而造成成本高昂的副
作用
其實聲勢從剛發售初期還比較接近 到中期才拉開到兩倍的
然後如果PSP畫質降低的話 連那些不玩遊戲只是買來當撥放
器的客群都沒了 更慘
台灣就索島啊
萌夯哪來上Nds,是3DS
PSP 不需要魔改就能打電動看影片聽音樂
差在遊戲量吧? https://i.imgur.com/xunTU2Z.jpg
當初NDS後期靠一個黑白2預售就能跟對方整團預售比了
(黑白2首週好像17X萬? 比黑白首週少100萬
PSP就是要推UMD呀,索尼最擅長多媒體戰略
PSP策略也跟PS2一樣吧?當初不是也有宣傳誇大的性能 結
果大家買了發現只有戰神這種本家的遊戲才能超頻到當初
宣傳的性能 結果到PS5還是繼續騙 ㄏㄏ
不過,包括我自己,以前身邊拿psp的比較多,nds其實
我沒看到幾台耶。
觸摸跟集合粉紅惡魔真的鬼,有夠好玩
看到戰神的畫面實在嚇死了 怎麼有那麼屌的遊戲
當年全球銷量不能比啊…掌機一直是老任天下
就算3DS手遊衝擊也是水準以上(尤其和PSP比)
只是開發和家機兩頭燒,IP重複率也上升
所以才有NS這個合併生產線的產物
會覺得PSP成功是因為台灣還不錯,除了戲稱索島外
買PSP的大多醉翁之意不在酒…你懂的XD
不過以歷代老任掌機挑戰者來說,PSP確實算能打了
應援團 節奏天國真的讚
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[閒聊] NDS是怎麼打贏PSP的?如題 繼PS2屌打GC後 索尼不打算給任天堂喘息的機會 順勢發表他們的最新掌機PSP 挑戰任天堂一枝獨秀的掌機市場 任天堂為了迎戰PSP 繼GBA之後推出新掌機NDS37
[閒聊] MH系列真的可以左右PSV的命運嗎?如題 經常最近滑YOUTUBE的時候經常看到討論PSV失敗的原因 台灣作為Sony的愛用國家 PSP應該是賣得比NDS系列好 但其他地方就不確定了 PSV的失敗點經常看到的有幾個32
[討論] NDS銷量為什麼贏PSP這麼多?如題 小弟我兩款都有 這兩台掌機的遊戲各有特色 可以說類型差蠻多的 NDS有超強的馬力歐和寶可夢 銷量1.5億台 但PSP有超強的性能(至少在當時是如此) 銷量八千萬台29
Re: [閒聊] NDS是怎麼打贏PSP的?NDS跟PSP,其實在推出前大家其實都很不看好NDS跟老任 現在很多人愛講什麼「十任」,但當時的任天堂跟十任的情況都不太好 GC時代2D老馬在3D浪潮下久無新作、3D老馬是陽光這個超硬派評價微妙的作品 薩爾達是風之律動,因為卡通風格所以評價也微妙,甚至出貨太多變花車貨 大亂鬥DX是GC最賣座作品,但日本也才151萬,全世界700萬,瑪車也差不多這數字23
[閒聊] 各種近代掌上主機代表作是啥?我各大掌上主機 都有玩過一下 Game boy GBA WS12
[閒聊] psp效能這麼好 怎麼輸NDS的如題 PSP是智慧型手機誕生前的機皇 攜帶多媒體中心 遊戲方面有FF 戰神 彈丸論破 啪打碰 persona3 GTA罪惡城市等神作支 援 銷量當然也相當可觀 大於8000萬14
[閒聊] GB DS PSP各選一台怎麼選比較專業早在手機不發達的年代,要隨身玩遊戲基本上就是要買台掌上型遊戲機,小時候只有有一台 到學校直接變兒童王 其中大概以Gameboy、NDS、PSP最有代表性,現在回頭過來看,要怎麼選比較專業? 下面列一些比較有名的,太冷門就不放了 GB陣營 /2X
[閒聊] 真的很謝謝你們支持SWITCH以前任天堂在電玩店裡總是冷門... 況且NDS VS PSP那時候我印象最深刻... 當我要走進某電玩店的時候,我說我想買NDS主機 ,他就說PSP 在台灣調片比較好調 且遊戲也有中文,為什麼不考慮買PSP? 且NDS在台灣算冷門..10
[閒聊] 同樣是卡帶對光碟 怎麼NDS就贏了?如題 N64當年會慘敗給PS1 固執使用容量較低的卡帶載體是敗因之一 在掌機上 任天堂的NDS繼續使用卡帶 但索尼在PSP上開發了一種叫UMD的光碟載體4
Re: [閒聊] Gameboy的效能這麼低是怎麼買到一億台的一半對一半不對 索尼在PS培養廠商很多了,所以PSP一宣布就有一堆參入三廠 而客群,因為GB賣了十年,主力客群都是低年齡層,很多都是年紀大就跑了 能長時間培養的就是寶可夢客群 NDS客群則是多在二、三十歲,女性玩家更是偏多,這些都不是GB時期的客群
爆
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