Re: [閒聊] 台灣玩家想要怎樣的轉蛋法?
好無聊哦
玩家就自願被割韭菜啊
吵吵吵,念念念
結果還不是一樣繼續花錢、課金?
廠商就是吃定台灣玩家啊
反正廠商再怎麼樣虐你們,活動出來玩家還不是照樣乖乖花錢
那廠商幹嘛理你們的訴求?
笑玩家不敢抵制啦
那個丁特也是夠好笑的
橘子就是在笑你、嘲諷你啦
拿你課金的錢用來告你,爽不爽?!
回到原標題
台灣玩家想要怎樣的轉蛋法?
台灣玩家根本不想要也不在乎啦!
一直送錢給廠商,你跟我說你想要轉蛋法哦?
笑死人
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ㄛ
送錢給廠商花很爽吧?
正解
這就跟台灣罷工一樣 大家都繼續工作 想等收割罷工人的結果
現在情況是那些整天喊要轉蛋法的人都還在乖乖掏錢課金
失敗了還會笑罷工的人
這種幹話回文大家都會啊,出一張嘴擺爛秀優越感
幹話?哪裡幹?你們不抵制不掏錢,結果就是這樣啦,不願意面對現實的是你們,一群只會逃避的可憐蟲
恩 你很棒 下篇繼續加油
講不贏就只能這樣跳針
別人認真討論想改進只會在旁邊唱衰並不會讓自己比較
好啦
認真討論想改進?笑死我了。認真討論想改進,然後一直送錢給廠商,好認真哦!
※ 編輯: ccyaztfe (223.136.56.15 臺灣), 12/22/2021 14:22:01話也不是這樣說,比方說騎車要戴安全帽,搭車強制繫安全
帶,你也可以吵不想照做的讓他們被天擇算了,但這樣長期
來看是增加社會成本,不如先罰款嚇阻。
轉蛋法也是,就是很難抵抗轉蛋賭博的爽快,放給他賭整個
社會成本太高。
沒建設性放大絕就覺得自己講贏了
放大絕的是你,可憐吶
拿a群人做的事笑b群人 不知所云
好啦,你們就不抵制繼續送錢給廠商,然後拿著網路上討論的文章自我安慰你們有努力過了,然後再繼續掏錢給廠商~ 讚
其實說的也是有道理 講白了轉蛋商法就是"莊家一定贏
錢的賭場" 比純賭博性電玩還惡毒的那種 所以問題就
來了 想像一下 "賭客要求法律規定賭場一定要讓賭客
至少贏多少錢" 不奇怪嗎?...
喔
送錢給廠商花很爽喔?
※ 編輯: ccyaztfe (223.136.56.15 臺灣), 12/22/2021 14:30:26 ※ 編輯: ccyaztfe (223.136.56.15 臺灣), 12/22/2021 14:30:57 ※ 編輯: ccyaztfe (223.136.56.15 臺灣), 12/22/2021 14:31:19當賭博可以啊,那根據法律直接打死,聚賭是刑責吧?
你就真的沒講贏啊,每個都只會回送錢給廠商,不就放
大絕
現在這樣你們還是繼續花錢給廠商,廠商幹嘛改變?不抵制,只會在這邊搞這些小花招,被我點破還不願意承認,可憐吶。 你們玩家只要集體抵制不花錢,廠商營收大幅下滑,他們自己就會跟你們下跪道歉討論啦。事實就是這麼簡單,你們不願意接受而已
你不能說自己是娛樂益智遊戲結果裡面都在賭博
嚴禁這樣說實話
喊薪水沒漲的還不是乖乖上班
不上班沒錢吃飯會餓死,你不花錢課金玩遊戲會死?
好喔 所以真正有在抵制推轉蛋法也直接被你打成說送錢給
廠商
最好所有再推轉蛋法的全都是有玩遊戲有課金
這種抵制就只是放喜歡的遊戲倒掉吧
醒著的人都不玩台灣代理的遊戲了啊==
轉蛋商法根本連賭博都稱不上,轉出來的都是電磁紀錄,
遊戲倒了就連屁都沒有,說穿了跟LOL的skin有什麼不同
?雖然LOL的skin最近也很愛搞轉蛋商法,但至少絕大部
分還是讓你可以直購,電磁紀錄加轉蛋,玩家要承擔遊戲
倒掉變成屁加上機率不確定性這雙重風險,看到風險這麼
高還要砸那麼多錢不是盤是什麼?
在鬼島講實話又有啥意義呢?
自己愛玩手遊又課金給廠商賺 還要推轉蛋法真可笑== 都
像我不怎麼玩白癡課金手遊不就好
對那群賭鬼們說實話 他們恐怕沒辦法承受這種刺激療法
賭鬼想要穩賺不賠啦 不爽就翻桌 嘻嘻
人人有紫布、紫布正義
可惜大人的世界沒那麼簡單
照這個邏輯 消費者保護法就是笑話一則應該被廢止
還好我都玩有保底的遊戲
4
一堆人搞不清楚狀況 重點不是方法是什麼,是可不可以辦到 今天台灣遊戲產業夠大尾,是業界標竿 消費者也真的硬而且影響力夠打 不高興能把廠商炎上倒一倒741461
首Po好奇想討論 日本的好像就機率標示清楚就好,後續有沒有抽到機率是多少官方好像不管,除非作弊的太 明顯被抓包(例如FFBE幻影戰爭)。 歐美不太熟,不過有看到國家直接禁止轉蛋手遊。 看丁特跟橘子爭議的討論,大家好像只不只想要機率表示清楚,還要有能驗證機率標示屬實15
1.保底 2.公布機率 3.公正第三方驗證 4.政府立轉蛋法 管不到國外就罰代理商 做不到就是政府怕財團60
要實行也不難,要驗證也不難 公布機率這種事,大數據歸納就能看出到底有沒有作弊 比方說特獎0.01%的機率,那你公布所有轉蛋紀錄,不用全部ID,部分ID就好 像這樣: ID 玩家名 Result4
應該是可以跨國提告求償的轉蛋法吧 看丁特一邊紀錄自己天堂W合紫變紫娃幾次沒中的實況我都笑了 對nc就這麼寬宏大量阿 13%機率合五十幾次出兩個 要是是橘子代理我看他又要在那邊噴機率不實了X
看到一堆人不了解轉蛋法立法的用處只會一直喊抵制廠商就好 真的很無言 抵制就是種消極行為 舉個例子 一家牛排店把組合牛當A5高級原塊牛排賣 你說你嘴巴很厲害一吃就知道有問題 之後不去就好 OK啊 但你仍然是曾經"消費過"才發現"有問題"16
小弟我剛好最近也有在研究這個問題 趁這個機會來跟大家分享一下 hermis大大提到的 「公布所有抽獎資料來讓所有玩家核對」的方法是可行的 並且有好幾種方法來確保廠商有誠實的公布這些資訊2
話說原神的遊戲本地端有抽卡記錄 然後還能看全體登錄者的統計資料 以後應該立法每個遊戲都要有這個機能 這樣就能看出來到底是不是自己太非10
這裡可以說明一下 原神的祈願統計不是能直接看到大家抽抽的結果 而是利用遊戲中的一個抽抽歷史紀錄機制 在遊戲中有一個抽抽歷史紀錄按鈕 按下去後就會連接到伺服器去讀取"自己的"抽抽紀錄並顯示在遊戲中
79
Re: [閒聊] 為什麼日本玩家不討厭原神?如果全世界都不少地方很討厭且全面抵制,只有日本是特例 那我覺得蠻有討論價值的 可實際情況是不只日本,很多國家地區也沒討厭原神啊 那這問題不就很好解釋了,為啥日本人不討厭原神? 重點根本不在於日本,你今天把這國籍換成任意非台灣國家都行62
[討論] 遊戲橘子這麼囂張是不是因為丁特態度如題,你今天嗆對方機率不實,然後直播在那邊破口大罵,結果還是一邊玩沒有停手,之後 也沒表態如果不修正機率問題或不道歉就不課金。 公司最怕的就是沒有收入啊,阿你不但繼續玩也沒特別抵制,這樣遊戲橘子幹嘛屌你阿?所 以遊戲公司的囂張行徑是不是其實跟玩家本身也有關聯? 這種感覺就很像你去餐廳在廚師面前嫌有夠難吃,結果你還跟他拿集點卡說我下次還會再去24
[閒聊] 手遊廠商會不會越來越不屌玩家評分?那個 暗黑不朽 玩家評分0分 但是課金第一名 顯示會去評價的不會去花錢、會花錢的不會管評價17
[閒聊] 直接不花錢,廠商就會下跪修法啦,懂?有人說要建設性的意見哦 那還不簡單 玩家直接集體抵制廠商,不花錢不玩遊戲 只要廠商營收月減年減,股價大跌,股東狂罵 廠商就會自己道歉,積極跟你們玩家討論怎麼修法啦3
Re: [閒聊] 為何鮮少台廠遊戲業者願意善待台灣玩家恩,突然想到這個 信任的演化 總之,就是用博弈論來解釋信任機制演化的科普遊戲。 而某種程度上來說,廠商跟玩家之間也有類似的現象,2
Re: [新聞] 遭中國要求補件「鳳梨酥配比」 佳德糕餅隨便啦 政府跟廠商既然都覺得自己沒問題 那就繼續這樣認為好了 反正生意不能做的又不是我們這些平民百姓 你們覺得ok就ok
爆
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