Re: [閒聊] 素質、技能、道具 哪種外掛好用?
關於素質我有想到一個很有趣的東西
RO仙境傳說裡面的吟遊詩人有個悟靈士施放後可以用的靈魂技能
叫做魁儡師的把戲
這技能的效果是 把自己的全部素質減少一半
然後把減少的素質增加到指定的隊友身上
如果你的INT是100 就會減少50然後把這50增加到隊友身上
不過只有1的素質是沒辦法減少增加的
不知道這東西到了異世界會不會很OP XD
還有一個很有名的技能是命運的塔羅牌
以前還沒三轉的時候打研3王大家都在抽死神
死神的效果是直接讓敵人(包含MVP)瀕死
HP強制變成1
不過這招到了異世界應該會變成廢技....
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所謂的素質是指種族之類的天生肉體能力吧?
推
我一直在回想支語以前我們是怎稱呼角色素質的
推
力量值? 智力值? 龍與地下城怎麼稱呼這些的?
推
角色數值 Dex90 Agi90
57
[情報] 潘森改動情報潘森 10.25 PBE改動方向 基礎移速:355減少到345 彗星戰矛(Q): 法力消耗:40減少到30 冷卻時間:10/9.5/9/8.5/8秒減少到8/7.5/7/6.5/656
Re: [MHRS] 這代是不是要農爆了藤岡產線出來的製作組,最喜歡做的一件事叫做把大量轉蛋隨機要素 丟進一個XXX任務裡面, 然後那個隨機要素 往往會直接造成玩家間角色能力嚴重的格差導致你不得不打,否則機體直接輸人一截, 其實這都沒什麼27
Re: [閒聊] 你的異世界/轉生毒發點在哪1.異世界都是智障 為了要表現主角穿越or轉生後的優勢,往往都會讓主角在原本世界的知識變成優勢 這不是不好,但是有些作者的描寫真的很智障,例如: 異世界連一些很簡單的烹飪方式都不會,異世界都沒美食 主角隨口講一些道理就駁倒異世界的賢者或是大學者24
Re: [閒聊] 異度神劍DE讓我不再失眠了幫你補充完整一點 萊恩的靈氣系統=戰鬥型態 基本上要裝備 初期因為覆蓋率不足, 通常可以裝備兩個以上 狂怒 基本上是減傷技能+反彈傷害, 但是會下降攻擊力10
[21秋] 世界頂尖暗殺者轉生異世界貴族 02雖然不知道暗殺勇者是多艱難的任務 不過能帶著前世的記憶與知識轉生蠻吸引人的 女神還幫他把將來的肉體素質提升到規格上限 讓他自選五個技能 魔法屬性 其中一個是S級技能:超恢復9
[閒聊] 用/不用會影響到遊戲核心玩點的技能例如偷竊或是能控制敵人的技能啊 加在遊戲裡面 就能讓一款遊戲有好幾種玩點 以前玩幻世錄的時候啊 盜賊有個三格氣的技能 可以從敵人身上偷東西 敵人大boss身上又有那種平常買不到的裝備- 我想了一套技能組感覺 很適合烏迪爾跟現在的meta 因為作為一個近戰鬥士沒有位移 跟穩定的控制技能真的不太行 原先的5種動物守護都保留名稱及部分效果
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