Re: [閒聊] 台灣版權意識抬頭的推動力是甚麼?
※ 引述 《BrowningZen (BrowningZen)》 之銘言:
:
: 小時候盜版都滿街跑的,甚至很多人以不付錢為榮,像卡牌遊戲,卡帶,改機,盜版漫畫DV
: D等等
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: 再過一陣子網絡變發達了,還是差不多,只是從實體盜版品變數位盜版,用載的,免費線上
: 看的一堆
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: 但現在雖然不是百分百,但大部分人在使用大部分娛樂時都會願意乖乖付錢了,巴哈我大哥
: ,網飛我大哥之類的
:
: 遊戲比較好理解,畢竟很多熱門遊戲連網才能玩,但動漫/小說/週邊等等願意付錢的人也多
: 很多了,甚至願意在這之上訂閱作者,抖內實況主
:
: 這個現象很讓人高興啦,畢竟這樣才是真正的尊重。但也好奇背後突然的推動力是甚麼?教
: 育?法律?還是利益誘因?
:
上週看到這篇文,一直在想該不該回,畢竟逆風,而且我不想黑掉,不過現在倒是無所謂。畢竟著作權(法律上沒有版權這個說法喔,主要是以前漫畫印刷製版才會說版權)有分很多種。
而我想提的是標題的「意識」這個部分,屬於更深層,卻也是相對基礎的問題。
我不是法律系,也沒修過著作權法,只是一名很偏日系觀點的死宅,有錯誤還請提出更正建議。
與原內文相關性不大,不想看的可以←。
譬如說之前的希萌和御宅Eden事件,如我之前所提,日本對於二創週邊的事情是比較持反對意見的,「黒に近いグレーゾーン」比起灰色地帶,更接近黑色地帶。
https://original-lab.jp/magazine/original-goods-chosakuken
https://i.imgur.com/eHOVq1R.jpg
所以之前有繪師自爆說自己雖然畫了不少美少女戰士本子,但從來沒看過美少女戰士,就引發了炎上。
至於這裡的灰色地帶一說,其實也就只是不想抓,並不代表沒有違法。
賺太大就會被特別關注,像最近的公主連結麻將,比起音樂直接挪用的疑慮,那個老早就超過所謂二創可以進行的營利行為了。
就像台灣早期有自己畫的小叮噹一樣,不過那時候台灣沒有加入WTO,也沒有正式獲得著作權的出版社,所以~~~那時也沒辦法啦!
去裡洽或HG版看一下,因為沒有像西恰有明文禁止,所以還有公然討論盜版漢化組,或是完全不避諱這些東西的文章在。
不過有時候西恰也會看到一些被盜版提前偷跑的東西的心得,妙哉。
如果西恰版規改成只能貼官方中文/原文的漫畫討論,那可能就要少不少篇了。
其實貼少量幾頁並也屬於侵權行為,但因為會考慮到比例問題,畢竟某種意義上是在幫他們推廣嘛,推廣真的是一個很正向的萬用詞,一切都是為了推廣,如果真的抓那麼嚴,出版社肯定會被炎上。
而且台灣的出版社,我記得充其量也只是擁有翻譯的著作權,並沒有和原作及日本出版社一樣擁有著作權,所以也抓不到眾人☺ 。
動畫部分則是……
啊,我把木棉花和羚邦記反了= =
糟糕,西恰能不能自刪,我等等就去把自己的心得文刪掉= =
https://i.imgur.com/jdHDSo0.jpg
其實有時候很多人認為「只要貼上來源網址就可以了」,但並非如此,有部分繪師其實有表明嚴禁轉載,或是轉載前請先詢問。
如果真正叫「有版權意識」的話,轉貼或使用前請先問過作者,或是著作權所有公司,作者通常都會欣然接受,通常啦,公司通常都會欣然拒絕,通常啦。
就像為什麼動畫瘋上的動畫九成九沒原文歌詞一樣,因為歌詞的著作權和動畫是分開的,要放還得另外買,對方頂多給你翻譯用的那段。動畫瘋上那些被稱為歌詞君的人,我猜高達十成都是沒有去詢問過唱片公司,「能不能讓敝人把貴司的歌詞放到彈幕上以供觀賞呢?」
至於最前面提到的同人部分,就以同人誌部分來說,不可能在創作前詢問著作權所有公司,問了一定是不行的,所以才會變成默認的灰色地帶。
但是漫畫和遊戲這類的跟動畫不太一樣,尤其是HG,多數的日本公司都是不願意點頭讓人在海外販售正版授權版的,我依舊稱其為「鎖國心態」。
https://i.imgur.com/nQsuYMA.png
大概就是這樣
不然所有西恰鄉民一人出十元,就能代理到不少東西了。
我自己也不是什麼道德魔人啦,不如說我早就該被石頭砸死了。
台灣是真的有在進步啦,不然代理商早就倒光了,怎麼可能還申請增資之類的。
有時候我也會覺得「去你的垃圾著作權」,常常被高道德魔人搞,不然就是被盜版搞,至今受到的挫折真的已經夠了= =
「與其抬頭,有時候還是千萬別抬頭可能會好一點。」
唉,感謝耐心觀看的各位。
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※ 編輯: nobady98 (49.217.68.6 臺灣), 01/12/2022 19:23:42
對啊,應該事先問能不能二創,得到同意後才做,而不是做
了之後被BAN才在哭對方怎麼小鼻子小眼睛
記得很早期一些日本的歌詞網站右鍵是不能用的
現在也是,正規的都不會讓你複製,下面還有JASRAC的標誌,所以應該要跟JASRAC申請許可 。
歌ネット的歌詞頁面,現在一樣不能用右鍵啊
以前好像還用過flash去擋歌詞複製
所以你想講什麼?內容又沒回應原po問題
前面已經說了,我本來就是談「版權意識」,而不是原PO內文,他的內文的「版權意識」太 過狹隘了。
※ 編輯: nobady98 (49.217.68.6 臺灣), 01/12/2022 21:05:43其實以前日本雜誌還禁止貼到網路上
還有遊戲角色圖也不能用所以網友要用都是重繪的
1
以前是家裡經濟不好又沒賺錢。 現在工作穩定之後就覺得買正版無論是支持作者或是對得起自己良心都好。 另外遊戲方面,在大部分的狀況下正版好用太多了。 盜版還要在那邊慢慢等人釋出新版本的,正版馬上就是直接更新享受新版本。 漫畫也是,盜版漫畫網站實在是太難用了、又有廣告。2
其實......沒有這回事 老實說的話 支不支持 在很多時候 跟你是不是正版的關係真的不大 這頂多是一點點的加分項4
我自己的經歷是這樣... 1. 上班以後消費能力UP 收入到一定程度以後,你會發現一般的遊戲動漫消費真的是小錢 出國玩一趟可以買幾十套遊戲...(不考慮手遊消費) 2. 廠商的銷售模式改變12
以前很多是沒有正版這回事的,有也不知道上哪兒買,不然就爆貴 從80年代末通路打開正版才漸漸多起來 所以那個時候普通人是沒有在分甚麼正版盜版的,都一樣要花錢買 盜版不花錢是網路時代後的事情,老一輩是沒這觀念的 90年代後電腦家機逐漸普及,盜版轉移到光碟大補帖3
個人覺得還是網路平台的普及化和當年的族群開始進入有消費能力的時期了吧,個人做過 一陣子的電玩相關工作,有一點經驗 1.這世代的主機要連網更新 三家主機基本上都會要求連網,縱使你想改機自閉打遊戲就好,但抱歉新的遊戲會要求新 主機韌體,他頻繁的更新主機就能讓你疲於奔命。我知道有人會是我傻傻的早就完美破解7
台灣版權抬頭就是美國特別301制裁造成 的,當時美國是台灣最大外貿國家,美國的 制裁就讓台灣幾乎產業都倒了,最後台灣 訂下幾乎是全世界最嚴苛的著作權法,也是 極少數把著作財產權變成刑法約束的國家,7
我怎麼記得1990-2000是台灣自主開發遊戲的黃金年代, 仙劍大富翁還有TGL到風雷小組都是那時間點出來的。 : 當然其實原本盜版的問題根本不分國家 : 早期的ps主機真的是沒人抓 : 隨隨便便都能仿製6
絕對是法律和廠商技術的進步 加入wto那年一夕之間盜版的少年快報消失在市場,那時七龍珠正連載到塞擼遊戲,隔了一 週盜版快報換了一個名字繼續出版,我也有買 那期七龍珠的扉頁是塞擼的特寫,文案是:恐懼吧超戰士們,我是最凶暴的力量 然後就沒有了,短短兩週X
手遊課金起來後 因為手遊課金遊戲 一單動不動就是三千 然後回頭看 單機版一款才一千二千
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Re: [閒聊] 希萌創意與御宅eden 為hololive互槓啊,我不知道現在吵到哪了,也只是大致上閱覽了一下。 總之因為我是代理同人誌的社團,對於授權這部分稍微有點瞭解。 反正我只找原創本,所以燒不到我身上。 身為一個尼特也不怕被燒就是了。 究竟是「萌える」還是「燃える」,我坐著吃洋芋片和喝沙士看著。50
Re: [閒聊] 使用VPN觀看日本動畫有違法嗎?一、可能違反什麼法律? 首先必須先釐清,本文討論的前提是在合法網站、具有正當的會員身分,但透過VPN服務 改變原本的IP位置,觀看限定IP區域的動畫的行為,理所當然地和「盜版」不同。 或許可能某些動畫網站會在通常不會有人看就按同意的使用條款裡,聲明區域限定,禁止 其他地區觀看,但使用條款屬於私法契約,僅可能有違約的侵權損害賠償責任而沒有違法29
Re: [支那] 對付AI委託的辦法AI圖沒版權這件事其實是被曲解的 當初的起源是這個新聞 但這邊是有人替AI申請版權 法院判決是AI不是生命 無生命物沒辦法主張權利17
Re: [討論] 關於AI學習過程中的版權問題回應原Po 確實「現行」法律中,AI學習並不構成侵權 法律保障著作、專利的基本意義 在於維護一個更健康的創作環境 畢竟在剽竊、山寨橫行的創作環境下16
Re: [閒聊] 原來自己的歌是不能隨便用的?EF : 賈修的作者雷句誠說在自己的漫畫內用チチをもげ的歌詞是要向JASRAC申請的 : 即使是自己作詞,只要發了cd在市場上賣就要向JASRAC付使用費是業界常識 : 所以就算是有名的音樂家在自己的live上唱自己的歌也是要向JASRAC申請並付使用費 : 原來自己的歌還要先申請後付錢才能使用是日本業界常識,今天第一次知道...11
Re: [新聞] 林義傑涉案情節曝光!「比著作權蟑螂還進借這case 老人講一下古啦 為什麼會有這種專賺和解費的事? 別說林義傑啦 大家都熟悉的must不就是如此? 要知道 林義傑被抓不是因為他釣魚 而是抓他沒律師身份5
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