[閒聊] 為什麼DQ在北美市場一度受挫?
如題
DQ對日本人來說 是共同的回憶
這系列結合了歐美RPG巫術的探索跟創世紀的廣大地圖
以簡單易操作的介面吸引本來不玩RPG的日本人
征服日本後 DQ下一步當然是北美市場
於是以Dragon Warrior的名稱進入美國
但除了少數的RPG核心玩家以外
沒有什麼人對這個日本產的RPG感興趣
直到後來FF進入北美 他們才知道JRPG的好
而DQ直到8代才開始在北美有點人氣
究竟 為什麼作為JRPG代名詞的DQ
會在北美發展不順呢?
有沒有西恰?
--
https://i.imgur.com/Y3IZ0sG.gif
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.245.115 (臺灣)
※ PTT 網址
→
Fly應該沒這個問題。不過這次應該全世界都正名Dai了。
推
因為史克威爾比較會行銷 後來SE合併才有DQ8的熱度
→
以上是我亂猜的
推
太兒童向?
推
日本人以前根本不在乎國際市場 遊戲靠內需就飽了 有紅到
→
國外算賺到多出來的獎金
推
初代登陸北美的時候太晚+翻譯搞事
→
其他代不知道
→
人家正統奇幻的地方你搞一個日本在地化的
→
FF是開始走魔導科學那種風格才在西方打開市場
推
可是創世紀可以偷拐搶騙DQ不行
→
不過DQ後來因為七龍珠的關系接受度變高了
推
不知道是不是人設的關係 DQ的角色我都沒法記憶起來w
推
因為CRPG比較好玩啊
→
有CRPG這種高自由度的能玩 玩DQ幹嘛
推
主角不會講話
→
如果是crpg這種因素的話那FF也不會紅了
推
創世紀翻村民家箱子會扣道德值
推
DQ4之後才有認真做隊友個性啊
推
因為就賣懷舊。沒有回憶就是比較有劇情的寶可夢
推
dq1打不進去還蠻正常的吧
推
DQ最早不就學巫術和創世紀的 歐美玩到膩的東西
90
[閒聊] DQ12不受老粉期待?老玩家:DQ不需要創新《勇者鬥惡龍12》不受老粉期待?日本老玩家:《勇鬥》根本不需要什麼創新 《勇者鬥惡龍》系列老玩家似乎多數不希望《勇者鬥惡龍12》有創新元素。 Square Enix 27日舉辦《勇者鬥惡龍》35周年紀念節目,節目中宣布了系列正統續作《勇 者鬥惡龍12 被選上的命運之炎》,再加上堀井雄二表示本作的故事將會有點黑暗,讓許60
[討論] 日系三大RPG?有人說是DQ FF跟TO系列 可我印象中應該是DQ FF跟依蘇才對 有公認的JRPG御三家嗎? --48
[閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG台灣玩家公認的日本三大JRPG分別是FF DQ 女神轉生(也有人說是傳奇系列) JRPG的特色是回合制、冒險、RPG要素、高水準的劇情 這些要素寶可夢似乎都符合 ,但卻很少人把寶可夢當成JRPG,原因是什麼 明明寶可夢銷量直接比三大JRPG銷量總合還高,遊戲品質也不差(扣除外包的作品) 最近吉田出來感嘆FF這個IP沒參與年輕人的成長而不如魔物獵人 ,讓我突然想到每次討41
[閒聊] 日本是DQ紅還是FF紅?比較DQ與FF的評價 比較普遍的說法是DQ紅不出日本,FF在全世界比較紅 但如果把戰場只放在日本本地 這兩個系列到底是哪個比較紅? 雖然DQ被譽為國民RPG21
[閒聊] 大家會希望DQ未來有什麼創新?如題 早期的DQ跟現在不同 可以說是創新的代名詞 1代定義JRPG不用說 2代新增三人團隊分工17
[問題] 沒有DQ RPG會變小眾遊戲嗎?如題 電子RPG的始祖 巫術 是用Apple II編寫 基於龍與地下城的規則製作的RPG遊戲13
[閒聊] DQ為什麼戰鬥時要做成看不到自己的角色?如題 記得DQ8開始 他們才做出戰鬥時角色的可視化 當時FF都出到11了 DQ這時才突然覺得戰鬥中應該要看得見角色 也太晚了吧 之前的畫面由於只看的到怪物 視覺衝擊 真實感跟代入感都跟同時代其他rpg弱很多5
Re: [問卦] SEGA是因為沒有瑪利歐克勞德才輸掉的嗎世嘉在日本被打爆 就是因為沒有像樣的JRPG支援 超任光有DQ跟FF 就已經屌打世嘉那票二線RPG了 這也是為什麼世嘉MD在美國能跟超任五五波 因為當時的美國玩家還未普遍接受JRPG這種類型- 如題 第一個將策略遊戲角色化 等級化 劇情化 定義出SRPG這個分類的遊戲 毫無疑問是火紋暗黑龍與光之劍 真真正正由日本人開創的遊戲類型
1
Re: [閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG大家都知道 JRPG的始祖 勇者鬥惡龍1 是脫胎自巫術跟創世紀這些歐美RPG 這樣看來 嚴格上DQ以降發展的JRPG還不算是具日本特色的RPG 真正源於日本的RPG類型 應該是戰棋RPG遊戲
爆
[閒聊] 為了打電玩買電競椅值得嗎?65
[活俠] 你如何能不愛夏侯蘭35
[Vtub] 6/28同接鬥蟲爆
[閒聊] 鳴潮今汐卡池第1天 台港第128
[問題] 斯里帕通可能很強嗎25
[鳴潮] 推完1.1主線 庫洛妳明明就會做遊戲啊==25
[活俠] 求暗器流初期練法22
[活俠] 喊出小師妹是我的之後還是失敗21
[女同] 火車xGBCx水母 完結撒花21
[妮姬] 每天自動派遣的事被妮姬發現了21
Girls Band Cry更新了89
Re: [閒聊] 鳴潮,啟動!15
Re: [活俠] 求暗器流初期練法15
[24春] GBC 13 都最後一集了還搞這齣是怎樣?22
[法環] DLC全破後補足先前心得27
[法環] DLC 到底誰跟我說獵龍大刀沒用= =14
[推薦] 孤獨搖滾 BGD-MyGO GBC/少哭 無雷總評38
[補番] 天使與龍的輪舞 幹 又是百合混入男人桌愛13
[問題] 為什麼富樫沒有被編輯追殺??52
[閒聊] 宮崎英高:對《艾爾登法環》改編電影有興13
[閒聊] 是不是剛玩活俠傳的建議不要加入奪魄門18
[情報] 青文出版 2024年7月預定出書12
[閒聊] 異世界後宮的很多?7
[閒聊] 絕區零 武器池會歪有點令人難受阿10
[閒聊] 對岸的作品怎麼這麼喜歡吃貨跟班/寵物11
Re: [閒聊] 活俠傳 孤獨終老結局(雷)32
[閒聊] 活俠傳_西武林崆峒總算記得來支援23
[情報] 劇場版 魔法科高校的劣等生 四葉繼承篇16
[RUMOR] WITCH WATCH 魔女守護者 動畫化9
Re: [活俠] 求暗器流初期練法