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[閒聊] 3A大作的解謎要素是不是都拖時間用的?

看板C_Chat標題[閒聊] 3A大作的解謎要素是不是都拖時間用的?作者
than09138
(悔改中)
時間推噓 8 推:10 噓:2 →:17

如提


最近完生還者2


還有戰神


都覺得解謎要素 其實本身沒有甚麼解謎的重點在

幾乎都是要動個腦把東西從A移到B 再把東西連到C等等


其實對劇情沒甚麼作用

說有解謎劇情好像也沒有 更沒有所謂的沉浸感

感覺就只是浪費玩家時間 把遊戲時間拉長而已


是說現在是不是很多3a大作都會用所謂的解謎要素拖台前啊?

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※ PTT 留言評論
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diabolica02/04 19:01不是

Julian9x9x902/04 19:02本來就不用什麼都對劇情有用

violegrace02/04 19:02戰神那個根本是在折磨人

Julian9x9x902/04 19:02我在碧血2打獵好幾天劇情也完全沒推

Sinreigensou02/04 19:02古早的作品更難…

Julian9x9x902/04 19:02一樣爽

HHiiragi02/04 19:02要看玩家覺得設計有不有趣 玩家能接受的話就不算拖時間

Sinreigensou02/04 19:03古墓奇兵一開始那幾代 沒攻略根本玩不下去

carzyallen02/04 19:03太難會有人抱怨不給看劇情

a0515070702/04 19:05大部分的解謎要素都對主線沒什麼幫助吧

a0515070702/04 19:06曠野之息也是有疊東西那種解謎 有幫助嗎

leamaSTC02/04 19:06曠野那種解謎才是本體...啊對有些人來說它不是3A

mrmowmow02/04 19:08一直吃肉也會膩,穿插解謎就是菜

oasis40402/04 19:10曠野有些神廟還滿有趣的

dujifsim02/04 19:10原版惡靈古堡3阿,重製版把解密拿掉後,遊戲時數一下就

dujifsim02/04 19:10少好多

ayubabbit02/04 19:10看劇情設定吧。進入一個秘境有點考驗也合理。 雖然設

ayubabbit02/04 19:10計成給嬰兒玩的就有點混

ayubabbit02/04 19:11就像是迷宮做成仙劍那樣很痛苦。但是直接一本道就混過

ayubabbit02/04 19:11

qweertyui89102/04 19:14曠野把解密放在神廟,你不喜歡就不要去,放大地圖

qweertyui89102/04 19:14解密不解就不能過,不知道這東西要怎麼解又拖時間

arthurhsu12302/04 19:15要說曠野拖時間的解謎是克洛格吧 面具一直叫 有些

arthurhsu12302/04 19:15找起來又麻煩

leamaSTC02/04 19:17那個你無視就好完全不拖時間啊 又不是要解白金

hhyn02/04 19:17舉例兩個然後說3A作品都

mizuarashi02/04 19:21怕玩家老人癡呆特地做的

chuckni02/04 19:40戰神從一代開始就這樣了,你想聽到什麼答案呢?

RamenOwl02/04 20:00soma跟steven覺得這叫充實,歐美廠是不會有錯的