Re: [閒聊] 東離劍遊紀為什麼不紅?
我會貼這篇的原因是覺得「一直有人不懂為什麼木棉花可以上架動畫瘋,然後靠周邊賺回代理成本,霹靂卻不行」,所以再講白一點
日本動畫目前大部分還是靠平臺授權的版權費賺回本的,周邊並不是主力商品
木棉花可以這樣做的原因是「他拿的是中文地區的代理權」,而這比投資要回收的市場分中國跟台灣
台灣他可以免費讓大家看,只賺周邊費用就夠了,是因為他需要賺到的「不是一整部動畫投資金額的成本」而是「日本動畫中預計從台灣市場所回收的資金」,這兩者金額的差別可能上百倍
所以木棉花在台灣可以靠賣周邊賺,因為他本來就不用把整部作品的投資金額靠周邊賺回來,但霹靂不是
※ 引述《vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)》之銘言:
: 上一篇的推文我有講到製作委員會的相關數據,先說我不是霹靂的員工沒有詳細的數據資
: 料,所以講的數字也很多是照這篇文章的出資和收入比例推估的
: 這篇文章的時間點離現在已經有點時間了,所以環境也有點變動
: 但裡面提到的「bd銷量賣3000份」這在當時他寫這篇文章時,這個銷量數據已經是bd銷量
: 前1/3的動畫才能達到的數據了
: 資料來源:
: 福原慶匡的twitter
: https://twitter.com/fukuhara_ystd/status/1184368282347851776
: 以下是翻譯
: 「為什麼明明赤字還會有那麼多動畫做出來?」的詳細說明。
: 其實還有幹事手續費、原作版稅等等的各種收益來源,
: 這邊只是用比較簡單的方式來呈現。
: 重點在於一部分的公司是有賺錢的,所以他們會想繼續做動畫,
: 而對虧錢的公司來說反正都各自有收入來源,動畫就當作是投資。
: https://i.imgur.com/HxhbNwX.jpg
: ˙製作費:1500萬 X 12話=1億8000萬
: ˙宣傳費:2000萬
: ˙時段費:3000萬(1000萬 X 3個月)
: 合計:2億3000萬
: ●製作委員會的銷售收入
: ˙海外播映(歐美):1000萬X 12話=1億2000萬
: 扣除窗口手續費(假設為20%)後=9600萬
: ˙海外播映(中國):500萬 X 12話=6000萬
: 扣除窗口手續費(假設為20%)後=4800萬
: ˙碟片銷售:8000円 X 3000份 X 6卷 X 15%=2160萬
: ※假設製作委員會拿15%
: ˙音樂銷售:2000円 X 2000份 X 15%=60萬
: ※假設製作委員會拿15% X 商品銷售:1000円 X 1000個 X 5%=5萬
: ※商品權利金算售價的5%
: ˙活動銷售:5000円 X 2000人-製作費800萬=200萬
: 銷售額合計:3億3900萬
: 銷售收入合計:1億6825萬
: ●小結
: 上面是就賣得還可以的作品進行試算,這樣子委員會的收益約為50%,
: 那麼,製作委員會的各成員究竟有沒有賺錢?
: https://i.imgur.com/3Umi7Zv.jpg
: 假設製作委員會由5間公司組成,各出資20%的話,
: 成本為2億3000萬,意即1間公司要出4600萬。
: 銷售收入為1億6825萬,分配下來1間公司可得3365萬,
: 乍看之下每間公司都虧1235萬。
: 但,各公司尚有因為擔任業務窗口所產生的利潤。
: 各業務窗口銷售收入
: A:海外播映窗口 1500萬 X 12話 X 手續費20%=3000萬
: B:碟片業務窗口 8000円 X 3000份 X 6卷 X 20%=2880萬(假設利潤20%)
: C:音樂業務窗口 2000円 X 2000份 X 20%=80萬(假設利潤20%)
: D:商品業務窗口 1000
: 円 X 1000個 X 20%=20萬(假設利潤20%)E:活動業務窗口 100萬
: ●各公司收益總計
: A:負責海外播映 委員會收益3365萬+窗口收入3000萬-4600萬=賺2365萬
: B:負責碟
: 片業務 委員會收益3365萬+窗口收入2880萬-4600萬=賺1645萬
: C:負責音樂業務 委員會收益3365萬+窗口收入80萬-4600萬=虧1155萬
: D:負責商品業務 委員會收益3365萬+窗口收入20萬-4600萬=虧1215萬 E:負責活動
: 業務 委員會收益3365萬+窗口收入100萬-4600萬=虧1151萬
: 實際上A和B公司的出資比例多半較高。
: (按:所以實際情形可能更加懸殊)
: 所以沒擔任業務窗口,單純出資的公司多半都是虧錢的。
: 另外唱片公司會藉由跟多部動畫Tieup的方式提高旗下藝人人氣,
: 再透過舉辦個人演唱會/巡迴演唱會、CD、周邊等形式攢錢。
--
啊所以沒有討論度後東離還有什麼,實際就是霹靂只想賺
快錢
想賺快錢的也不只是霹靂吧,你看看投資日本動畫的那些公司,多的是規模比霹靂大,投 資的比霹靂少,比霹靂更要求趕快回收資金再投入下一部動畫的例子
※ 編輯: vm4m06 (42.76.113.141 臺灣), 02/19/2022 10:00:11霹靂周邊就廢到笑 我之前就說了 早該出又帥又潮的PVC模
型給買不起真偶的戲迷==
我記得第一季是上在B站,動畫瘋好像慢一周是嗎?
其實單個別ip來看,代理商也很難純靠周邊回本
一季代理10幾部,但真正推出周邊商品的作品沒幾個
我知道,但是光是在台灣也有上不少的串流通路,其他還有電影代理等等的多角化經營, 不是只是靠周邊 但是我不懂的是「要人拼知名度只靠周邊賺回來的」是在想什麼,還對「收中國平臺的版 權費」那麼感冒的話,是不是絕大部分動畫瘋上的動畫都不用看了?? 日本動畫投資公司知道賺錢也知道怎麼錢滾錢的把產業養起來,台灣……呵呵
※ 編輯: vm4m06 (42.76.113.141 臺灣), 02/19/2022 10:07:54霹靂的周邊設計是真的挺差的XD
所以大部分作品還是要靠單純媒體授權來回收成本
台灣說讓免費看,其實也授權很多平台上架
單一平台或許錢沒很多,但量積起來也不能說是小錢了
巴哈來說,免費仔有廣告收益的分成,付費的觀賞也有
付費會員收益按點擊or觀看時數狀況來進行拆帳
youtube的廣告收入,是1萬次點擊300台幣,就算動畫瘋的廣告價錢給的高個10倍好了, 也是不怎樣的金額 我想強調的是木棉花是有找到在台灣投資和回收能平衡的答案 但不見得能套用在霹靂上,因為需要回收的錢就不是同一個等級的
※ 編輯: vm4m06 (42.76.113.141 臺灣), 02/19/2022 10:10:36 ※ 編輯: vm4m06 (42.76.113.141 臺灣), 02/19/2022 10:12:00單一平台當然錢沒很多了,其實巴哈應該也不是台灣貢獻
最多錢的平台了,三電信可能都輕鬆贏過巴哈
是啊,東離也不是沒有上架到其他的電信平臺,所以狂嘴愛奇藝也很奇怪
YT的收益不只30台幣/一千次啦=_=
隨便一個打遊戲的小up都有2.26美金/千次了,而且視影
片時長還會增加(因為放廣告的次數增加)。
我知道不同地區有差,不同平臺也有幾倍的差距,但是如果只是要抓個數量級就大概是這 樣數量級的數字
※ 編輯: vm4m06 (42.76.113.141 臺灣), 02/19/2022 10:16:13美國一些財經頻道甚至有每千次播放幾十美金的。
台灣的CPM至少也都有3以上,高一點甚至可能到10
抓台灣地區平均的話2美金/千次應該更符合(也就是55台
幣/千次)。
台灣YT的收益似乎是1.5-2美元/1000次吧
不過這部分還是要看影片類型
但是霹靂自己的平台我覺得也不是答案
其實可以慢慢擴散,影片拍出來,先想辦法把大部分的資金回收,之後再想辦法拼擴散度 賺長尾 但是要人什麼都「第一時間」「免費看」……我只能說廠商敢這樣子投資,也是他們有其 他可以回收資金的管道,例如手遊等等的很多很多 但霹靂沒有,影片播放權就已經是這種影片製作商最能回收的管道了
不過動畫這類型不曉得cpm是會較高還較低
理論上動畫類應該配遊戲類廣告居多。
所以看遊戲類頻道怎樣應該大多是那樣。
嘴愛奇藝很正常吧,畢竟跟第一季模式不同,而第一季
當初印象中說收支有打平,而且台灣這裡還有賣片錢
東離當時的狀況我覺得...有立即回收成本的壓力
然後第二季當時開播似乎是愛奇藝獨佔?不確定是不是搞錯
當時好像有哭說沒什麼平台要買,這種八成是錢談不攏
怎麼說 有立即回收的壓力?
第一期不太可能只有打平。
有這新聞?我完全沒跟到XD
畢竟授權愛奇藝就是注重短期利益啊,想要早點拿到錢
虛淵不可能讓好微笑在虧錢的情況下繼續出資,所以起碼
到第二期結束的時候他們認知都是繼續做下去有辦法賺。
東離第二季收支也有打平啊,光靠愛奇藝的獨家授權費就回收
打平是台灣這邊說的,日本那裏不曉得賺多少
不少了
應該說打平是霹靂這邊說他們的收支打平,日本方面就
就是這樣他們才會把第三期做成可以再做好幾期的劇本。
看有沒有人查到數據了
委員會成員要看,也會發生有的成員賺錢,有的成員虧錢
霹靂這邊要是有真的要拿快錢的需求一定是別的地方少賺
了。
現在看起來沒其他路,只能靠鐵粉過一天算一天
東離第一季讓巴哈播放應該是要先打開知名度,不然這部份
應該回收不了多少收益
反正就看太子表演,剛去查了一下才知道,刀說也花了2.5
億,也是不少
其實她第二季如果讓B站獨佔大概也不會有太多人說話
我只能說串流時代,是大企業大財團在比拼的時代,像霹靂那種小公司光生存就很艱難
※ 編輯: vm4m06 (42.76.113.141 臺灣), 02/19/2022 10:33:29畢竟是使用者有重疊的平台
是說突然想到,yt來說片長,CPM應該也會高一些
一般YouTube也很少長度到20幾分鐘的
當然巴哈這種只有開頭廣告的就沒差
東離一季到第二季間隔很長 再加上獨佔期 好不容易衝
上去的熱度就涼掉了 這個很致命
給愛奇異獨佔就是智障決策啦
第一季還買典藏版支持 第二季開始霹靂去吃屎吧
想要貪心多賺 最後就是越賣越差
我是覺得霹靂硬開自家的平台,這決策...還有錢燒?
他們家畢竟是靠電視台起家的,知道掌握播放渠道的重要,你想想看霹靂跟天宇最大的分 歧是什麼?? 不過這個決策我也不看好就是了 串流早就進入了跨國大財團比拼的年代,大者恆大,目標就是要拼市場寡佔 小串流能活下來的其實超少
※ 編輯: vm4m06 (42.76.113.141 臺灣), 02/19/2022 10:52:16D+都被嫌片子少了,目前是靠星戰和MCU,而且還有投資韓劇
霹靂自家平台全都霹靂,雖然有日本動畫但有跟沒有一樣
我還是覺得霹靂腦袋有問題啦。想開拓新客源,應該是你拿產
品去請客戶買耶,哪裡是這個等人家端錢上門的樣子?坐在家
裡就只會有回頭客不會有新客,根本天經地義。
木棉花只需要回收授權費,霹靂要回收製作費
因為動畫 影集那些不是一條龍在賺 也沒每周賣片壓力
現在的霹靂回到古早時期給其他電視台每周播放難
自己搞電視台 每周發片賺早期環境當然策略沒錯
開平台我覺得是太早
串流時代別人家都一年多影集電影 霹靂的規模只搞得起每年
持續正劇偶而免強配一個獨立作
我是覺得像東離那樣按時間的遞增分別上架到不同的平臺上就好,這是靠「賣影片播放權 費」正常的經營方式 但要求他們像動畫瘋那樣「第一時間讓人免費看」的上架方式,那是要有其他的收入來源 才有辦法的事情
※ 編輯: vm4m06 (42.76.113.141 臺灣), 02/19/2022 11:19:21 ※ 編輯: vm4m06 (42.76.113.141 臺灣), 02/19/2022 11:20:15動畫金流運作方式也跟霹靂有差就是 動畫幾乎都是聯合
出資的委員會模式 動畫公司只是打工的 IP價值都在金主
公司手中
串流時代的動畫公司為什麼成為打工仔的原因有興趣的話也可以細想一下
※ 編輯: vm4m06 (42.76.113.141 臺灣), 02/19/2022 12:09:27這些公司都是多方投資 根本不怕一部賠 只要一部有賺幾
乎能抵十部
免費的其實更貴……那些更貴的是什麼版上應該也清楚
※ 編輯: vm4m06 (42.76.113.141 臺灣), 02/19/2022 12:10:21早在深夜動畫爆發期就是打工仔了
推分析
4
上一篇的推文我有講到製作委員會的相關數據,先說我不是霹靂的員工沒有詳細的數據資 料,所以講的數字也很多是照這篇文章的出資和收入比例推估的 這篇文章的時間點離現在已經有點時間了,所以環境也有點變動 但裡面提到的「bd銷量賣3000份」這在當時他寫這篇文章時,這個銷量數據已經是bd銷量 前1/3的動畫才能達到的數據了爆
首Po最近因為看素還真 跑回去看很久沒看的布袋戲 就發現東離劍遊紀這部戲劇 目前看到第二季跟兩部劇場版 覺得這部跟過去看的金光霹靂布袋戲很不一樣16
東籬電影沒紅是因為粉絲向,跟艾奇藝無關 上映廳數少,票房只有4 500萬正常的很,這種電影就是只給看過TV版然後喜歡的人看的 生死一劍不用說,沒看過TV版你根本不會去看,看了也不懂 這電影在第二季之前上映,票房差跟i7e完全無關 西幽玄歌是前傳,但是講的是第二季的角色,不要說可以單獨看,扣掉粉絲向濾鏡,就39
這次長話短多 感覺就是霹靂的商業政策極為有問題 1.每季播出都隔兩年 太久了啦 看看市場長年位於頂端的作品 哪部不是長篇作品?爆
說到平台就7777777 PILI自家那什麼爛App 我截圖給你們看 2022了還有影音App沒做iPad版本
85
[閒聊] B站對台灣的動畫代理權影響越來越大了嗎?先聲明我討厭B站,動畫搞和諧就好比去喝茶然後茶妹給妳戴面具一樣 當初中共搞個先審後播讓我快笑死但結果來看好像影響我們蠻大的 首先大家都知道木棉花最近代理的動畫有漸漸減少的趨勢 查了一下發現從去年4月開始木棉花有些有代理中國版權的動畫未能如願播出 這等於是把錢丟進了水溝,我知道有人會講:不要理中國區域的授權就好啦59
Re: [閒聊] 動畫瘋快要6週年了動畫瘋能成長成這樣,木棉花肯定是最厚實的盟友 打從動畫瘋成立後就是最大宗片源代理商,木棉花的免費觀看策略和巴哈一致 隨著木棉花轉型成功能代理更多部作品,動畫瘋的作品數量當然越有保證 動畫瘋當初成立時才沒幾部作品,我那時只看09鋼鍊(已下架,現在上架的是03版) 一開始巴哈的付費會員制度蠻多人不捧場,當時開始公布付費比例時還被笑不到1%5
[閒聊] 大家會討厭想賺錢的動畫代理商嗎?如題 這次鏈鋸人的播放平台釋出後不免又引發不少爭議,甚至有人揚言要看盜版 這次動畫瘋除了晚一周之外還不能當免費仔,因為是付費會員限定 若不想被劇透只能去訂我們的大飛哥-Netflix 使得鏈鋸人成為免費仔的惡夢,羚邦也被大家酸只想著靠賣播放權回本16
[問題] 木棉花代理鋼彈有搞頭嗎?是說最近突然想到木棉花好像沒有鋼彈系列 於是查了一下發現好像很多都是群英社代理 seed,00,鐵血的孤兒都是 然後發現他們官網現在只剩雷霆宙域跟THE ORIGIN 其他應該都到期了吧17
[閒聊] 曼迪不跟隨木棉花的考量?目前動畫代理三巨頭,就木棉花、羚邦、曼迪了 木棉花野心最大,轉型最成功,推廣免費收看以賺周邊代理商品 巴哈動畫瘋最大的靠山,自家YT動畫直播、馬拉松、開圖奇台全都有,公認的大哥 羚邦也不差,同樣積極發展自家YT,只差馬拉松直播與圖奇台了 相較於曼迪,仍是傳統的動畫代理商模式,只授權在各大平台播放代理作品14
Re: [閒聊] B站是不是快死了B站到底是賺錢還虧錢不談,但我直接說巴哈不適合全收費制度 最簡單的原因是,巴哈只有動畫類影片(最多加特攝等ACG相關作品) 沒有那些真人戲劇片,片不夠,客群只主打ACG界觀眾,搞全收費應該活不到現在 然後說巴哈的經營模式,我不知道動畫瘋現在是虧多少,但基本上不會到大虧 因為巴哈又不是自己當代理商買版權,而是和其他代理商談合作12
Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來木棉花跟日本動畫公司買版權 在台灣把影片上傳到youtube,給台灣人免費看爽爽 台灣租書店過去十幾年倒閉收攤者眾 東立出版社有些漫畫也端到網路,給台灣人免費看爽爽 台灣圖文作家競爭激烈13
[情報] 《酷愛電影的龐波小姐》已經上架B站!由木棉花代理的《酷愛電影的龐波小姐》 原訂9月上架,後來經代理通知,延後至11月上架 所以B站在11月月初就上架了! 不過有區域限制,動畫瘋就看什麼時候上架吧11
Re: [閒聊] 台灣的動漫展怎麼變這麼多不太確定你是不是在反串,動漫展跟書店是兩回事 首先動漫展的八大出版社分兩種,一種是東角尖青的實體漫畫小說代理出版社 一種是木棉花普威爾曼迪等動畫代理出版社 以動漫展人流而言,目前的人流最大的是台灣角川、木棉花 再來是東立、跟其他幾家動畫代理出版社6
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91
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