Re: [閒聊] 只要遊戲好玩,主角再醜都沒差?
※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之銘言:
: 如題
: 有點不太懂皇城看待地平線2的風氣
: 現在好像變成
: "阿遊戲本身好玩就好"
應該說遊戲體驗主軸不在主角的臉,而是各種關卡與動作的話
其實臉沒差。
尤其是戰鬥時視角看不到臉,或者動作迅速臉會很模糊的
除非過場動畫硬要凸顯這點,不然對遊戲體驗影響不大
如果過場動畫也不刻意去描寫臉,那問題就更小了。
畢竟只要好玩,主角不是人都沒差了,何況臉?
: "一直想看正妹主角臉,不會去玩H GAME?"
: 可4我就不太懂
: 遊戲好玩 和 主角好看
: 到底衝突在哪? 不能兩立嗎?
: 然後我在哈哈建議先買蘇菲2,至少可以先看可愛虎牙
: 地平線2是好遊戲,但等PC版修臉MOD出來再玩也不遲
: 卻被各種言論攻擊,說什麼小廠比3A 懶X比雞腿
: 各位有頭緒嗎?
不談哈哈問題
我覺得有些遊戲很注重臉的特寫,尤其是特效部分,連頭髮都要弄得
栩栩如生,飄逸而夢幻。
要是特寫特效都用在臉上,放一個甲狀腺亢進的臉我真得覺得不行
如果又是10/10那種仇恨拉滿的猩猩,看一次就討厭一次
不要特地去凸顯,就可以無視美醜,硬要凸顯那就是在傷眼。
說是這樣說,但地平線問題我覺得複雜一點
那就是「遊戲公司認為他們應該用遊戲教育玩家」這件事。
地平線2的女角上時尚雜誌那個新聞
https://www.pttweb.cc/bbs/C_Chat/M.1645429872.A.6FB
看完後除了噁心以外我得不到任何感想,說真的這種話你不需要說出口
在玩的時候玩家就能感受到你們想要表達的,臉不重要,重點是好玩
但說出口就變成教育,把玩家當成一個需要被矯正的對象
而不喜歡遊戲的,則貼上你們都在歧視的標籤
這種10/10模式是我最討厭的模式。
因為這樣就會讓我討厭這個遊戲的開發商,討厭這個遊戲,失去了
可能可以體驗一款好遊戲的機會。
我只是想玩個遊戲,好好體驗遊戲帶給我的感受,為啥玩之前我還要聽你
們教育我?
如果我能從遊戲中得到這些感想,那才是你們的本事,但要透過媒體操作
來要我們做事前教育那就免了。
遊戲內的感想與感動,是要透過玩家本身操作體驗去得到,越是嚴肅而深
刻的感想,當玩家能得到共鳴時,才越能夠在玩家心中留下烙印。從而影
響他們去做一個更好的人,這才叫寓教於樂。
不是操作媒體公關,各種口號跟社會正義,然後說那些玩的人受教了
那些討厭不玩的人不受教
遊戲公司又不是邪教,幹嘛搞這套?
--
神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
--
真的 這遊戲除了那個胖臉之外可說是一片好評 何苦
奇怪,那個主角以前是長這樣嗎?
當然不是XDD 其實以前是長這樣:
https://i.imgur.com/mllERNg.png
雖說我個人看了 會希望若能有更多技能能玩就好了
同感
還有就是...這遊戲若能用滑鼠控制 應該會好瞄許多
寓教於樂的重點還是"樂",遊戲不好玩,再多的寓意也沒人
不好玩就不會投入 不會投入就不會對劇情跟角色有共鳴 不會有共鳴就不會感受到開發者想傳達的理念 現在的情況就像是我還沒玩,開發者就跟我說你要玩了就要感受到進步的理念 我只能滿臉問號
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 02/22/2022 10:38:53會想去探討,遊戲夠好玩,就算像曠野那種又短又單純的劇
情也有人會去腦補一些內涵
話說如果地平線的時間軸真的拉到夠長,大媽造型應該也還
OK
唉,又是教育
遊戲本身就是媒體的一種,你在遊戲中放入自己想傳達
理念我可以接受,只是現在這些廠商的做法都是為做而做
正常應該是寫一個故事,裡面有甚麼東西就讓他正常呈現
現在的做法變成是,寫個主軸然後硬加上一些可能根本
跟主軸八竿子打不著的東西,還不斷大肆宣揚這才是對的
不喜歡這些東西是你有問題
apex的臉跟人物設定也很政確 但respawn幹話就少多了
相對的評價就好不少
真的,幹話越少,爭議越少,越多人會想嘗試 反過來說一開始就設定立場,在公眾媒體或網路社群要教育玩家 就整個完蛋
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 02/22/2022 11:01:45被教育
就扣分啊
真的
時尚雜誌那個真的來亂
這就是SIE整個被其他兩個遊戲大廠完全比下去的原因,是
要做遊戲還是要做教育企業?不要為了政治正確而政治正確
就好了
硬要說長的沒差的比較靠北 當別人眼睛瞎了
2
比爾和喬治是好朋友 比爾覺得人太醜無法接受 所以比爾不買遊戲 比爾選擇花錢在別的東西上 學學比爾2
也不能說遊戲好玩主角再醜都沒差啦,不然為什麼地平線找個漂亮臉模來捏成大媽,而不乾 脆找統神去當臉模?表示大眾審美觀還是有個接受的極限。 只是創作很多時候就是…你的優點足夠強,強到可以蓋過缺點,市場還是會買單,就像寶可 夢大家抱怨GF技術力,但他們就是有辦法讓遊戲賣座。有些漫畫可能畫的人物沒那麼好看, 但劇情、分鏡之類的很好,還是會有人看。6
這問題有很多層面 其中一個問題好像還沒人提到 就是寄生 如果今天是一款全新IP遊戲 反應可能不會有多大4
話說比起遊戲,三次元就比較不會有這種狀況 你看歐美一票明星無論是唱歌的還是演戲的 基本上長相都不會找太差的,至少不會醜 怎麼SJW特別針對遊戲 有種你們經紀公司都找醜的上台啊,笑你不敢93
首Po如題 有點不太懂皇城看待地平線2的風氣 現在好像變成 "阿遊戲本身好玩就好" "一直想看正妹主角臉,不會去玩H GAME?"10
是說 這套畫面/角色美觀不重要 只要遊戲性好就好的說詞 以前是戰主機的時候 索粉嗆任粉3
等等!! 討論教材是不是該到education板?? 開玩笑的 我覺得對玩家最重要的是 應該要讓SIE破產一遍3
有差啊 醜宅主角 就和交男友一樣 長相沒過標準線 連主動認識都不會3
重點不是美醜 而是人設能說服人嗎? 對我而言 地平線的亞羅衣可以 10/10的艾比超過了
62
[閒聊] 遊戲主角是啞吧會很出戲嗎?之前在玩MHW的時候 每次過場動畫 配角講一堆話 主角就只會點頭跟嗯 然後又很喜歡特寫主角的臉61
Re: [閒聊] 地平線2銷量輸法環的原因是什麼?以一個主線已經打到剩兩三個任務就破台的玩家而言,來講個公道話 其實Aroy的臉影響真的沒這麼大,八成的時間都是看她的背影,而劇情方面,演出很尬的 問題比她臉的問題大多了 我提幾個我個人覺得比較難忍受的問題 1、劇情演出動畫41
[問題] 軒轅劍7現在值得入手嗎查了一下STEAM的心得... 有些可能在DLC更新後有修正 但一些我覺得會嚴重影響我的遊戲體驗的不知道改得如何所以問一下 像是 招數過少 中期就拿完了 技能只能放兩個 護駕還占一格23
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?文長加上文筆不好 慎閱 其實我實在不是很懂為什麼有的人總喜歡強迫人家怎麼玩 戾氣這麼重 我算是從崩三早期就入坑玩米忽悠的遊戲了 如果你問我原神好不好玩 我也會跟你說不算好玩= =18
Re: [閒聊] MHS2 魔物獵人物語2 小心得MHS2期待了一段時間 但是近期遊戲消化不完 本來想讓它就留在回憶 看到許多人嫌它的FPS不行 還是耐不住好奇摸了試玩版 確實 尤其在開場幾段過場動畫 可以感覺到張數不是很夠 導致動作不夠流暢9
Re: [閒聊] 只要遊戲好玩,主角再醜都沒差?覺得不太能直接說 「主角好看很重要」 或是 「主角好不好看才不重要」 一款遊戲本來就不是一端出來用一兩樣東西直接定義成是不是好遊戲的7
Re: [閒聊] 只要遊戲好玩,主角再醜都沒差?是不是故意做醜看臉模不就知道了 差這麼多 我寧可直接把原本模特兒的臉P在角色身上 玩起來還比較爽3
Re: [閒聊] 只要遊戲好玩,主角再醜都沒差?看遊戲類型啊 像地平線這種的,大多數時間只會看到主角的背啦 如果是ADV需要整天盯著角色看 這時候角色醜就是大問題了 像教育大作10/10真正讓人爆炸也是劇情阿
爆
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