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[閒聊] 開放式世界遊戲的初始選擇

看板C_Chat標題[閒聊] 開放式世界遊戲的初始選擇作者
ganbaru
(加油)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:3

遊戲一開始開門出去,
正面就是雲霧繚繞的懸崖。

左看右看也沒有明顯的路。

這時候選擇是

1.仔細找路
2.乾脆跳下去

如果是普通遊戲的話應該跳下去就有劇情了,
但現在的開放世界遊戲通常會 啊啊啊啊啊啊

GAME OVER

這算是時代的走向嗎,
以前RPG根本不可能走路走一走就摔死啊,
一開始給你一個懸崖感覺就是用來跳的啊XD

曠野之息也是,
一開始的高塔還要自己找路下去....

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※ PTT 留言評論
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suhaw03/02 18:46曠野之息...我是被營火燒死...

RaiGend051903/02 18:46開局凱爾默罕直接從陽台上跳下去

mamahayai03/02 18:47你看到村莊裏有雞,你要:1. 砍牠 2. 無視

diabolica03/02 18:47刺客教條

Owada03/02 18:47現在玩遊戲的心態跟以前不一樣了 所有的死法都要試試看啊

OlaOlaOlaOla03/02 18:48你看到人一定是想能不能偷他

JesterCheng03/02 18:48不是 影片的跳崖才不會死 自操作的那是不死也半殘

HerculesJK03/02 18:51我選擇色色

horazon03/02 18:51以前應該是會透明牆 (日式RPG)

hank8117703/02 19:03曠野之息開頭看完風景我就直接跳崖了,看會不會摔死

roger84041003/02 19:05觸碰:跳下去

a50215200003/02 19:06曠野不是會掉落取消就不會摔死了嗎(x)

Valter03/02 19:44原神無派蒙玩法

jasonx10503/02 20:27從凱爾默罕陽台跳下去摔死

allexj03/02 22:47幹! 我真的照2樓說的做了!

SliverWinD03/03 00:17當初wow不知道有多少牛頭人聰雷霆崖摔死

carcosa1603/03 03:43玩死亡擱淺也是開頭直接跳崖自殺XD