Re: [閒聊] DBD當鬼是不是很慘啊?
DBD這種遊戲有沒有獲得資訊差太多了
一般人類如果單排,碰到隊友是蘑菇日本人
除非下水道開到你臉上,不然一定從天上出去
但是四排AT團只要大家互相報位、大家都有做事
就算四個人都不太會遛鬼,還是可以把把三逃以上
遊戲體驗差太多了
如果官方把鬼調強,就會有一堆單排人類玩家出來靠腰了
這種情況偏無解啦
只能說如果找不到朋友一起玩的話不建議買這遊戲
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.193.22 (臺灣)
※ PTT 網址
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現在看實況都在幫鬼加油
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不對稱遊戲更難平衡
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拿夾子的大哥哥 不要認輸啊
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建議都電鋸鏡子隱身面守辣,雙方都痛苦
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面守還是能救 絕望
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面守除了皮臉泳3麥以外都很好處理對at來說
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更何況at知道面守就會拼命修到換階再來換勾
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不對稱PVP這種平衡真的難解 上一個把鬼做得很強的叫做
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evolve 至於這遊戲現在怎麼樣嘛...
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把鬼做太強大機率會損失更多的玩家XD
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光是這遊戲人類有一堆看其他人類氣場的技能就可以看得
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出來野團和AT團間有多不公平了 不過DBD官方似乎不怎麼
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在意遊戲競技性就是了(雖然我覺得這不一定是壞事
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其實我也不覺得這是壞事._.
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官方當初就沒有把DBD做成競技遊戲的樣子
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不對稱的最大問題就是 四個人的錢比一個人的錢重要
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所以官方都寧願討好四個人坐成party game也不搞平衡
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要競技就是變成 兩邊輪流派人當鬼
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目前就是這樣啊 問題是不限制人類技能道具根本不能比
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多排最好能限制技能 像那個時間跟圖騰
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所以玩家辦的比賽都會有一堆限制
→
要加上限制才會好看,不然就直接速修BM鬼
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以前每隻鬼看到at燒斬,現在練鬼看到at就直接換房了
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之前看實況主去排美服就知道,鬼是不會加強了
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