[閒聊] 法環是不是證明魂二就是宮崎英高正統作?
以前講到宮崎英高講到黑暗靈魂系列
魂2總是被排除在外
常看到理由是
魂2不是宮崎英高做的
不外乎裡面各種噁心跑圖跟怪物配置
不過這幾天我又開黑魂2回憶一下順便把沒玩完的打完
發現
法環的墓穴死角怪、突然跳出怪
根本就跟魂2如出一幟
噁心怪物配置在米凱拉的聖樹完美重現
更別說化聖雪原根本就和二代DLC雪原一樣
那麼
現在是不是不能再把黑魂二排除在宮崎英高作品之外了?
--
機體和身邊可用手段不一樣啊
不排除,但是是最下位,大概是這樣
英高也沒排除魂二吧,有些東西還有在魂三出現
討論到爛掉了 最大的差別就是黑魂2跑酷各種被包抄
其他代不想打哼著口哨走過去
死角和跳出魂1就有了吧,至於敵人數量,因為設計了戰灰那些,
這是想過才放的
化聖雪原我覺得比2代DLC好很多了,只有一小段視野較
窄,2代壁外雪原根本啥都看不到
這代是黑魂2 2阿 各種圍毆王 但有骨灰算是黑魂2的改進
版吧
進霧門不會被教訓、不用投資點數在白癡適應力 差很多
不過那個2P色跟打不完的複製王 到是真的挺像的
又來一個回憶美化仔
在聖樹分支的圍毆真的讓我想到二代,而且在不能跑的腐
敗池裡面也圍毆你,結果還是要靠我大弓箭流
我表示 獵犬步伐值得你擁有
只要我想跑過去 沒有我跑不過去的
說不打就是不打 有本事弄到連我喝藍水的空檔都沒有
複數王戰圍毆是真的同邏輯,但法環有骨灰所以還沒那麼
幹
化聖雪原是一邊跑一邊會跑出閃電馬肛你屁眼是不是
魂2殘障不死人是有褪色者的性能跟強大戰技是不是
魂2堆了是你不能處理 法環堆了踩幾下就乾淨 有一樣?
時空背景不同
機體性能差這麼多也可以比 就只是回憶美化而已
機體和戰技差這麼多... 魂二打王超難跑酷 想到就火大
打王前還要花時間把全部小怪殺到不會重生...
信徒會噓你 樓上某位在PS板已經做了示範 人家提了DS2後
來有被沿用改良的設計 他就說有亮點不能改變2代爛的事實
相反法環如果有設計不良都是你不懂英高的善意瑕不掩瑜
不用再多說 盒子上沒印名字講再多都還是糞game
完全忽略機體差異就是在講幹話 當人沒玩過魂2喔
發現最近有一批人一直想洗魂2 洗不過還會罵人信徒 笑死
法環古村唯也是監督啊
0 我買來玩兩小時找不到半隻王,完全不知道這遊戲在幹
嘛
我不覺得信徒是罵人的話就是了 承認自己看名字來評價遊
戲很難嗎? 遊戲也不是只有一種玩法 但每次都變成在嫌機
體爛又堆怪不能跑酷 到法環又變成機體強化了堆怪來保持
難度合理 我是認為這比較歸功於平台引擎和FS社技術的進步
啦
DS2並不是說多神 但真的也沒那麼爛 不過對某些人來說英
高做的就是瑕不掩瑜 沒寫英高就是瑜不掩瑕
還好啦 魂2雪原 你多跑幾次 怪就不會復活了 簡單
雪原看好路線其實不難跑啊...從起點就看得到建築物了
何況他給你3個NPC 一個還會幫補血 我當初是一次過
因為四個人一起打兩隻老虎實在輕鬆
有些人說法環有骨灰所以差很多 但是魂2也常常給你NPC幫
打
算了吧 魂2死忠就是把所有對魂2的批評 100%歸咎於他不是
英高做的所以不行 就算提出魂2為什麽跟其他代有差異 他
們還是會繼續跟你跳針 其他代也有類似的東西 都因為魂2
不是英高做的所以才被黑 無法溝通 那麼喜歡就讓他們繼
續玩吧 我要去玩法環了
光是有托雷特和大地圖就屌打魂2了,托雷特的機動性唯一
避不開的只有希芙拉河的弓箭手歐拉夫而已,講必中箭噁
心我還能理解。雪原只要騎托雷特開大地圖直直走就能到
儀典鎮了,根本一點難度都沒有
確實
魂2進霧門動畫還可以被斷真的是硬派寫實
我記得魂二npc也不是每隻圍毆都有npc能招,而且招了王
血量還會變厚= =
跟法環這種只有封印監牢跟某些野外不能骨灰的感受還是
很不同
沒有 法環有戰灰 魂2是套皮
是說法環雙王堆怪拖台錢沒很喜歡 延用魂2爛設計 魂1雙王就
很棒 懂
那你問問法環玩家,有幾個喜歡這兩張圖的
法環的機體 根本沒比二代好多少
但至少有解套方法
光是適應力和死掉扣血就差很多了吧 法環的選擇手段還更多
法環比二的機體好很多 不過Boss也機車很多XD
個人覺得以探索地圖的有趣度來說,1>2>3,法環則是開放
世界有點難比較(但法環塞的東西真的多很多XD)
這篇也只是說魂二應該被算進系列作之一,不該被除外
實際上魂三有些道具很明顯跟二代是有連結的
黑暗靈魂2 有無限滴石.然後別簽霸者
咒縛者從王->路邊精英怪->王城雙咒縛 是不是很像?
機體有差 又有骨灰 法環能用的解法太多
其實你很明顯就能感受到魂2團隊不少在法環裡面吧 做遊戲
又不是一個總監就能完成的
老賊也說只狼跟法環是同時開放的 就跟當時血緣跟魂一樣
其實你可以隱約感受到 只狼可能是血源團隊 而法環可能是
魂2團隊 因為只狼跟血緣一樣有較為不同的動作機制 算創新
派 而法環在原本魂系統上附加機制的類型更像
爆
[情報] 法環難度太高 英高:我只是希望大家快樂宮崎英高為《艾爾登法環》難度太高出面道歉:「我只是希望玩家能從中獲得快樂」 英高說他希望大家能把不斷死亡的循環中獲得快樂,因為在現實生活中,死亡象徵悲傷, 是一件可怕的事情,但在遊戲世界裡,但他希望這可以象徵著另一種的意義。玩家也能在 這個過程中漸漸感受快感 英高的....善意?94
[情報] 宮崎英高談《艾爾登法環》首發:不開心,Hidetaka Miyazaki says Elden Ring’s release was ‘not a very pleasant time’ 9TH MAR 2022 / 2:11 PM Posted by Jordan Middler -61
[情報] 再創紀錄!《艾爾登法環》全球銷量突破1再創紀錄!《艾爾登法環》全球銷量突破1200萬套...宮崎英高致謝 Ettoday 記者楊智仁/綜合報導 《艾爾登法環》在上市一週後就創造同時線上人數突破89萬、銷量超過500萬套的驚人紀錄 ,宮崎英高滿滿的「善意」近期更是佔據遊戲圈所有版面。今日(3月16日),萬代南夢宮娛54
[情報] 《法環》銷量突破1200萬 宮崎英高很吃驚'Elden Ring' Has Already Sold a Mind-Boggling 12 Million Copies in Under Three Weeks BY MATT VILLEI PUBLISHED 9 HOURS AGO39
[閒聊] 玩法環之前 有需要先補黑魂跟隻狼嗎?宮崎英高的作品我只有玩過黑魂3 不過俗話說由奢入簡難 如果法環真的屌炸天的話 不知道回頭再去玩黑魂1跟隻狼 會不會覺得很綁手綁腳37
[閒聊] 覺得魂系列的女角婆是因為吊橋效應嗎?魂系列的防火女、人偶姐姐、英麻 加上這次法環的女角 其實大多跟主角根本沒什麼特別曖昧的互動 然而多少都會有人喊婆 眾所皆知魂系列是困難類的遊戲35
[閒聊] 其實魂二真的不差吧作為一代神作的後繼者 黑暗靈魂二最讓人詬病的就是它的劇情 甚至不被認為是黑魂續作 不過魂二是我入坑的第一部作品 對 你沒看錯35
[閒聊] 法環玩完後會想回頭補修嗎?宮崎老師的艾爾登法環課 這次前來修課的人創紀錄 由於課程安排 這次修課學生殘留率比以往課程多很多 而我們宮崎英高老師過往的課程有3
[閒聊] 宮崎英高懂愛爾登法環嗎宮崎英高 只示做出這個遊戲 故事破碎也沒有連貫 美其名是給玩家想像空間 實際上壓根就不知道為啥要這樣設定X
[討論]宮崎英高只會魂系列 沒有第二招?妾 剛好想到 宮崎英高 號稱魂系列的納豆 製作人 看了那麼久 他好像只有一招 魂系列 沒有別的系列可以發展 難道宮崎英高不會想要發展其他的嗎
爆
[閒聊] 鏈鋸人16782
[閒聊] 這一季還剩啥可以看?64
[閒聊] 淺談鳴潮的秧秧體為什麼這麼好用59
[閒聊] 新作的鋼彈各位覺得如何?40
[問題] 大家覺得仿生人應該有人權嗎?55
[鳴潮] 1.1測試服 今汐 長離實機 (內鬼不喜勿近)40
Re: [閒聊] 鏈鋸人16731
[問題] 特南克斯不用回到過去吧?34
[情報] 妮姬 舞台劇 演員定裝照33
[討論] BanG Dream! 第一季32
[閒聊] 774:長瀞宣布將完結收到許多不捨的聲音30
[閒聊] 戰鬥女子學園 沒玩過遊戲可以直接看嗎26
[原神] 巴哈熱議:新角色 艾梅莉埃 ‧ 千縷之蹤30
[討論] 碧池是什麼意思?28
[Vtub] 6/4同接鬥蟲28
[閒聊] 有手遊開局比鳴潮還逆風的嗎26
[問題] 進擊的巨人:為何女巨被打到要爬牆?26
[閒聊] 艾爾登法環DLC IGN實機試玩10分鐘實戰25
[閒聊] 單馬尾初音24
[閒聊] 今年夸兔是不是有點多56
Re: [推薦] 石惠老師在推特畫林默娘替台灣加油21
[閒聊] 喔幹mygo 13集好尬22
[Vtub] 虹EN的Hex因ASMR直播被BAN一周22
[閒聊] 乾坤一擲在現實中對帶刀歹徒有用嗎24
[閒聊] 鳴潮是不是有機會活下來了?19
[Vtub] HACHI 深夜歌回 #6618
Re: [閒聊] 電腦的獨立聲霸卡怎麼不是主流了?25
[閒聊] 《艾爾登法環 黃金樹幽影》搶先試玩報導23
[Vtub] 小箱or個人Vtuber 0604 DD串17
[蔚藍] 茜香會成為第一位拿到四造型的嗎?