[閒聊] 從第幾代開始就不算寶可夢了?
最近韓國重出20年前寶可夢麵包
引起廣大搶購
https://i.imgur.com/YftW0dL.jpg
https://youtu.be/2Ok9DHDcS5c
https://i.imgur.com/4vtbOGP.jpg
身為寶可夢老人廚看到這句
從X代開始就不算寶可夢了吧
心中多少有一點共鳴
三代我覺得還可以接受
四代私心覺得開始造型覺崩
會這樣覺得
真的是老了嗎?
還是真的有越來越X的現象
--
151之後再無寶可夢
貴古賤今
沒在玩的雲玩家才在那邊緬懷前幾代
個人審美啦,不過Z蛇我更喜歡50%造型就是了
紅藍寶石出來前,葉越的火焰雞開始就被嫌過是數碼寶貝了
問題是越出越醜
後期都越來越隨便 感覺以後隨便在寶貝球上畫張臉也說他是
寶可夢
http://i.imgur.com/WDGgx31.jpg 這是我最喜歡的數碼
寶貝
雷電球.頑皮彈:.............
金銀就開始有人嫌不像神奇寶貝了
我也覺得沒在玩的(不管是本傳還是手遊或其他)然後在嫌
的很多...
數碼寶貝www,嘴的不錯阿
隨便拉,伊布以外不重要。
會說後面隨便的就都是雲玩家啊,實際上初代151才是最隨
便的
設定最隨便定稿的寶可夢就是初代151這一批
月桂葉那一代之後的都不算
不 不是隨便 會說這種話的人 大概對當年GB顯示圖像的
能力太有信心了
如果設計一個細節複雜的寶可夢 結果GB貧弱的機能顯示
不出來 也是白搭
早期簡潔的設計是跟GB的機能協調後的結果
真的是151之後 金銀還可以 寶石就真的盔甲化了
三個磁鐵都能變成寶可夢阿??
沒欸 當初就是做了一堆設計 然後GF員工用各種手法 社內
比賽 投票之類的的留到剩150隻 最後森本塞了個本來應該
只存在於設定的夢幻 沒有什麼妥協GB這回事 你想太多
神奇寶貝打碼就是數碼寶貝了
以後畫坨泥跟螺絲磁鐵都能當寶可夢了
就沒那麼用心了啊 注重設計卻不注重大家的接受度了…
我自已是三代那幾隻巨人就不太喜歡,但不會去喊啥怕冷爛作
就是了
莎奈朵跟謎擬Q不香嗎
其實每一代都有好幾隻蠻醜的寶可夢 只是童年美化
為什麼神奇寶貝改叫寶可夢,數碼寶貝沒有改叫地基夢?
會變地基主很不方便
覺得4代開始崩+1, 不過那幾隻舊怪進化型還不錯
到底為什麼要一直增加新寶可夢 然後每次都要能夠上傳
到新版本 這種開發成本只是為了少數幾個粉絲根本不值
得
每一代都是寶可夢啊 每一隻都值得珍惜啊 只有對戰檔
的優汰才會認為只有那幾隻是寶可夢
看看初代的大嘴蝠:
每代都有一些怪怪的
初代圖像單色,只能靠線條跟陰影呈現;二代圖像三個顏
色,也是透過深淺來描繪細節。三代上GBA後,顏色跟細
節可以使用更多,也開始有比較多細節的設計。寶可夢的
設計多少還是跟遊戲機性能有關係的。
設計的複雜度會受平台限制沒錯 但是151絕大部分確實是
沒想太多就設計 是本來設計就偏簡單 單純 以至於上GB也
不用擔心點陣圖不好呈現的問題 而不是為了方便點陣圖呈
現才回頭簡化設計的 所以151依然是最隨便的一代沒錯
這點也有反映到寶可夢的取名上 都是很直覺的造詞
每一代都有一些很醜的人形寶可夢 是真的醜
152
害我想找一下日和來回味了xD
真的 吵後面的就是雲玩家吧 只因為小時候看過幾集 所以
才會吵說正統151 拜託後面一堆超香超可愛的寶可夢好嗎
65
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爆
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