[討論] 會有偏狹義RPG的手遊嗎?求推薦
有沒有公認的RPG定義我不知道,也不必討論,但我想找的類型如影片中所敘述
https://youtu.be/3zcwvP0CXoc
(可從正中間開始看)
大致上來說,就是一款擁有開放世界性質,又能讓人融入其劇情、世界觀與人文,和角色成長的遊戲
以上古卷軸和巫師系列為例,當然不是說要做到那種層級,但我其實很困惑,難道從沒有人開發那種路線的手遊嗎?我很喜歡像是“光.遇”的環境與世界,但那就捨棄了遊戲性
,也有可玩性爆錶的“托蘭異世錄”但對我來我少了其他方面的體驗,有一些遊戲性、美
術、世界觀相當平衡的卻又都是卡牌轉珠之類(嗯對我來說RPG還是要3D帶一點動作),最後一堆大型多人RPG換皮遊戲,很多看起來明明有機會卻因為黏著度、自動化和大課金時代被強行拉倒。
為此我今天還特地把付費手遊翻了一遍
你可能想說手機就不是專門用來玩遊戲的,但我還是想知道有沒有這類型的手遊。如果有我可能感興趣的請隨意推薦我,謝謝!
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.61.185 (臺灣)
※ PTT 網址
推
為什麼你要在手遊上找這種遊戲呢
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就算是原本這類型的 變手遊也會歪掉
噓
貼支那鬼東西必噓
推
原
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順便吐槽你講提的遊戲也不是手遊
我在看影片的時候一直想為什麼這字幕是繁體... 然後就是手遊沒有我才這樣問啊
推
有啊 se有一陣子出過一些 CHAOS RINGS3我覺得蠻像rpg的 不
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過有抽卡要素 但是純單機
哦哦謝謝 先願望清單
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※ 編輯: anzari (1.171.61.185 臺灣), 04/22/2022 00:47:47
明天早上的報告現在才開始做?
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光是開放世界這一項就不叫狹義了
上古卷軸的確比較偏開放世界,可是其他玩法也有,我比較不是在找薩爾達或光遇這種
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※ 編輯: anzari (1.171.61.185 臺灣), 04/22/2022 00:52:59
※ 編輯: anzari (1.171.61.185 臺灣), 04/22/2022 01:05:06
UO
推
氪金手遊沒機會的,遊戲設計最後都只會被抽卡綁架而已
推
薩爾達
→
原神
爆
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爆
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