Re: [討論] 法環的PVP可玩性算高嗎?
※ 引述《keio5566 (56不滅)》之銘言:
: PVP入侵30場左右
: 遇到的玩家就三種:
: 出血/屍山仔(50%)、獵犬法師(30%)、其他(20%)
: 打起來大致上有兩種結果:
: 出血仔秒殺流,或是跟獵犬法師跑來跑去僵持到藍耗乾水喝完為止
: 我自己是覺得很快就膩了,雖然武器戰灰有很多,不過強弱平衡差距很大
: 大概打兩場就一場會遇到出血仔,只差拿屍山還是雙頭刀而已
: 戰鬥發展要不是虐菜就是被圍毆致死,畢竟入侵方註定一打多
: 對面頭腦正常操作相當的前提下,理論上贏的可能性不高
: 看近期更新,製作方好像試圖改善PVP平衡? 實際上...
: 大家對法環的PVP還滿意嗎?
因為你弄錯方向了 入侵跟鬥士是不同的
入侵的目的是不擇手段殺死世界主
所以場地範圍極大 精隨是各種擬態躲貓貓 轉角遇到鬼一套接死
沒有人在跟你敬禮 1v1的
另外世界主大多是通關過程被你亂入
所以你碰到都會是主流的通關meta 當然都是屍山血海 獵犬法師之類的
要打PVP要去學院門口畫鬥士勾指或自己看紅靈招人
你會看到各種亂七八糟的奇蹟 武器
鞭子 刺劍 大盾 拳套 長矛 巨劍都有出場機會
然後場地被侷限在一個學院門口範圍
所以只會獵犬風箏的法師 通常都很好對付
另外不管什麼流派都會準備多套應對技能
像我之前玩出血至少都準備2-3把武器
屍山血海
出血鞭子/出血矛
聖印(精準雷擊/飛石)
開場屍山亂揮
然後等對方覺得我只會這招時突然抽出其他武器換一波血
拖一下等對方覺得我不會再用屍山時 突然抽出來一次帶走
也可以出血鞭子跟飛石交替騷擾 等別人暫時拉距離時突然精準雷擊電爆的打法
類似這種打法信仰跟法術流派都有
目前我觀察法環1V1 比之前魂1-3剛開始的套路都多非常多
等競技場出來的時候應該會蠻好玩的
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※ PTT 留言評論
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[法環] 主力量流有什麼強力武器嗎?智力有月隱還有法術用 信仰有夜與火 感應有屍山血海47
[閒聊] 法環的冷門武器RT 雖然武器和戰灰平衡做壞了 但這次是開放世界 而且還有骨灰可以招 相對來說武器的重要性會稍稍下降一些 這次法環有哪些算是冷門武器啊?24
Re: [法環] 武器選用問題(PVP)小弟現在遊玩時都開招喚印記,前後被招大概超過30次,PVP也至少十場了,來野人獻曝一下法環的PVP。 基本上因為分成該世界主人方vs入侵方 勾指主人招喚勾指幫忙推圖打王時,也會被入侵。 而圓桌老婆婆賣的招喚環,又可以在受到入侵時自動召喚獵人助陣。 因此不管是入侵還是受召喚,都可能出現一打二或三的局面。20
[法環] 下一次Nerf的肯定是出血了吧?各位鄉民安安 其實出血流一直都很強勢。 記得以前就一堆人在配各種出血流,不知道為什麼上次沒有Nerf到。 也許是比較低調的關係? 也或許是夜與火、冰踏、月影,那時候太過囂張。16
[心得] 法環PVP 信感出血流法環PVP真的好玩,一開始在學院門口打架選用指紋盾戳 用十字薙刀切腹戳兩下就是大噴血,雖然大部分戰鬥都能穩穩打贏 但穩打就是被動 想打主動被抓到空檔就會死 打起來算是頗無聊的....打贏不會覺得自己強 打輸會覺得自己腦衝 後來改成這個可以應對大部分主流build的流派,打起來好玩多了14
Re: [法環] PVP決鬥場法師有被限制什麼嗎?現下pvp大多分成入侵跟 1 vs 1(初始跟學院門口居多) 入侵者通常頂著1打2~3的壓力 所以通常是只要能殺掉房主什麼手段都可以 (當然除了bug法,我認為這比較沒品) 1 vs 1的話9
[法環]大家都玩甚麼武器出血當初在wiki 看到屍山血海以為是最強的出血武士刀 身為卑鄙的葦名武士,當然要用武士刀轉生到交界地 後來發現自己附出血/毒戰灰上打刀/長牙效果比血海好太多 幹,把我的失色鍛造石都浪費掉了4
[閒聊] 法環這次的PVP做得比想像中多樣化一開始覺得法環PVP應該會跟魂3一樣要到DLC才會比較多樣化 不過目前打了三週覺得蠻意外的一直都還能看到新東西出現 連睡眠箭 大砲都有戲蠻意外的 很多東西沒有想像中的無解 主要是能用的技能太多 變成大家再比心機的
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