[閒聊] 法環這次的PVP做得比想像中多樣化
一開始覺得法環PVP應該會跟魂3一樣要到DLC才會比較多樣化
不過目前打了三週覺得蠻意外的一直都還能看到新東西出現
連睡眠箭 大砲都有戲蠻意外的
很多東西沒有想像中的無解
主要是能用的技能太多 變成大家再比心機的
我最近LV150玩魯洨流
獵犬 血蠅 噴絲 落雷
遠遠抽兩下鞭子
跑遠遠各種魯洨消極比賽
讓人覺得我近戰很爛
當對面戒心都沒了
開始無腦貼後
背對切武器直接盾反+處決 或 屍山血海一波帶走
不過也碰過心機更重的
突然急停切盾砲一發送我回家的
也不知對方是何是看穿我在演戲的
現在META就比誰比較會藏王牌
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※ PTT留言評論
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※ 編輯: andy3580 (220.137.246.116 臺灣), 04/17/2022 11:20:17
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卡利亞奉還 齁勝
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我覺得如果PVP不要做成入侵,直接弄成可以開房讓想PVP的互
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打,應該會更好玩
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等dlc鬥技場
推
等鬥技場吧,另外FS社的連線真的是沒改善多少
推
假裝發呆直接一發卡利亞奉還
推
真的 平衡這種事玩家自己會去試一堆玩具 連線品質先改善吧
推
指紋盾戳+獵犬步伐有解了嗎?
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我大雷電羊球毫無死角 大家一起滾齁勝
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指紋盾那個靠異常狀態跟一起獵犬抓側面 算好解
推
1.03後我連線超慘,現在都懶得玩了
噓
抱歉 看到屍山血海忍不住
爆
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界內文很多東西像淹死那些蠻硬要的 所以就純回標題 法環的開放世界一點也不雞肋 不如說整個的世界是一定得做成開放世界的 沒做成開放世界就會內容嚴重大砍或明顯支離破碎爆
[問卦] 覺得麥當勞點餐機好用的都是什麼人?麥當勞點餐機 史上最垃圾改版 反應不靈敏,要按一大堆 用點餐機的時間,都可以櫃台點三次 到底是在速食個懶趴爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】92
Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我也不太能理解讀指令這件事在一些人批評中 好像變成法環的致命缺陷這樣 目前能用簡單小動作讓Ai無力化 幾乎都是那些重複的精英怪 神皮 樹精 紅靈那些93
[閒聊] 法環雙打刀也太強了吧一周目凱茲大劍 二周目黑劍特大劍 打完之後有點膩 改點敏和感應 拿女武神的刀和屍山血海 不得不說 dps比我想像中的誇張太多了69
[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意47
[閒聊] 法環的冷門武器RT 雖然武器和戰灰平衡做壞了 但這次是開放世界 而且還有骨灰可以招 相對來說武器的重要性會稍稍下降一些 這次法環有哪些算是冷門武器啊?41
[閒聊] 這次法環的快慢刀是歷代最多嗎如Reddit法環版鄉民製圖 一般的boss : 抬手>砍 法環的boss : 抬手>舉手2秒>往前踏>揮一半停半秒>砍 英高是不是玩太多PvP了,深知roll catch的厲害,幾乎每隻王都有這種抬手騙滾的招 根本16
[心得] 法環PVP 信感出血流法環PVP真的好玩,一開始在學院門口打架選用指紋盾戳 用十字薙刀切腹戳兩下就是大噴血,雖然大部分戰鬥都能穩穩打贏 但穩打就是被動 想打主動被抓到空檔就會死 打起來算是頗無聊的....打贏不會覺得自己強 打輸會覺得自己腦衝 後來改成這個可以應對大部分主流build的流派,打起來好玩多了
爆
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