Re: [討論] 玩手遊為啥會被鄙視?
我認為相當一部分潛在心理是為了對抗某種想像中的未來而反應
就像我對於遊戲套NFT反感差不多意思,類似機制
廠商主要是為了營利,因此哪裡有利就會往哪裡靠攏
手遊主代表轉蛋.課多者勝.拆分(例如服裝)
所以就會擔心是否會進一步引入相關機制,以前你花1200元認為是完整體驗,未來可能
要付更多
雖然市面上也的確不少...劣質品,也就連帶強化這種擔憂
但其實過往下來,趨勢都是像一個波浪,它會往某方向靠近,在因為一些原因調頭往另
一個方向靠近,也不得不說對抗的心理機制本身是推動因素之一(進而產生行為,通常就是
乾脆不碰,沒營收就是一種市場表示),雖然副作用也明顯,因為一定會有極端性反應
但畢竟時代在演變,而且有些東西是否真的存在也難說
關於營利模式,例如傳統單機一款出,你廠商還是要營運,這款的收入是接下來燒錢燒到下
一款面世用的,但暴死的機率頗高,電影業界也差不多,老實說現在幾大廠存活到現在我也
覺得蠻神奇的.(而演變出來的模式就是DLC)
關於某些認為應有的是否真的存在?(拆分)
其實嘛...說完全沒有不可能,但大部分的確不存在,畢竟人力產能限制在那裡,開發時間有
限制,一組人馬(如果含外包等)年薪1億美5年就是5億,誰知道5年後推出是暴死?打平?
爆賺?
所以條件框架在那裡,許多東西就是取捨,在有限條件下提供有限的內容,裡面多一套服裝
售價很難加個100台幣(一種衍生品就是豪華包,送數位書,OST,特殊服裝),這種是邊際效益
.而且你還要考量這批人不是5年完工就地解散,而是必須推進下一個作品(正常願景下)
而以門檻來說,現在是好在STEAM方便,搞個特價也容易,削去相當的門檻(雖然也是有副作
用),但是價格在那裡就是篩掉一票人.而且單機作一個特性就是整體框架在上市當時通常
就釘死了,它不是活的(除去車槍球.策略類,雖然這樣說基本就是剩下傳統RPG)
像我以前刺客教條2三部曲一直到後面黑旗是我最後一部了,更後面梟雄之後都不碰了,看
水管上專門搞純劇情錄撥的就結案,也是娛樂阿,好像也沒啥損失感這樣
因此篩掉一票人就是接觸面是有限的,而框架的鎖定,就是一旦時間拉長,像我就看影片了
事.(增修:單機作上市半年後,要買的人就少了,畢竟資訊有流竄的差不多了,劇情啦有的
沒的)
又像現在串流影集也有這類特性,如果你一次性上架全集,通常熱度也會因此集中,畢竟
你要討論,就真的是全看完在說,看第一集有疑問何不看後續集有沒有講? 一集一集上雖然
也是存在類似問題,但畢竟時間條件卡在哪裡,有些還是會瞎聊,相對也就營造一個...還算
活著的狀態
總之這一塊是這樣啦(潛在心理是為了對抗某種想像中的未來而反應)
文字能力有限表達到這裡
--
F2P+P2W+抽卡=發財
你講的很好欸 居然沒人推好可惜
推一下
好文推
3
打單機,要一個房間,一台主機 打桌遊,要一個房間,三個朋友 打手遊,只要一台手機 看到手遊玩家,心裡多少會去想: 這人愛打手遊,是因為喜歡,還是因為沒有房間?67
首Po我會發這種文,代表林北就是玩手遊的其中一個。 之前學生時代生活比較悠閒,可以慢慢玩桌機遊戲玩一整天,現在生活步調緊湊了不少,時 間都是剩下零碎的片段,拿來玩手遊根本超適合,可是還是不乏聽到或看到一些論調是在地 圖砲玩手遊的都不是在玩遊戲的這種感覺,什麼擦玻璃之類的= = 好像比較低等一樣?為什 麼會有這種生態阿?有板友能夠說明一下嗎?4
個人是不玩手遊派的 雖然不到鄙視的程度 目前手遊只有碰過爐石 硬要說的話也不算是手遊就是了 電腦版剛出就開始玩了 我來講下我的看法 這個就像是現在電影產業1
其實邊走邊玩遊戲確實不太好 就像在餐廳喝酒是高雅 可是如果拿個酒瓶在外面路上邊走邊喝就是觀感不佳 打桌機家機的就像是坐在餐廳裡開一罐1940的紅酒 在外面划手遊就像是在路邊開一罐台啤2
嗯吶 因為現在資訊交流太方便啊 手遊又會一直更新 在網路上很容易就找到同好一起討論 社群也可以一直看新攻略或是新角色圖14
讓我這個手遊鄙視者來告訴你吧 嚴格說來我不是鄙視所有手遊 而是鄙視那種抽卡轉蛋 還有品質低下、抄襲的手遊 但很可惜 上述手遊卻正好是現今手遊的大宗 首先來說說抽卡轉蛋2
去看看那些號稱原版ip授權的垃圾手遊 每個都是換湯不換藥的垃圾內容 以前誰敢把這種東西放到家機還是pc? 結果現在還是有些87看到垃圾還是無腦下載無腦課金 殊不知一樣的錢早就可以買台switch或PS體驗什麼叫遊戲性5
欸等一下 我看了原文 你邊走邊玩? 你邊走邊玩? 你邊走邊玩?2
1. 畫面差 玩法小孩子氣 好發生於早期的卡牌轉珠手遊 就好比彈珠台夜市一把10塊 你擺在五星級飯店 打一把彈珠台就收1000塊一樣無理取鬧
爆
Re: [問卦] 幹 日本人的水果也太猛了吧強烈推薦愛媛的媛まどんな, 現在唐吉軻德好像有賣,價格不便宜, 可以試試看。 是結合香吉士跟蜜柑的風味。 之前在日旅板的文章,加張圖再分享給大家。爆
[Vtub] 「我是前VT事務所工作人員 有想問的嗎?」「我是前VT事務所工作人員 有想問的嗎?」 基本上這篇就5CH轉錄,把他當八卦看待就可以了,其中幾分真幾分假就請自行判斷。 Q:感覺這種受歡迎的新興產業就很黑心企業的樣子 A:真的很黑心,然後經紀人的待遇比我們工作人員更黑心爆
Re: [心情] 老公沒通知就突然帶他家人回家我是原PO。抱歉又來這裡占版面了。 我承認,因為自己身邊沒甚麼人可以聊離婚的話題,所以另外一篇落落長的心情。 這是第一次發生"突然"有人進來家裡的事情。 雖然以前在類似的情境中,我講過我的概念, (例如,他臨時說要去找他家人時,我會問他:要不要先打個電話問一下?不然這樣沒禮貌)爆
[討論] 真的是我的問題嗎?最近跟男友討論到結婚的問題 婚後勢必要跟公婆一起住 我最在意的點就是男友家的廁所 因為馬桶老舊 前一位上完廁所下一位使用者沒辦法使用69
[問卦] 挖靠我的新鍵盤也太美了吧!?☺大家晚安 今晚笨狗回到租屋、吃完晚餐要弄些工作上的東西 來到電腦桌前卻被嚇到爆
[閒聊] 大家覺得ps5目前大禮包/黃牛的結局會是啥PS5(其實對面的XBOX也差不多) 一上市就踩到疫情,開始各種產能不足 於是全球市場變相衍生了抬價黃牛 與經銷商大禮包的情境 對消費者而言的話80
[求助] 是我的問題還是太太的問題是否同意記者抄文:NO 前陣子騎機車發生了件車禍,基本上只有太太人輕傷跟機車損傷,因為肇事方就是那種 很皮、很被動,且讓人感覺有點流氓氣質的人,我這邊也上網查詢過對方疑似有詐欺的 前科紀錄,因為考量太太不喜歡與這種人互動,加上安全的考量,所以一直都是由我這 邊使用Line跟肇事方跟討論賠償事宜,討論責任與賠償的過程,肇事方也一直展現一皮94
[討論] 電影坐到片尾結束的風氣是什麼時候轉變?其實這問題好奇滿久了 我大概是最近一兩年開始常跑電影院看電影 以前就是國高中跟同學去電影院看電影 差不多十多年前的時代 我就觀察到一個現象87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)67
Re: [閒聊] 投資客幫你老房重裝潢,也是好事吧?我發現,大家對投資客物件有很強的目標拘束性..XD 一定是包裝得很精美,一堆家具,貼一堆壁紙板材. 例如下面這樣
爆
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