Re: [閒聊] 台灣的遊戲業有好點了吧?
列一下近期比較有討論度的台製、中製遊戲的steamdb數據
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│ │ 最高上線人數 │ twitch最高觀看 │ 平均遊戲時長 │
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│ 小魔女諾貝塔 │ 2,514 │ 29,403 │ 8.9 │
├─────────┼─────────┼────────┼────────┤
│ 仙劍7 │ 15,245 │ 21,110 │ 15.4 │
├─────────┼─────────┼────────┼────────┤
│ 軒轅劍7 │ 12,320 │ 31,096 │ 13.4 │
├─────────┼─────────┼────────┼────────┤
│ 天命奇御 │ 16,413 │ 15,178 │ 12.7 │
├─────────┼─────────┼────────┼────────┤
│ 天命奇御2 │ 15,417 │ 12,699 │ 17.3 │
├─────────┼─────────┼────────┼────────┤
│ 酉閃町2 │ 35 │ 875 │ 無數據 │
├─────────┼─────────┼────────┼────────┤
│ 廖添丁 │ 600 │ 16,683 │ 7.7 │
├─────────┼─────────┼────────┼────────┤
│ 俠之道(俠隱閣) │ 16,175 │ 無數據 │ 16.3 │
├─────────┼─────────┼────────┼────────┤
│ 鬥技場的阿利娜 │ 1,553 │ 20,363 │ 6.4 │
├─────────┼─────────┼────────┼────────┤
│ 古劍3 │ 10,183 │ 5,880 │ 21.9 │
├─────────┼─────────┼────────┼────────┤
│ 太吾 │ 72,533 │ 971 │ 無數據 │
├─────────┼─────────┼────────┼────────┤
│ 鬼谷八荒 │ 184,171 │ 19,843 │ 無數據 │
├─────────┼─────────┼────────┼────────┤
│ 機戰30(小眾日系) │ 17,005 │ 6,242 │ 56.7 │
├─────────┼─────────┼────────┼────────┤
│破曉傳奇(熱門日系)│ 60,274 │ 47,968 │ 無數據 │
├─────────┼─────────┼────────┼────────┤
│ 法環(熱門引戰) │ 953,426 │ 908,687 │ 無數據 │
└─────────┴─────────┴────────┴────────┘
小魔女目前看起來就是典型買來放的數據
大家看你是不錯的國產遊戲,又是佛心價,先買來當斗內
依各項數據推估,銷量應該接近軒轅劍7...正式版一波行銷,人數起碼要破萬才行
希望一張好牌,別被玩牌的人玩壞
另外推文有人說天命2口碑差了點就直接涼掉,
數據看起來倒是還好,都跟一代差不多
順便附一下俠之道EA人數曲線
https://i.imgur.com/2OYmbMy.png
這應該算是成功養出一批粉絲的曲線,一般EA遊戲曲線沒這麼穩
沒什麼行銷,純粹更新就有固定一批人回流
不過最後一次更新是差評就是了
然後酉閃町...哭啊
--
酉閃町2 也太慘,明明網銀若想砸錢宣傳拿出上億也是九牛
一毛的說.
酉閃町是自己遊戲做不好怨不得人== 市場是很誠實的
台灣人已經透過行動很支持自家遊戲了
西門町我看到人數還以為是計算錯誤,特地去steam商店頁面看
評價只有42條ㄏㄏ
酉閃町2還有法米通金殿堂評價.
撞法環無解
問就是撞法環,跟法環同一天發售賣比法環貴
西門町1的口碑也沒做出來吧
中國遊戲實況較熱門 當時大概 隱形守護者吧 有過實況熱
太吾 中國式家長我是忘了 但隱形守護者記得很清楚 很熱
然後小魔女的人數 其實和熱度覺得不相符合 因為小魔女成
功穿透到真正尊榮的日本市場 尤其能讓hololive的aqua等
人玩到 而且玩的開心 那個廣告效益 大於實際twitch人數
05/20 10:06
看的人多玩的人少啊不就是看起來就不好玩/不會讓人想自
己玩
銷量百萬以下的遊戲,很多都是EA幾千人,正式版一兩萬人
這種曲線滿常見的,小魔女估計就這種
小魔女的話 2021已經賣20萬份以上了
討厭希萌 但希望小魔女是台灣長期來第一個真正大作
小魔女以後就變大作了 內容小品 價格大作
俠之道 一輪至少30小時,這平均應該是玩一下就棄坑了
最高觀看數875 很明顯沒有花錢在實況主上
原文刪掉了哈 反推希萌~
爆
[閒聊] 小魔女諾貝塔正式版 日本人反應(5ch)看到有人問日本人對1290的感想 就乾脆跑去5ch諾貝塔串看看,關注焦點還是比較多放在限定版 不過當中也有幾位提到遊戲價格的 有一點要先說,沒有HO的豪華版只有台灣有賣,日本是沒有的 豪華版的部分他們只有HOLO版可以買爆
[閒聊] 小魔女諾貝塔 正式版定價即將出爐!Little Witch Nobeta 小魔女諾貝塔 1 小時 · 來自官方的小提醒 明日5/13將公布正式版本的遊戲售價69
[討論] 小魔女諾貝塔的爭議點身為一個一開始的支持諾貝塔的玩家看到現在的情況心情真的是五味雜陳 我來整理一下諾貝塔從發售到現在的爭議點好了 小魔女諾貝塔2020年6月在Steam開始搶先體驗發售也就是EA 以蘿莉黑魂出名廣受好評,開賣沒多久就賣了5萬套 那時也貼出了預計開發圖57
[討論] 小魔女諾貝塔定價合理性討論開頭先打個預防針啊,本文只探討小魔女諾貝塔的定價正不正常 只是聞到希萌跟HOLO的血腥味而過來湊熱鬧的可以左轉了 我發現大部分的推文跟回文都沒有抓到討論諾貝塔的定價應該關注的重點 一下子定價是某某獨立遊戲的幾倍是不是應該好玩幾倍 一下子不該學光榮那套47
[閒聊] 小魔女的目標客群還剩誰?小魔女諾貝塔啦, 國產遊戲, 本身就有一群願意放低標準支持的台灣客群在。 遊戲核心主打蘿莉類魂, 不少蘿莉控與hardcore玩家就對這款抱著高度期待。46
Re: [閒聊] 小魔女諾貝塔是18禁遊戲喔?希萌台灣這邊的公關絕對有問題 稍微官腔一點根本吵不起來 比方說昨天FB對價格的預告 他如果改成 明日5/13將會公正式版本的遊戲售價34
Re: [討論] 小魔女諾貝塔定價合理性討論借串回文吐一下 看一堆人很愛亂扯到 手遊vs單機 獨立vs3A 的論戰 根本就沒有那麼複雜 以一個玩家的觀點來看,會覺得價格高就只是單純因為 價格是EA版的5倍31
[討論] 有跟仙劍軒轅劍評價同等級的國產遊戲嗎?仙劍奇俠傳跟軒轅劍系列,是台灣國產RPG遊戲的兩座高山 想請問一下過去台灣的RPG遊戲,有沒有雖然名氣沒這麼響亮 但其實內容也很優質不錯,不輸兩大系列的? 記得以前有個RPG遊戲叫做妖魔道,用了很多山海經的典故跟人物怪獸 覺得非常有意思,也讓我年幼時就能認識到很多平常不會接觸的古代神妖14
Re: [閒聊] 小魔女諾貝塔 正式版定價即將出爐!剛剛查了一下天命奇御2的價格 599 我以為有降價,上Google查,我當初買真的599(不知道是遊戲內容的關係,我怎麼記得我買沒這麼便宜啊XDD) 然後如果小魔女真的照小編所說破千,那就是希萌出產的就比甲山林貴接近一倍,獨立遊戲真的敢開這價格我真的不看好,像STEAM上有個一人開發很多年的kenshi,也沒這麼貴,另外一些小工作室的fps,上正式版也不敢開到破千的價格 這款成品還沒出來,這樣搞真的不怕嚇走觀望等成品的玩家嗎? -----
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