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[閒聊] UZI挑戰馬拉松 8/11巴黎奧運會開跑隨便截一張圖,白衣服那個是UZI 反觀... 虎撲08月07日訊 Uzi發文表示將挑戰馬拉松,北京時間8月11日凌晨4點在巴黎開跑,原文22
Re: [情報] 黑神話悟空開發完畢,將於8/8發佈新預告看貼吧貼的,這是吐槽自己同事嗎 完了完了 要爆死囉 馮驥:一覺醒來 看到發行同事官宣已經開發完成了?! 好耶!37
Re: [閒聊] Faker黑 T1黑 是怎麼誕生的?我是不知道為什麼要一直否認粉招黑啦 像本人是A粉+狼粉轉fo黑 說穿了也就是maple下滑之後經常被fo粉騎上臉 所以fofo一打得爛,我就見獵心喜出來嘲諷一下 我相信大部分黑也就這樣啦,跟著比賽內容出來酸一酸而已爆
[閒聊] faker打輸geng後用頭撞牆聽說時間點是第一場關鍵送頭之後拍到的 現在應該各大站都在討論了 我是虎噗看到的 一場例行賽而已,後勤找個人來好好輔導一下巴 --9
Re: [問題] 韓國人也玩活俠傳?感覺漫畫熱度跟遊戲熱度有點差距 目前武/仙俠遊戲最穩定的外語市場還是英文 近期有官方英文的都有1000評上下,早期沒官方英文的也有幾百評 仙劍7跟古劍3有日文版,但只有幾十評 韓文看評價數感覺是比日文有市場,但沒有官方想翻就是了3
Re: [問題] 勇者鬥惡龍 X offline 為何要轉職?不轉也不會怎樣 就比較弱 打通1.0應該也沒問題 轉職能得到什麼,其實系統裡就可以看很清楚了 先點第一張圖的"強度" 強度裡可以再切分頁17
Re: [問題] T1 打韓華三場都有機會贏 怎麼怪教練 BP?: : -- :37
Re: [問題] 導播可以這樣透漏MIC內容的?看到這張圖我才想起這篇 你中場放出來的mic check,可能牽涉到BP跟打法,真的不用避一下? 有沒有官方成員正式講一下你們的立場 --8
[閒聊] 舊聞 ZOD:為什麼越南團練很猛 正賽很爛這是塔龍以前的特別節目,找來ZOD JR driver,小談MSI各隊伍 其中討論到越南的時候,ZOD老師向driver提問 「我們在播PCS的時候,經常聽到各隊後勤說 吼 我們跟VCS練都不會贏 可是VCS到國際賽,好像也沒說真的打的超級好,你覺得這方面是為什麼?」26
[閒聊] LOL越南假賽粽子串出爐看這串名單長度,會不會直接寫誰沒假賽比較方便 Rainbow Warriors: 1. Raze 2. HinieeeC爆
[閒聊] 虎噗熱議 UZI健身照虎撲12月15日訊 Uzi的妻子奧咪咪分享了Uzi最新的健身照片,原文如下: 「大家好,換老公了!上次回覆一個人的評論,我說烏茲現在只是臉胖而已。體脂已經 19%了,很多人覺得我吹牛,那淺拍兩張照片吧~ 今天剛拍的,最新的體脂率放在最後一張咯。 他做運動不只為了有肌肉,更多的是復健6
Re: [閒聊] WBG跟BLG看好誰?怎麼會有人覺得不好看咧 原神哥都不確定T1那種馬戲團組合能不能打JDG了 所以才有人討論是不是走鋼索阿 你在這一場搞不好可以提前看到什麼叫走鋼索 因為WBG的理解感覺更接近T1,但是執行力????????94
Re: [閒聊] 主播賽評別再滿口中國用語了看推文好像都公認 部分是最認真修正用語,最不講支語的主播 那我就隨便舉一個他重複N次的支語好了 "高地(兵營)" 記性好一點的人應該記得PTT吵過這詞吧 為什麼以前會吵現在又不吵了23
[問題] 逸劍風雲訣後期強度問題這問題有點白痴,但只能來問進度比較後面的板友了 因為我主線沒啥解就開始到處亂逛 收了幾個隊友,解解專屬任務,然後就發現我強度可以上少林切磋了 偷學幾招之後又變更強,接著就把少林整套都學完了 想問問我這屬性算是遊戲中期還是後期的強度18
Re: [閒聊] PSG不會是沒招了吧?講啥咧 看魚丸那篇,JT跟U寶也有糾紛,當初他們沒有開噴吧 然後現在是你PSG帶頭開噴,護航的人說不要小朋友玩筆戰? 老實講我也沒有要看互噴啦,U寶很爛大家早就知道了 我現在就想知道你PSG爛不爛爆
[閒聊] 台灣steam洗評價都這麼直接不演的喔一般steam看到1等帳號也就是可疑而已,沒啥確實證據 但我還是第一次看到這種直接不演的 這遊戲第一天發售也不過20多評價 (台北大空襲) 然後有14個帳號都用yh00結尾9
[閒聊] Symphony of War 更新簡中 特價-33%商店頁面最右邊還沒顯示支援中文 不過最新公告已經有了 評論區也沒有罵機翻,翻譯品質應該還行? (我還沒玩過,無法確認) 目前-33%特價中21
Fw: [閒聊] 近期一些台製中製遊戲steamdb數據作者: tindy (tindy) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 台灣的遊戲業有好點了吧? 時間: Fri May 20 09:34:31 2022 列一下近期比較有討論度的台製、中製遊戲的steamdb數據 ┌─────────┬─────────┬────────┬────────┐6
Re: [閒聊] 台灣的遊戲業有好點了吧?列一下近期比較有討論度的台製、中製遊戲的steamdb數據 ┌─────────┬─────────┬────────┬────────┐ │ │ 最高上線人數 │ twitch最高觀看 │ 平均遊戲時長 │ ├─────────┼─────────┼────────┼────────┤ │ 小魔女諾貝塔 │ 2,514 │ 29,403 │ 8.9 │13
[心得] 開局6人打遺產,即可達成後續全員ACE流程也不複雜,應該很多人都想過 成員少,就能把平均擊墜拉高,讓後續加入的夥伴直接就是ACE 實測用初始6人打完遺產,還真的可以達成 如圖54
Fw: [新聞] Epic、蘋果雙輸?法官要求蘋果改變商城作者: tindy (tindy) 看板: Steam 標題: [新聞] Epic、蘋果雙輸?法官要求蘋果改變商城 時間: Sat Sep 11 00:52:02 2021 本篇原文 (中國網站,不喜勿點)27
Fw: [情報] Windows商店的PC遊戲抽成降至12%作者: freaky2586 (freaky2586) 看板: XBOX 標題: [情報] 微軟宣布Windows商店的PC遊戲抽成降至12% 時間: Thu Apr 29 21:40:57 202115
Re: [閒聊] Loop Hero 推薦轉貼一些資料型的東西 因為我只打了三場,心得類的我就不轉了,保留一點思考樂趣 這份是google doc文件,包含掉落物,地形,道具等資料 (英文版)3
Re: [問卦] 是不是該調查誰把金鑽鳳梨技術輸出中喔唷喔唷 怎麼有人會以為我們政府在乎什麼技術外流啊 中共鳳梨技術偷完了,就來禁你一波鳳梨 我們政府就順勢裝成政治受虐兒,大內宣一波,謝謝對岸賜票 所以為什麼糖衣毒藥越吃越多12
Re: [情報] 三國群英傳8 已可購買7代我瘋過幾個月的MOD 我覺得8有些改動方向,很類似我當年MOD的偏好 一是武將可操作性變強了 原版7代只要兩個武將貼在一起 基本上就砍到底,沒什麼操作空間了29
Re: [金光] 利用情感的計謀有需要默蒼離當推文圓得比本劇好的時候,這就是問題了 這段演出有兩大突兀點 一是刀宗兩位, 是不是塑膠有必要一直問嗎,從演出上來看就是阿 霽鐵兩個敵方人員直接衝到戰圈,刀宗兩位在幹嘛?1
Re: [情報] 2D動作RPG《逝血龍痕》4月21日發售: : 商店頁面 : : : 原本於Switch發售的2D動作RPG逝血龍痕10
[問題] 夢幻模擬戰1+2路線問題一代聽說光輝B是正史,而且難度比較高, 所以我是玩這條線通關 不過內容無聊到我不想玩其他路線了 戰鬥很普通,兵種特色也不夠, 劇情很少,少到對角色幾乎是0刻劃,7
[心得] GOD WARS 日本神話大戰 簡評+資料商店網址 一、個人簡評 1.以日本神話為背景.走皇家騎士團那套轉職系統的日系戰棋 2.角色不會練廢,也不會練到能力全滿失去特色,算這遊戲少數的優點吧