[情報] 手遊在台仍是絕對主流!「最願意花錢」玩
手遊在台仍是絕對主流!「最願意花錢」玩家是另一批人
https://3c.ltn.com.tw/news/49431
文策院公布 2021 年度的台灣文化內容消費趨勢調查結果,報告也一併總結了台灣玩家過去一年來的遊戲消費模式,仍以手遊(手機遊戲)是台灣遊戲玩家的絕對主流,會玩遊戲的用戶,有 78.2% 也最常選擇手遊,且在 15 ~ 59 歲的用戶都普遍受到歡迎,皆有 7 成以上的比例。
排名第二的則是 PC 遊戲,包含單機與線上,有 27.5% 玩家最常玩,並以 15 ~ 29 歲的玩家為主力,但付費金額最高的,則是 40 歲以上的玩家;主機遊戲則有 21.8% 玩家最常玩,排在第三,之後則是網頁遊戲(14.4%),以及湯姆熊等實體的商業遊戲機台(5.8%)。
付費情況來看,主機玩家則是花費最多的族群,平均月費金額來到 723 元,超越手遊玩家每月平均的 583 元,以及電腦玩家的 545 元。
報告也指出,因手遊的普遍使用「課金」機制,讓玩家免費下載,有需要再花錢購買虛擬寶物,仍有 55.3% 玩家完全不付費,只簡單免費玩;29.3% 有付費的玩家比例中,並以 39 歲以下的玩家為消費主體,年齡愈低,手遊消費量也愈高。
至於在主機遊戲方面,最常玩主機的玩家中,有 73.2% 以任天堂主機為主力,且各年齡層亦都有玩家,顯示任天堂的遊戲,對各年紀的玩家都有吸引力;Sony 的 PS 系列,則有 43.2% 以其為主力,而微軟的 Xbox 則為 19.6%。
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手遊的年齡越低,消費越高的意思是給小孩子玩主機還比較
省??
台灣人:轉蛋真香
博弈手遊有沒有算在內?
主機最後會活下去的一定是性能最好的ps5 其他其他兩
家注定被手游淘汰
應該是工時太長太累 只想把錢花在方便遊玩的手遊上
結果是主機平均最高喔? 不過手遊還有海外課金渠道
應該是有一點點的黑數
玩家機/桌機本來就比較省啊,買兩片遊戲可能比你課一
單還便宜
主要是學生/年輕人各項支出可能比較少,所以有錢就拿
去課金吧,現實因素
意思是小孩子比較願意花跟主要在手遊上ber
報告怎麼沒說78.2%的人手遊是玩多久?3分鐘算嗎?
手遊有55%的免費仔 應該是手遊最省吧?
手機有一半玩家不付費的 所有實際上會付費的平均1000
多
這種報導內容都亂七八糟
主機近萬好貴,然後手機每年都在換。
結果願意課的都是大叔 大部分人都是上來當書僮的
一單效益太低了
正常吧 一般國高中大學生 哪有那麼多錢可以課
PS5性能最好??索粉到底活在什麼平行世界??
微軟除了PS4那代輸之外,性能都是贏索機的
大多在那半自動掛半天的成本互動性又差 當免費仔也沒多省
PC遊戲...付費金額最高...40歲以上...OLG拉高的吧
年齡愈低,手遊消費量也愈高...年輕人管不住手,尤其大學生
和剛出社會沒多久的吧?!
好了啦索粉,原神專用機過了這麼久還是原神專用機,ㄏ
手遊一定付費最多啊,看蘋果光抽就賺贏軟任了
人家花錢爽的不是花錢玩遊戲的
不過原神在PS5上面運作流暢度是真的爆幹好 不知道是PS5性
能好還是原神優化好
在PS5上氪原神算是主機消費還是手遊消費?
要省絕對是手遊最省啊,一堆玩免費的快卡關就換遊戲
當然還是給小孩玩家機好得多 手遊本質上玩起來跟工
作沒兩樣沒必要讓他們提早當社畜
爆幹好是PC用哪張顯卡的等級?
PS都快斷氣了還有人在捧欸
最會被淘汰的看起來是PS吧,沒幾個獨占吸引人,要講獨
占比不上老任,要暢玩三廠遊戲,人家XGP比較便宜
主機遊戲價格就硬啊 真的要玩就一定花費高
手遊是有一堆免費仔拉低平均
主機玩家花費最多正常,你可以免費玩PC遊戲,也可以免
費玩手遊,主機當然也有免費玩的,但基本上你特地買主
機就不太會再當免費仔了
任天堂用手機就可以取代 微軟用電腦就好 只有ps這幾
年一直維持獨特性的優勢是其他平台無法取代的
任天堂用手機就可以取代?你告訴我手機上怎麼玩花枝?
體感遊戲要怎麼用手機玩?
手機可以玩馬車
手機取代任天堂是哪裡的笑話啊
老任有上手機的遊戲很多都閹割版的,像動森
手機跟主機的功能性也差太多
手遊不都用「看」的嗎 有人在玩?
索粉釣魚中
索粉言論笑死人 PS5能拿來玩啥? 原神喔
拜託 手遊一單比主機的一片來的貴好嗎 =A=
還不用講什麼主機/PC骨折價勒 手遊有嗎 呵
好了啦 原價ps5 你們買不買 這邊罵半天索尼還不是希
望藉由罵一罵看能不能恢復原價 到時候原價ps5 還不是
買爆
買爆沒遊戲玩也是放著生灰塵
好了啦 老任今年一定島 這樣行不行?
怎麼推文反串大家都當真的,索黑反串後推文再酸索尼。
垃圾手遊
手遊客群針對就兩種人1.花錢不懂節制的年輕人2.錢很
多的中年人
爆
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爆
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