[閒聊]微軟開始跟日廠貼貼了欸
如題索尼是遊戲業界NO.1
騰訊是NO.2
微軟好像是NO.3
看到微軟那麼努力招攬自己的ip
推廣自己的服務訂閱
真的很感動
連小島都來了
等小島新作預告出來
我就訂一台XSS玩玩
順便補P3P4
明顯日常也跟微軟貼貼
剩史克威爾陪索尼而已
希望卡普空
再出一款死亡復甦在Xbox
有大陸播主說索尼嚐到服務型遊戲的甜頭
所以以後重心朝Apex 跟原神
那種免費遊戲開發
縮減單機遊戲的開發
索尼的諸神黃昏是否來臨?
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※ PTT 留言評論
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史克威爾陪索尼,那怎麼八方跟義工隊先進XGP惹
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看到疼訊no2就end了
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他們是能朝服務型遊戲前進啦 但我認真好奇他們會做得好
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嗎 呵呵
推
SE神主牌是FF啊
推
FF有吉田在應該還能活
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小島現在還算日廠嗎
噓
嗯嗯 索一騰二軟三米哈四
推
閃亂給我還來
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X盒以前就有在討好日廠只是被背叛
噓
SQEX陪索尼呵呵,最後的遺跡表示
75
[閒聊] 索尼強調依然將會繼續開發著重敘事的單機索尼強調依然將會繼續開發著重敘事的單機遊戲, 但同時也會加強對「服務型遊戲」的投資 就在索尼於上週正式收購了 Haven Studios 團隊後,PlayStation Studios 負責人 Herman Hulst 出面說明了旗下單機遊戲作品的未來發展,同時證實了他們目前正計畫要74
[情報] 索尼:我們遊戲直接進入PS+ 後果不堪設想PlayStation’s Jim Ryan: Our games could suffer if they went straight into PS Plus Christopher Dring Tuesday 29th March 202267
[問題] 微軟跟任天堂現在在想什麼?如題,今天PS+訂閱服務上架。 結果發現死忠的被當韭菜割, 以前買便宜的通通都要吐回來。 而且升級版遊戲也才十六款,超慘。51
[閒聊] 索尼在遊戲界有留下什麼影響業界的設計?像是老任首創類比搖桿、LR鍵、體感 (遊戲方面更多,就不提了) 微軟首創成就系統、槍Game的手把配置 SEGA是第一個在主機上推出純網路遊戲的廠商 老卡的快打旋風奠基了格鬥遊戲X
[心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚 跟微軟的比 兩邊的遊戲陣容 根本索尼秒殺對方阿 索尼這邊大作太多了 戰神 對馬 地平線 死亡擱淺 蜘蛛人 RDR2 血緣 惡魂 魔物獵人世界 刺客維京 還有好幾代的太空戰士等 攤開來看根本超豪華 每個都很吸引人43
[情報] 微軟成立雲遊戲部門 開發獨佔雲原生遊戲Xbox has unveiled a new publishing division focused on ‘cloud-native’ games 25TH MAR 2022 / 11:37 AM Posted by Chris Scullion -36
[情報] 推特數據:索尼收購Bungie討論度大於微軟Sony’s Bungie acquisition saw more Twitter discussion than Microsoft’s Activision Blizzard deal 06TH APR 2022 / 08:33 PM Posted by Chris Scullionm18
[閒聊] 微軟的政策索尼好像都跟上了?之前微軟不搞獨占遊戲了,自家的遊戲都跨到PC平台上,後來索尼也跟進了,自家的戰神、 地平線都跨去PC了。 微軟在搞訂閱制,結果現在的索尼看到微軟勢頭大好,也要開始跟進訂閱制了。 甚至連當初微軟被罵得要死的強制連線,現在的索尼也在GT7裡面強制連線了。 好像微軟不少政策索尼都跟進了,包括當年被罵慘的部分,該說微軟比較超前嗎?14
[閒聊] 索尼是不是沒心在遊戲上了?如題 索尼近幾年來的騷操作 大家都很清楚 想到索尼當初也是半路出家 本來是賣家電跟筆記型電腦的廠商 跑來搞電玩遊戲這塊領域 能搞到這種規模其實已經很不容易
爆
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