Re: [討論]寫一部真正異世界的小說有多難
我覺得會糾結這個就失焦了
像境界的地平線雖然我很愛
但是那個一堆設定集般的資料也是看的很痛苦
你寫到像魔戒跟這本一樣的細緻
要是小說內容不有趣或是慢熱
大概第一本就死了8 90%讀者了
所以為什麼雖然很突兀但是異世界作品都盡量跟現實相近
不然光日本常用的曜日老實講都不是每個非日本人讀者能輕鬆轉換了
更別說要是連阿拉伯數字都自己創一套改變真的是搞死自己也搞死讀者
小說終究還是有趣比較重要
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我覺得這是作者文筆差欸,文筆好的作者可以讓設定隨
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著劇情發展逐漸明瞭,讀者也不會覺得厭煩
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覺得原原PO想討論的東西其實誠如樓上所說 只是原文看起
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來太糾結於設定本身也是事實
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看到滿多人的論點都是「故事 >>>>>>> 設定」或「先搞定故事再來搞設定」 但這不太符合我的創作經驗,所以來發表一些淺見,提供參考。可能有點岔題,敬請見諒。 一部小說中劇情非常重要,這一點我認同,但問題在於你不一定從劇情下手。 以我自己為例,我常常是想到一個很特別「景象」,從這個景象先去構建小說大概的設定, 再去想這個設定舞台上能上演什麼樣的劇情。6
有一個要考究時常被忽略的設定 地形、氣候 緯度、海陸分布、時節 甚至行星風系 這直接影響降雨量4
怪 : 2.時間單位應用 : 如定義國際採用銫原子週期定義出了準確的1秒鐘 =60分=1小時 這種絕對規則 : 異世界卻採用了地球以物理原理制定的時間和地球自轉速來當時間 極度不合理 太長,恕刪2
雖然噴重甲機神是顯學,但這部應該沒有那麼不堪。 或者應該說「本來」沒有那麼不堪。 我超想看的,但當初忙到沒空去電影院。 免費場次也都撞時間,不管是芭菲場還是科普場QQ 但是看看官方 FB 的有聲漫畫,我自己是覺得有意思的。4
曾經有個作品拿了10/10分 可是他劇情根本狗屎 但是他的物理引擎超棒的 你看那個繩子表現多自然 可是他劇情根本狗屎 可是你看他細節作多棒 拿個物品都是真的動作去呈現也有考慮物理碰撞2
多難嗎? 我簡單的說說看多難好了 首先故事設定是這樣: 轉生前: 異世界A有種稀有物資X可以滿足所有科學條件16
原文恕刪,文長注意。 正好我個人興趣也是寫奇幻輕小說的,來摻一腳這個話題。 有許多人提到小說本身,所以我也會大量引用一些自己寫的小說內容來討論, 也是個好機會重新理清自己的寫作方法和脈絡,如果對小說內容有什麼指教的話 也歡迎討論~6
身為科幻愛好者 看了原po這篇我深有同感 首先科幻/奇幻小說都有分軟硬 YT上也有人介紹過4
只想弱弱提一句 通常在創作前先長篇大論講自己要幹麻的 這些人做出來的成果大多不是爛尾或是丟一邊不做了 因為創作直到完成之前 幾乎都是處於得不到外界回饋的狀態 時不時要跳出來講自己的作品在做啥10
借串宣傳一下很久前身為設定狂的我為了設定而寫的設定相關文章 主旨是如何設定作品的設定。 : 舉例以下 : 1.異世界分級制度和文字的錯誤
爆
[討論]寫一部真正異世界的小說有多難屏除那種拿遊戲數據直接套在世界觀還能顯現給主角看的垃圾輕小 這連拿出來討論的價值都沒有... 還有融合奇幻色彩和傳說生物的小說也可以不算錯誤設定 如:狼與辛香料 最近自己在練習寫奇幻類輕小說61
[問卦] 台灣人是不是寫不出穿越小說?台灣人是不是寫不出穿越小說? 日本人超愛穿越小說 書店放了一大堆各種穿越異世界 西台灣更是穿越小說早就流行了十年以上 從尋秦記 回到明朝當王爺 極品家丁 一大堆精彩程度不輸給金庸 從網路小說變成實體小說78
[閒聊] 有什麼原作輕小說能讓你廢寢忘食的看下去如題 我常常動畫或漫畫看完以後 如果夠精彩的話 就會去找原作小說來看 ~然後就會發現有些原作小說超無聊的(如異世界開後宮那部)38
Re: [討論]寫一部真正異世界的小說有多難其實推文有不少人在討論小書癡 但實際上小書癡會引起讀者興趣的原因.正好跟原PO要求的完全相反 原PO給人感覺就是想寫一個完全獨立設定.跟現實世界完全脫節的東西 然而小書癡劇情中很多地方都能看到「類似」現實的影子.像是貴族.神殿這些 但卻跟現實的形成過程完全不同.在這種狀況下.讀者才會有興趣去探究其設定36
[閒聊] 求推薦設定特別的異世界小說剛看完<女性向遊戲對路人角色很不友好>這部小說 覺得還不錯,算是少數讓我能一直看下去的小說 角色也畫得很好,不過台版出的有點慢 所以想找別部來看看,希望大家能推薦一下30
[閒聊] 看修仙小說的讀者追求的是什麼東西呀?如題 看到大家在討論修仙修魔,我就想到這個問題 實際上我也疑惑許久了 大家看小說,除了人設、劇情之外,其他追求的應該就是背景、世界觀、戰鬥、感情等等事物吧 不同類型的小說就有不同側重點9
Re: [討論]寫一部真正異世界的小說有多難作為一個小說讀者、曾經自己試著創作小說的類作者、對奇幻設定感興趣的奇幻迷 我個人的回答是:難也不難 雖然有點廢話,但是我盡量把我以前曾經思考過的創作心得整理一下 首先我覺得最重要的一點是,創作者需要知道自己要創作的是什麼 放在原po的問題裡,可以解釋成要分清"真正"、"異世界"、"小說"這幾個東西的主次7
Re: [討論]寫一部真正異世界的小說有多難有個台灣動畫團隊興致勃勃的擷了很多知名機甲影視作品, 然後計算這些機甲的質量,在課堂上得意洋洋地說: 「這些鋼彈看起來很厲害,但是算算它的質量其實還不如一塊保麗龍呢!不像我們的機甲動畫忠實呈現了應有的質量!」 --然後他們做的動畫叫做重甲機神。 我一點都不在乎鋼彈的質量,我更在乎故事好不好看。2
Re: [討論]寫一部真正異世界的小說有多難全部用自創文字你當誰都跟你一樣閒在那邊看個小說還要跟考古一樣玩解讀遊戲? : 2.時間單位應用 : 如定義國際採用銫原子週期定義出了準確的1秒鐘 =60分=1小時 這種絕對規則 : 異世界卻採用了地球以物理原理制定的時間和地球自轉速來當時間 極度不合理 : 但部分單位可以使用我覺得問題不大
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