[討論] FF14 3.0的邪龍是死亡之翼會怎樣(雷)
剛破完整個3.x
的確不錯 可惜結尾沒有像2.x要銜接3版那樣
所以目前對4版主線 有點興致缺缺
想說要不要去中國服 雙棲兩服
一開始覺得 蛤 吹了半天的邪龍就這?
4人本被草草幹掉 好在後續還有8人本演出替她平凡
如果今天 把FF14的邪龍換掉
改成魔獸的死亡之翼
那
劇情會怎演
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https://imgur.com/Hno6pNA.gif
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伊修加德變成火山地帶 薩納蘭變成水鄉澤國
4.0的頭跟尾確實無聊了點 不過撐過去就有無敵5.0了
在艾澤拉斯打DW還有龍王幫忙,在FF14想七大天龍幫忙...?
之翼會被邪龍小物臭拖累,頂多給個黑石塔
4人本草草收掉 架設你不是反串我就不好說了
畢竟當時邪龍只剩剩聖龍的一顆眼睛
打不贏阿光也是能理解ㄉ,看看那個伊瑟拉,連本都進不
去
樓上說的 可能在6.2的3.0改修就要實現了XD
4.0莉瑟描寫的這麼爛你要怎麼負責啊?
之翼:管我屁事啊!
你是不是沒看四人副本的後續劇情啊
??
4.0稍微比較平淡一點,我覺得後面.X的劇情好很多
講認真的,換成DW的話你只能在背景知識看到伊修加
德了,邪龍這樣打快千年還擺不平==
龍族在愛歐澤亞被寫得像個弱勢種族
我想講的被10樓講了wwww
死翼光飛過去你就能獲得立於火中的成就
聖龍你這傢伙如果還有一絲悔意的話就把你的下巴給我!
邪龍明明就有說是故意拖這麼久的,為了讓伊修加德人持續
痛苦
千年對龍族久不久可以看對話,記得有段對話有提到
對於人類千年可能是很長的時間,但對於妹妹遭到人類
背叛慘遭殺害的行為還是難以忘去
邪龍要的是人類(還是只有ishugatudo)的痛苦,但出了
山都龍有沒優勢就難講,南方大陸的龍不知還剩多少了
不過イシュガルド主城的修復要弄到何時才會結束阿....
龍族從來到本來就是弱勢,當初只是一條老龍抱卵逃離母星,
路上看到海德林這個星球,在媽水晶的同意下避難的殘支而已
看看正版巴哈姆特造成的生態浩劫,龍族或許是弱勢,但是
絕不弱小
龍族要車平山都很簡單啊,但他要人類痛苦
以前戰力算勉強平衡 雙方都幹不掉對方主陣
後來伊賽勒成功把人類主堡保護罩拆了 就開始劣勢
人類這邊又剛好出了兩個蒼騎(你有玩龍騎的話)
亞拉戈人:有人提到龍族嗎?
所以才會帶團去幹掉邪龍 跟聖龍談和平
巴哈集氣集了三千年下來就這發,不行就真的沒救了
還有邪龍眷屬很多都是被邪龍心控 一些不想跟人類打的龍
才會跑去東方避難
除了山都那三條以外都是被亞拉戈搞的..
龍騎70任務就是要你帶龍小孩去找他爸的好碰友
說是要讓人類痛苦,可是邪龍自己千年前被婊到挖眼
,要說有厲害到像在逗小老鼠我是不信w
就雙方都車不了主城啊 人類部隊光防禦龍就很累了
龍打不破那主城防護罩 後來還是靠伊賽勒拆的
諷刺的是龍自己養了一批人類才扳回優勢 XD
不過邪龍被挖眼應該是被偷襲才對
看他要了一顆眼睛還能虐人類一千年 應該是有防備就還好
人類沒有決定打,所以教皇才跑去搞圓桌騎士出來
至於這個決定打變成大師兄和光呆又是另外一個故事
正版巴哈姆特有什麼生態浩劫 被亞拉戈平推掉了阿
被關在衛月的那隻是蠻神 不是天龍
是小妹先被背刺拿走兩顆龍眼,在有兩顆龍眼之力的情況下
,才有辦法成功偷襲邪龍吧
原本人龍和平了幾百年,被莫名偷襲會中招也不會很奇怪就
是了
當時的國王吸收了兩顆龍眼,戰力應該跟後來魔化的大師兄
類似吧
邪龍就是拿一顆不是他自己的龍眼還是能搞到山都千年水深
火熱,歌詞就有講到說他要山都人民永久的贖罪或是絕滅
不是光戰參戰的話,大師兄也幹不掉他肉身
在FF14的世界觀 龍族算弱的 玩完6.0你就知道了
全部故事玩完 龍族個體值大概中間吧 種族值因為是少
數種族 所以偏弱 不像WOW是什麼泰坦留下來看管世界的
守護者 雖然現在看來也是一條長著翅膀的蜥蜴
龍族是算強的吧 6.0就跟你說龍星是知名強大的星球了
然後能把龍星車掉的歐米茄一族更扯
但最後都滅光光了 ^Q^
現在最頂就古代人跟OMEGA吧,再來就龍族了
歐米克隆和他們打的手法已經不是滅族,是要滅星了
那手法只要是受肉種族都沒辦法
愛歐澤亞龍族標竿還是亞拉戈,平A過4條
亞拉戈主要就是背後有古代人的技術作弊嘛XD
我是覺得加雷馬認真起來 應該可以暴打愛歐澤亞龍族
而且每個友好種族都有蠻神召喚 薩雷安也在藏
欸欸原Po只破完3.0,推文講太多了吧
亞拉戈帝國有omega 給技術,那在全宇宙也算頂尖了,龍星
是宇宙前段班沒錯,但omega 那邊純論戰力是論外級
歐米茄記得好像是沒辦法完全剷平龍星 最後選擇滅星讓龍
自身自滅去
古代人不算最頂 有說過有個種族超越古代人 選擇自滅那個
加雷馬大概看軍團性質一到二軍團打一萬全天龍+眷屬吧,當
然愛梅之類的無影要是出動又是另外一回事了
龍族應該是舉人類之力能消滅 但會不會蹦出第二個巴哈姆特
又是另一回事
記得歐米克隆只是打來收集數據,結果打到後面發現打贏也
沒辦法拿到什麼東西就走人了
數據收集好弄出omega 然後看到殘破星球認為拿了也沒用就
跑了
天龍巴哈跟蠻神巴哈強度有差,而且蠻神巴第七靈災那次還有
世界合併屬性以太增幅才那麼嚴重
世界被分裂 之翼你要怎麼負責呢
蠻神巴哈光大小就很扯了 記得之前還有人做巴哈跟之翼的
大小比對圖
不不,「正版」巴哈姆特死很久了,2.0 CG的是死很久變
成蠻神信仰創造出的蠻神巴哈姆特
留言雷光光好像也見怪不怪了,幫原po qq
幸好我直接看最後的留言 樓上謝謝 QQ
說龍族不強的...幻龍可是能肉身橫渡宇宙星海的XD
另外,劇情有說,邪龍其實能平推山都,但他就是要人類受苦,
所以這千年以來時不時就發動進攻讓山都塗炭,這其實類似於凌
遲,且因為第七靈災原本綠野遍地的山都變成極地氣候,以前可
能還可以勉勵抵抗邪龍,但現在國力整個衰退了,教皇大概也是
看國家滅亡在即,狗急跳牆才想搞騎神,沒想到光呆直接宰了邪
龍XDDDD
噓劇透老害 講爽沒
推回來 邪龍的眼睛不是自己的可能也有影響力量
後來搶回自己眼睛後力量強了不少
3.0最深刻的就龍族會遲到。時間概念和人類差太多XD
爆
[閒聊] 目前手遊劇情的頂標是誰?肥宅小弟玩遊戲是偏劇情派,遊戲內容玩法其次,角色香不香就也還好 最近核芯開服了,這兩天看到不少關於劇情的討論,板上也有人提出對各遊戲劇情的看法 小弟目前有玩的手遊就 原神 守望傳說 核心 荒野亂鬥 荒野沒什麼劇情就不提 目前自己排名是守望>原神>核心61
Re: [問題] FF14是不是玩休閒的OLG啊?FF14就很休閒,也能看到終點 休閒就是打主線、高難本,完全不用農裝農到頭破血流 所以回鍋玩家買個白菜價裝備、排每日、或24人本,就是T1裝了 因為製作團隊的態度很明確 寧可玩家體驗完新內容後棄坑,也不要把玩家綁死在遊戲裡30
[閒聊] FF14_豆芽2.5劇情心得(直接雷)之前談過2.0 今天花連假時間把2.5跑完 整體而言 我覺得2.5比2.0進步太多了 主要拆成四線在跑 1.龍族跟皇城千年戰爭 2.沙都共和派VS王室派27
[閒聊] 怎沒廠商想製作像FF14的 mmorpg手遊?FF14 在mmorpg已經能算流量密碼了吧 照理說哪個賺錢, 就會有一堆廠商效仿 且FF14不能像手機隨時玩 如果出個這種不黏人、對新手友好、劇情音樂讚29
[閒聊] 會有手殘黨玩FF14嗎?FF14是很棒的劇情遊戲,不過劇情越推越吃操作 像「50級副本 幻龍殘骸密約之塔」 就明顯要閃好幾個地板技, 雖然不閃也不會怎樣XD 因此好奇,會有愛看劇情17
[FF14] 豆芽3.0劇情心得有雷 3.0 小感 跑腿任務總算少了一點,沒有像沙之家一樣,回伊修加德的頻率的確少了一點。 不過3.0的長度感覺也比2.0短很多,還沒解3.X,似乎比以往埋了更多線在延續後篇。 副本的初見殺變好多,玩補真的是有點壓力啊;17
Re: [討論] FF14 除了BGM,幾乎是上個世代的遊戲玩法個人目前進度5.X 不得不說FF14真的前面劇情部分並不是很吸引人, 有感受到明顯任務設計進步的部分是3.0之後, 但FF14本身製作方很希望玩家去把主線劇情跑完, 所以要有那種耐著性子去體驗故事的節奏。14
[閒聊] FF14 主線3.0心得(直接雷)主線: 1.沙都政變(其實這超少) 2.龍詩戰爭 3.無影 看到兩族仇恨這老套牙的故事線就在思考FF14會給出什麼新答案13
[閒聊] FF14半年5版結束心得以下有捏 2021/8/30跳第一個成就,到現在應該半年多一點 從2.0到5.55結束,進6.0前發一篇劇情心得文 以下皆為個人觀點,有點窗簾請見諒 先放一個我很喜歡的MAD6
[推薦] MMORPG FF14主線濃縮 適合沒玩過的人看推薦給沒玩過卻想知道FF14劇情的 雖然這是6.0主線濃縮,也稍微提到2.0~5.5劇情 但從這個影片來看,6.0主線架構已相當獨立 從反派登場與急轉直下,到探尋絕望根源
爆
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