[GNN ] 樹德科大資工系與宏碁合作建置資訊體驗室
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=235360
樹德科大資訊工程系與宏碁合作建置資訊科技體驗室 結合電競虛擬運動載具、車輛模擬等
PC 單機
(GNN 記者 RU 報導) 2022-07-26 18:50:39
#產學合作
樹德科大資訊工程系今日宣布與宏碁合作建置「資訊科技體驗室」,為結合 AIOT、車輛模擬、及電競虛擬運動載具的體驗教室,讓學生體驗學習,希望使資訊的傳遞與專業知能的累積更快速。今日開幕啟用典禮由樹德科大副校長王昭雄主持,同時與宏碁高雄分公司最高主管易佐衛簽訂合作備忘錄(MOU)。
資工系系主任王木良說明,科技一日千里,資訊系統、物聯網、人工智慧與大數據、電動車與自動化等技術快速發展,大學端在人才培育鏈關係著產業技術的永續發展及連動,如何讓學生瞭解技術的應用價值,提高學習的動機,並藉由成果觀摩,瞭解各種創意的發想、實作與展示的過程等,將有助於提升學生的學習成效;而資訊科技體驗室的建置,可以吸引鼓勵學生積極投入資訊科技的學習及研發,未來成為產業界新血輪。
他表示,資訊科技體驗室可搭配的課程與教學活動,包含 AI人工智慧體驗、IoT 雲端物聯網實驗、車聯網嵌入式教學系統、車用電子訊號檢測實習、移動資訊擷取系統、人機互動、程式設計、遊戲開發等。
官方表示,「資訊科技體驗室」規劃設計由總務長宋鴻麒親自參與,設計風格不再以傳統教室作為房間框架,無論是LED燈條、階梯式座位、深色工業風牆面色調等都散發出濃濃科技感,映入眼簾就讓人目不轉睛;室內亦保留大片空間,師生可近距離互動體驗各項科技設備。
宏碁指出,當他們獲知資工系預計建置資訊科技體驗室後,決定以宏碁旗下電競品
牌 Predator 掠奪者進行合作,協助資工系成立全台灣第一個資訊科技結合電競的創新教學場域。易佐衛表示,資工系創建的資訊科技體驗室係宏碁在全台首間結合 AIOT、車輛模擬、及電競虛擬運動載具的體驗教室,呼應政府打造運動科技政策,開發新型態電競虛擬運動外;同時以結合 AIOT 數位轉型趨勢,希望提供元宇宙體驗。
https://i.imgur.com/CpgD8h2.png
https://i.imgur.com/W3Vjkrz.png
樹德科大資訊學院院長陳璽煌指出,資訊科技體驗室由資訊科技發展趨勢出發,在體驗室有各項最新應用科技,尤其與宏碁合作建置的駕車虛擬座艙,結合 AIOT 與車輛電子系統模擬,可從事虛擬運動並學習到各項車用電子知識,培養資通訊相關專業。
=============
他們蓋這個想做甚麼啊
--
少子化 多玩點花樣 多招點學生
註冊率75.0% 快溺斃惹趕快多找幾樣玩具招人
系主任換王根當了喔?
爆
[創作] 處置王APP 新功能分享 (體驗序號放送)各位板友好,我們是處置王APP開發團隊, APP近幾個月上線了快速選股、分點籌碼分析、法人官股統計...等功能。 期許讓軟體的用途不限於風險股與飆股查詢。 經板主同意,與大家分享新功能(業配)的同時, 回饋進階功能的體驗碼給推文的鄉民,獲取資格描述於文末。44
[情報] 台鋼獵鷹與健行科大簽署之產學合作案UBA籃球勁旅健行科技大學,非常重視學生未來就業發展,學校擁有優良的師資與設備良好 的教學資源提供給學習之外,學校也長期與企業合作,透過產學合作的模式,幫助學生拓展 職涯規劃,提供學生實習機會以培養學生的就業力,因此該校學生畢業後就業狀況非常良好 ,堪稱為科技大學的典範。因健行籃球隊劉孟竹教練之前擔任台鋼獵鷹球團顧問之緣故,台 鋼獵鷹近日與健行科大簽訂產學合作意向書,內容包含台鋼獵鷹下一季總教練為擁有3座UBA31
[爆卦] 美日合作2NM製程 美或棄守資訊產品零關稅日前新聞: {美日攜手打造2奈米製程,力拚2025量產,減少對台灣半導體依賴} 我想到: 美國或許考慮棄守資訊產品零關稅 並鼓動各國推高資訊產品關稅 很多人應該都注意到了:美國正在流失資訊產業的先前優勢 但卻還沒找到解藥。進退失據22
[Vtub] 融入Vtuber虛擬主播 3高中生打造虛擬日文融入Vtuber虛擬主播 3高中生打造虛擬日文師獲全國佳作 基隆市私立二信高中應用日語科張琇雯、黃翊琳及劉又瑄3學生,以「我的日文老師不在於現實,探討觀看Vtuber是否能提升日文學習」為題,參加全國高級中等學校外語群111年度專題製作競賽,結合日本流行的Vtuber虛擬主播文化及學生跨領域自主學習,獲得評審青睞獲得佳作。 張琇雯等人是二信高中應用日語科三年級學生,他們完成自己理想中的「虛擬日文老師」,並探究Vtuber虛擬直播是否能提升日文學習,希望藉自己喜歡的動漫角色結合資訊科技,提供日文學習另一種有趣有效的學習方式,也能推動時下超夯的Vtuber虛擬主播直播文化融入學校課程教學,引發學生的學習動能。 參賽學生說,製作虛擬日文老師的過程中雖然遇到很多技術上的問題,但透過自主學習及共同討論,一一克服困難,最後產出自己心目中的虛擬日文老師,從設計角色五官、身形及服飾到配上日文發音台詞,一直到Vtuber可以比照日文老師的表情及身影同步律動,並於網路平台直播,從中學習到很多跨領域的能力及日文專業能力。18
[請益] offer 精誠 奕兆 IBM 宏碁資訊 瑪黑家居代po 各位年薪三百萬的前輩你好, 小弟四大非本科系畢業, 在大學畢業後開始自學 Java, 做了一個網站來應徵工作。6
[Vtub] 推廣VTuber曾被翻白眼 他堅信「打群架總推廣VTuber曾被翻白眼 他堅信「打群架總比單打獨鬥好」 台灣虛擬網紅協會理事長陳封平近年整合業界資源,串起人才、技術、製作場域等,推動 VTuber產業化發展。陳封平認為,面對一個新產業,在資源不多的情況下「打群架總比單 打獨鬥好」,這也是協會創立的初衷。13
[問卦] 台灣為什麼沒有資訊相關的好戲劇啊?餓死抬頭, 阿肥是外商碼農阿肥啦, 最近在看老日劇 刪除人生 Dele啦,發現這部真的是難能可貴的好劇, 講了數位遺物跟社會人性之間的問題, 怎麼妥善處理往生者死後的數位遺產,9
[討論] 金融資訊科技儲備幹部最近看到金融業蠻多在徵數位金融儲備幹部 前陣子板上也有統一證券資訊金融科技MA的招募訊息 考量到長期的生涯規劃,在薪資和工時穩定的條件下 想問各位若轉換跑道會想往金融領域發展嗎? 待在科技業或試著往金融、證券走哪個比較好?7
[情報] 清大學習科學與科技研究所 碩士班招生國立清華大學 學習科學研究所 112學年度碩士班招生重要資訊 「學習科學與科技研究所」致力結合學習情意的認知發展、學習行為的科學知識探索,發 展創新學習科技,以觸發學習活動與促進學習效能,乃至形塑出深遠的社會文化脈絡之跨 領域研究所。 以四大學習願景因應學習環境的急遽變遷:X
[Vtub] 虛擬網紅多元發展 元宇宙激發VTuber產業虛擬網紅多元發展 元宇宙激發VTuber產業化 2021年的下半年起「元宇宙」成顯學,虛擬網紅VTuber的發展更受矚目。去年全球 YouTuber前10大「抖內」排行,虛擬網紅包辦前9名,贊助金額達2.3億元,影響力與日俱 增,台灣也出現首檔真人與虛擬人主持的VTuber訪談節目《阿宅跑起來》。
87
[問題] 關於大河內一樓這位動畫腳本家78
[閒聊] keekihime蛋糕姬評Johnny Somali在韓被補75
[情報] 出大事 蜜瓜停止支援visa/master卡84
[閒聊] CoCo壱番屋好吃嗎?66
Re: [閒聊] 鳴潮劇情炎上VS塵白劇情炎上61
[日本] PS5 Pro首日線上完售 轉賣「破盤賠本賣」56
[閒聊] 回合制戰鬥要怎麼才能變好玩67
[問題] 有沒有steam 上好結局的GALGAME56
[閒聊] 日本的PS5 pro是Made in Japan的58
[閒聊] 七龍珠電光炸裂 銷量歐美佔9成52
[閒聊] 羅傑買訂閱?51
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中51
[24秋] 神劍闖江湖新版 京都動亂 06 雙重之極限49
[閒聊] FC2創辦人被抓了49
[閒聊] 麻辣仙人為什麼不玩galgame就好38
[閒聊] 橘家女兒46
[閒聊] 鳴潮劇情炎上VS塵白劇情炎上43
[24秋] 天道茜很婆嗎?41
[閒聊] 學不來老師有哪些缺點42
[閒聊] 身為普通人,誤入聖杯戰爭怎樣才能存活?40
[Holo] 新人 虎金妃笑虎 是一隻草食的老虎?40
[閒聊] Fate的選項太不講理了吧39
[PTCG]打完50勝覺得最噁心的牌是哪張?39
Re: [妮姬] 灰姑娘是不是根本超聰明啊(活動+主線)38
[閒聊] Miko跟新人約戰比賽車37
[閒聊] 皇室戰爭 中國 被和諧了35
[問題] 群星 奴隸要叛變了怎麼辦37
[絕區] 代理人檔案 星見雅37
[討論] 有沒有推薦遊戲是做出抉擇會有後果37
[閒聊] 電擊文庫:我的幼馴染變太太太太太大了