[問題] 異度團隊是不是覺得他們戰鬥很好玩?
當初一代我被戰鬥無聊到放棄
這次三代好像評價還可以
結果看了一下介紹
還是一樣的戰鬥阿
做十幾年了,四款作品戰鬥都沒進步
這假即時無聊連技拖臺錢的戰鬥我就不贅述了
製作團隊都沒想過換一種戰鬥方式嗎?
開放世界地形做好了
想想看在上面做戰棋戰略玩法
不是簡單又有趣嗎?
遇敵就進走格子,可以做成圓形內自由移動
你愛打側面背面,用戰棋玩法更有策略
先誘敵再加速移動
範圍技跟敵人走位更重要
近戰遠程戰術分野更明顯
還可以做位移控制技能,綁身或擊退
一場戰鬥打完重點就結束,不用在那自動普攻裝忙等cd
不是cd制血跟魔就不用自動回復,你自己路途中的資源管控反而有趣
優點講不完又好做,很單純
我就不懂這麼簡單就可以好玩的東西,異度幹嘛繞一大圈特別想出一個不好玩的戰鬥方式
誰有頭緒?
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z017DA.
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再等大師你投履歷教老任跟石碑社啊,很期待你指導的薩爾
達新作欸
聽起來挺有趣的 國產遊戲有救了
是
你的玩法好好玩喔
怕臭豆腐不夠臭的心態 改了粉絲才會跳腳
不錯 你可以加入搜馬哥他們
...哦 異度算我唯一覺得戰鬥算好玩的了 其他更糞
我只有玩一代,是很無聊沒錯,可是戰棋我更不想玩==
發廢文很好玩?
都什麼時代了還不做動作遊戲
戰棋你去玩聖火跟機戰不就好了?
ResidentSleeper
我得贊同 這次同時跑1 2代戰鬥系統讓人體會到一代
的戰鬥到底有多爛
要操作去明星大亂鬥
欸不是,哪裡一樣==
雲到爆欸,你根本沒玩過吧
沒研究過可以不用跳出來自曝其短
我對原神公關的意見沒興趣,回去玩你的解放軍產品
現在是任天堂新出一個遊戲你就要出來丟臉一次嗎==
異度系列的戰鬥系統真的不好玩
看你講好像這遊戲拿槍指你頭逼你玩一樣 笑死XD
改成戰棋一格格走才智障,哪個開放世界連走路都要被格
數限制
笑死
我也覺得異度戰鬥很爛,但你提的戰棋是更爛的那種
好雲喔
推理小說的作者是不是都以為推理很好玩
超雲的 這次3代戰鬥做的很猛 而且還是大進化
舉例不會參考原神喔 這樣腹背受敵你也爽
爆
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