[閒聊] 玩RTS有沒有什麼共同的訣竅?
Guys 我必須承認
我沒有玩過什麼像樣的RTS
我都玩回合制 火焰紋章那種的
不過我最近看到一款新出的RTS
覺得美術跟音樂不錯就買回來了
但我不知道要怎麼玩的好
每次都是派兵打敵陣都是去堆屍體 評價也不好看
讓人不禁好奇 玩RTS有沒有什麼共同的訣竅?
有沒有西恰?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.109.36 (臺灣)
※ PTT 網址
推
眼明手快
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不要看他們打架 觀戰 找其他事做
推
不要玩
推
練手速啊 你也講一下哪款
魔導書大戰a.k.a格林魔書
※ 編輯: yang560831 (111.184.109.36 臺灣), 08/04/2022 20:41:20→
以我的經驗來說有一個 先記快捷鍵
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快捷鍵,不過我老人都用手點
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嗨壓庫 摸都嗨壓庫
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讓自己的部隊發揮最大火力 讓敵人不能發揮火力
→
雖然這樣講起來和FTG訣竅一樣是淦話XD
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FTG訣竅:要打到人 不要被人打到
推
單位全都不能閒,你要當個慣老闆
推
I R WINNER
推
基本上就是練快捷鍵練流程吧,ㄧ直練到手能自動反應
推
有效的指令越多越容易贏
→
練習用快捷鍵,背開局,每一秒都不要閒下來
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打人還打電腦 打人的話其實在變高手之前腦袋比操作更重要
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不要呆呆的看軍隊打架,要微操,同時後勤的挖礦生兵不
→
能停
推
這款看起來好像沒有微操的要素在? 比起傳統RTS更像
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生兵A爆對手的塔防 不知道理解的對不對
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手指抽搐起來
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把農壓滿,把錢花完,搞懂對面在幹嘛
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有八成的情況你有沒有操作只差了兩成的效率
推
在最短時間內,產出最多克制對手的單位,就是你贏。
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最短時間→經濟調配;克制對手→偵察並判斷對手意圖
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一款好的rts就是一個好的經濟學場景
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樓上我並不同意,應該是在對的時間產出最高質量的部
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隊
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熱鍵一定要背
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手速快是必要條件
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apm 200就夠了 說實在
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一定是先搞懂基本操作跟資源機制,流程什麼的可以背了慢
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慢練,沒搞懂機制你背流程也沒用
推
ready to work
→
簡單一點就看高端怎麼做照抄就對了
爆
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Re: [閒聊] 回合制才是戰略遊戲的精髓吧?其實回顧遊戲歷史,RTS出現的時間晚於回合制遊戲, 早期電腦運算能力沒那麼強大,所以大多遊戲都是使用回合制, 後來沙丘魔堡、魔獸爭霸、世紀帝國、星海....諸多強作出爐, 也同時搭上網路開始風行的年代, 當時玩家發現,挖靠,跟人連線對戰比跟AI打好玩一百倍呀!10
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爆
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