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Re: [閒聊] WIT STUDIO 為什麼不繼續做進擊的巨人

看板C_Chat標題Re: [閒聊] WIT STUDIO 為什麼不繼續做進擊的巨人作者
dragon803
(miComet最強)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:6

※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言:
: 如題
: WIT STUDIO
: 前三季做得很好啊
: 每季都有一個大BOSS要打
: 第一季女巨人
: 第二季我鎧他超
: 第三季野獸巨人
: 節奏也掌握得很好
: 怎麼第四季不玩了?
: 是工作量太大?
: 見好就收?
: 還是說有什麼隱情?
: 不太清楚這塊


其實就虧錢 雖然他們虧的數字超過單純做動畫的程度 後來和田升IG社長的備忘錄也有
提到說改善WIT是一個重要的功課

再來巨人真的真的真的很難做...大量戰鬥 立體機動 已經人物跟服裝的複雜程度(你看四期就知道)都不是普通的複雜 因此他們一直以來都做到很累

所以擺脫了這個後有些人就終於可以去做其他企劃我也覺得蠻好的

例如胡拓摩就跑去做Vivy 他們後來出產的大詐欺師 國王排名 花園裡的吸血鬼

雖然說是還沒到大紅作啦 但如果以他們當初提到的想要以創作者更進一步確實是企劃更多元了

可是WIT也一直有一個無法擺脫的問題 就是很操 這也是家家酒時中武哲也P提到為啥要
跟CW合作的原因 與其說是強強聯手

不如說是WIT不合作不太能單獨吃下來 因為中武P也說合作了確實大量減低了依賴特定資深員工的問題 整體製作也比較順

(家家酒的工期算的上還行 但不到非常非常好 因此合作跟分割是確保維持動畫品質
比較好的模式)

WIT現在最強的社內班底 是岡田P主導的國王排名班底

除了有自己開推特招募人以外 還拉了龜田祥倫加入

而也會發現 最近不管是國王排名還是家家酒這種被認定以後一定出續作的作品 都
不會只是說只是一個半年番就結束 而是想辦法拉續作

這也是WIT未來路線變化的一部分 他們會更想把一些作品做成系列作 也就是說他們未來可能會做一些長篇動畫多一點 而非太多原創的模式 看這改變如何了

而且喔 WIT還有重量級作品還沒公布 到時候再一起期待吧XD

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.181.90 (臺灣)
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※ 編輯: dragon803 (111.241.181.90 臺灣), 08/13/2022 17:19:25

twosheep060308/13 17:21要走長篇系列又重量級的最近還有哪部啊(thinking)

CactusFlower08/13 17:22好 先筆記

CATALYST000108/13 17:28wit不是一直想搞原創然後都不賣座嗎

感覺都沒特別賺...商業上真的成功的大概只有甲鐵城XD 可能路線要微調一下

※ 編輯: dragon803 (111.241.181.90 臺灣), 08/13/2022 17:31:05

ganhua08/13 17:42WIT當初真的虧爛QQ 不過後續作品也有種叫好不叫座的感覺

andyleeyuan08/13 17:43海盜戰記也不做了

ganhua08/13 17:43好奇重量級作品是啥XD 最近印象比較深都MAPPA的

yniori08/13 17:45喔!讚讚

maple237808/13 17:50巨人沒入製委很虧吧 不然巨人周邊商品應該算賣得好的

maple237808/13 17:52我記得WIT好像沒入巨人製委 純當打工仔作品質這麽高的

maple237808/13 17:52動畫真的太不划算了==

maple237808/13 17:53而且講談社比集英社摳不少 給的錢一定比咒術鬼滅少很

maple237808/13 17:53

samkiller20008/13 18:13WIT跟網飛合作的那幾部原創有賺頭啊 詐騙之王和花

samkiller20008/13 18:13園吸血鬼能佔母公司ig port營收來源前幾名的

喔我有看到 IG財報在版權收益都名列前茅 因為是自家作品 但不知道為啥WIT自家財報還是一直虧 超奇怪...看看和田未來怎麼改一下

※ 編輯: dragon803 (111.241.181.90 臺灣), 08/13/2022 18:19:34

stja09/19 21:26