[閒聊] 閃之軌跡糞的點在於什麼?
閃之軌跡1234
明明沒有FF DQ PERSONA XB等級的銷量
但是在中文討論區的討論度卻永遠是一線大作等級的熱度
作為一款在系列巔峰發表 但評價把整個系列推入深淵的作品 糞的點在於什麼呢?
--
太捧黎恩,兩部的內容做成四部
咚
灌水,童話故事,智障大戰。
另外空零碧的角色後續大多很爛
內容太少、硬拆、劇情可笑
兩部講完的東西拖成四部
拖過頭 二三四根本沒有什麼劇情推進感
都在逛街
2的找同學內戰 3的咚
劇情灌水真的灌太兇,兩片可以講完的劇情硬是灌到四片
閃黑太多吧
就維持熱度其實還蠻厲害的
哪家單機rpg能這樣==
現在這裡有兩碗湯 我平均倒入四個碗 然後通通加熱
水灌水成都四碗湯
就台灣軌跡粉太多阿
維持討論度真的滿厲害的,以前會對軌跡有興趣也是討
論文太多就很好奇
沒有那個必要
2真的智障到我前面玩一下就從此棄坑
台灣的軌跡粉會不會比日本還多==
沒有那個必要
黎傲天
灌水 拖過頭
灌水太多 黎神太噁 而且劇情跟空零碧比起來幼稚很多
3、4是把1、2的流程再搞一次
黎傲天
內戰沒死幾個人真的笑了 還有軌跡系列討論度高的原因
就是因為他是很早就中文化的作品 自然台灣玩的人就多
劇情灌水 硬捧黎恩 戰爭不會死人
軌跡粉多是因為平台PC+中文化 你其他的RPG沒中文 玩雞雞
糞在出四部 部過像我這種死忠的 罵一罵也是照買
其實我很好奇台灣玩的人真的多嗎 閃軌的部分
創軌我倒是玩得很爽
說不定是爛出名的每個人都要臭一下
就爽度比黎軌還好 根本就是極大成的總匯
能吵這麼久真的很厲害,其實閃軌黑才是真粉吧
最不能接受的還是前後世界觀對不上,讓原本空零碧的世界觀
和角色變得很不合理
大將軍吧 一人之力 力戰群雄 戰到社長都要出來澄清
讓那一陣子討論度也變高一些
畢竟他對黎恩 是死忠的
還好我閃三四接著玩不然被咚那一下真的會由粉轉黑
連我每代軌跡必玩的粉絲友人都承認戰爭就像扮家家酒
這次黎軌評價好不少的原因也是有死人。開頭死中期
死一群。而不是
那個幼稚的無死人戰爭…
太多人嫉妒黎恩了
是爛到出名的討論度嗎
2部可以解決硬拆成4部
灌水灌太兇、演出很尷尬、台詞不用心、支線隨便做
討論度哪時候有一線大作等級了 這邊有玩過軌跡的有沒有F
F一半都不知道咧
灌水、套路、主角群和舊作主角都像是圍著黎恩轉
這次黎軌的支線就做得比以前有意思很多
劇情跟演出都在比又臭又長
最後臭完你之後還一堆矛盾之處
然後機器人大戰可以做的這麼無聊也是天才了
毫不掩飾的灌水 新舊角都在捧男主 殺我七姐
準備了一堆上好材料卻煮出一桌很難吃的菜,大概是這種感覺
硬捧黎恩,然後劇情前後對不上,造成玩完四部之後對很多角色
的感想是"你TM是智障嗎?"
對應帝國的大侵攻,制訂出來的"千之陽炎"計畫就是個笑話。前
面讓你覺得這個計畫好像是什麼天才才能想出來的不得了的計畫
,結果就只是那樣...."你也沒別招就只能那樣"的計畫,我也想
得出來= =
劇情灌水,內戰死了兩個超廢小咖。 整個四部曲只有
閃一死一堆路人,前面死的主角群後面都會復活。
軌跡在台灣玩的人多是不用懷疑的 巴哈預購量每年都很穩
完全是一線等級的
主角群人數太多,沒走羈絆的角色你根本不知道他到
底來幹嘛的。後面對話更搞笑,每個人都要講到一句
話,兩個人就能講完的台詞,硬分給十個人講。
沒有那個必要
認真說 刻畫兩國的戰爭只死了一個村長 呵呵
閃軌從頭打臉主角到閃4。主角做的任何事情幾乎沒有
意義,完全只能照著反派意思走。 內戰成為灰之騎士
,一路到殺了被詛咒的聖獸,相剋也是完全照著反派
意思走。 最後贏反派也不是因為主角做了什麼,純粹
反派那邊都是自己人。
看看黎軌,帝國詛咒瞬間就變成笑話了。
懷念閃軌大將軍
角色、劇情、環境三者為了一直能做續作,互扯後腿
看實況雲遊戲有超過一半的時間在放空/催眠/說服自己
唉浪費時間
為了看空零角色的後續熬到第二部,但實在太無趣受不了只
好棄了
玩到我家淹水==
灌水 還有咚
拆片灌水 只兩片劇情爛點感覺也還好
最好笑是炸了一個要塞,結果裡面沒半個人
幹你軍事基地沒人留守會不會太扯一點
灌水+便當一直吐,然後遊戲系統基本沒大變化等於同個遊
戲四刷的感覺,不過人設還算有優點
閃2-帝國內戰根本只是玩大地遊戲 死掉的兩個人只是不小心
發生工安意外;黎恩討厭老爸但還是成了老爸的狗侵略克州
閃3-原本一切都還不錯...咚!
閃4-相剋開始後,太刻意把劇情拉長
原本沒那麼討厭閃的 但當年大將軍到處拉仇恨 讓人更討厭這
部作品了 加上中文化慢很多
主角好像想做什麼事,但其實也沒做什麼事
而且裡面以-軍校學生-為設定,但根本就是遊擊士實
習生
最討厭的就是感情戲,不過這部分屬個人觀點
爆
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[問題] 玩黎之軌跡需要先補其他系列嗎看到steam這幾天剛上的黎之軌跡 原本想說等特價再買,但是看到 那精美的胖次跟泳裝覺得還是應該試一試 聽說軌跡系列劇情有連慣 空軌閃軌我都沒玩過這樣會看不懂劇情嗎18
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Re: [閒聊] 零 碧之軌跡特價耶 值得買嗎其實軌跡系列 空零碧很棒、創黎也不差 你只要照著遊戲名 閃過閃軌,其他都可以玩 閃之軌跡15
Re: [閒聊] 異度神劍 差不多是軌跡系列等級?既然知道XB3是歷代首週最高,那也應該知道XB2在焰光上大亂鬥前是全球217萬套吧 但以日本國內來說,說不定就只是強一點點的軌跡 前幾週FAMI通前30名榜,XB2居然回榜一次,才知道XB2日本國內實體至今賣28萬套 在不清楚XB2買數位版的比例有多少來算,也無法認為XB2在日本國內有破50萬套 這樣來說在日本確實算軌跡等級而已,可是在全球卻至少217萬套(目前推估250萬)12
Re: [閒聊] 為什麼異度神劍討論度這麼高?從大亂鬥焰光參戰以來入坑XB系列,剛好參與到XB系列討論度最多的時刻 確實在大亂鬥焰光參戰是再度提升XB討論度的關鍵,但在這之前呢? 論銷量來說,200萬份在整個遊戲界可能算中等,但在JRPG已算前段了 我之前有整理一下JRPG系列作銷量等級的大致情況 #1Y1X-iWK (C_Chat) 可見不同IP系列作的銷量可以天差地遠,老牌的真女神轉生最新的5代才剛破百萬
爆
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