Re: [閒聊] 光明與黑暗3續戰篇的經典之處
我記得得這遊戲當年還有一個醍醐味
就是三軍所有隊員血量就固定的
多周目也還是那樣子
但只有神子和朱里安每次進行到
某沙漠的試煉結束後兩人等級就歸0但各數值保留
然後每一週目 練上去HP上限越拉越高
那時候兩隻都練到???血量
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※ PTT 留言評論
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[法環] 等級練爆會影響遊戲體驗嗎?之前只玩過隻狼 會有既定的劇情走 機體或道具能力才會提升 但法環因為是開放世界 所以可以到處跑 看攻略到處先解支線或跑圖拿道具 因此我就在進學院之前就先去射鳥練到12061
Re: [討論] 雷神索爾的肌肉到底是練還是p上去的那是復仇者聯盟4做的特效衣服,類似當年劉德華拍大隻佬時穿的,肥索爾一直戴著毛手 套是因為衣服連結點在那邊,得用手套蓋住。55
[問題] 求推類似純愛手札、明星志願練數值遊求推類似純愛手札、明星志願、俠客風雲傳、美少女夢工廠、俠隱閣、蘭島…等 可以練 數值遊戲 像 純愛手札 明星志願 每日安排 越練越強。 有成就感遊戲。 不用有作業感54
[法環] 黑劍跟荷萊露的血量是不是調太低了畢竟這代是開放 自由度較高的關係 所以無法控制玩家的強度成長可以理解 但是黑劍跟荷萊露的血量就有點奇怪了 可能會有人說,你壓等或是拿爛裝打不就好了40
[MHRS] 魁異討究血量解析先說結論: 時間限制、目標數量、任務等級會影響血量,貓車數量、人數上限則不會。 盡可能選25分鐘的任務,血量折扣最多。 (當然多人連線血量也會變多,只是相對關係還是相同的) 解析這個可以幹嘛?18
[問題] 打怪練等 怪的等級也提升的意義是什麼?練等打怪一直都是遊戲的一個內建功能 以前玩三國志英傑傳就是享受練高等來虐電腦 但也有些遊戲是等級練高 怪的等級跟著提升 怪等級提升這能理解 讓玩家能練最高等 但有些遊戲 劇情的反派角色等級也跟著提高X
[閒聊] 看國際賽輸球就崩潰的到底是多菜?賽前新聞不是都告訴你 這次打資格賽的陣容,算是台灣的二軍甚至是三軍陣容 輸球甚至慘敗不是都可以預期嗎? 到底有什麼好崩潰的? 我從2006年看台籃板到現在
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