Re: [萌夯] 以前老獵人太辛苦了吧
※ 引述《hanaya (わためは悪くないよねぇ)》之銘言:
: 最近等更新文章比較少,都去爬以前的舊文
: 喝藥要擺3秒POSE、換區要Loaing
: 被打到地圖邊緣會強制換區
: 魔物要丟染色球才會顯示在地圖上
: 過一段時間會失效,好不容易找到後魔物跑走又循環一次
: 出門忘記看地形帶冷飲熱飲,也忘記帶千里眼藥水
: 捕獲任務忘記切換觀察眼裝備
: 採集只能一下一下慢慢採
: 還有釣魚搬蛋這種垃圾時間任務
: 光看文字敘述我都快受不了了
: 以前的老獵人是怎麼撐過來的?
老臘入來惹
真要說為什麼以前各種不方便的設定
玩家都還可以甘之如飴的話
那大概就是斗M體質吧(半誤
開玩笑的,主要是克服各種困難之後那種進步的成就感
還有用自己喜歡的武器打過魔物的勝利感
喝水強迫你站樁,所以你要在戰鬥中喝水就得學會自己找魔物的空隙
不然就是魔物去追愛路的時候趕快喝,實在不行就配個快吃
甚麼都一口吞,快又有效
換區就是技術問題有好有壞,像上面提到喝水和磨刀都可以換區逃課
壞處就是你把魔物打死在換區讀取線以外會挖不到屍體,心裡會很幹
到了世界和崛起就沒這種問題了,魔物生氣還會追著你換區喔~讚
再來是染色球設定上帶有強烈氣味,所以是靠這個追蹤魔物的
覺得丟沒多久就要補丟的朋友可以靠人體記憶直接背下換區編號
打熟的高手還會在魔物一起飛就直接到降落地點
放爆筒\陷阱\蓄力斬\龍擊砲等牠們呢
那圓圓的魔物降肉影子不是技術的落後,而是老臘入的醍醐味
雖然還有千里眼和觀察眼這種技能可以配啦,但就...少了看魔物掰咖
然後因為自己菜找不到魔物睡覺的區那種味道了
冷熱飲這個也是
現在跑到冰山和火山都不會滿頭大汗和瑟瑟發抖了
這個真沒有必要改
出門只吃鬼人藥\鬼人粉塵\鬼人種子
感覺也是少了甚麼
站著岩漿沒反應也很微妙,雖然會扣血但....表現一下岩漿很燙也好嘛
採集系統改良也是有好有壞啦
地圖都標好好,採集點都閃亮亮給你看
工具也不用準備,出門採就好
但真的也是少了用破爛鐵鎬採到靈鶴石那種賺到的感覺
而且老臘入都知道蹲下來採草藥挖屍體會比較快喔(現在沒有了,真可惜
雖然獵人和玩家的確都是越來越強了
但是某些時候,還是會回憶起以前那個看到轟龍就嚇到冒手汗
看到迅龍憤怒飄移紅色眼光就興奮大叫
看到G級有舊密林、舊沙漠就想逛他一整天
那個有點菜,連片手劍都用不好,直到拿了大劍學會砍了就滾走
收刀再跑過去砍怪的菜菜的自己
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?蹲下加速沒有了?我一直到W都還是這樣耶
可是我總覺得有快一點點阿
蹲下還是有快一點
W蹲下還是有比較快 R不確定 因為只要挖一下沒感覺
W蹲下挖要連續挖的東西時 會少一個站立 整體快一點
爆
首Po最近等更新文章比較少,都去爬以前的舊文 喝藥要擺3秒POSE、換區要Loaing 被打到地圖邊緣會強制換區 魔物要丟染色球才會顯示在地圖上 過一段時間會失效,好不容易找到後魔物跑走又循環一次6
其實魔物獵人到p2g p3rd 都已經很人性化了 以前第一款玩到的魔物獵人好像叫做魔物獵人g 出在家用主機上的 根本就反人類遊戲6
這部拍的蠻超好笑 各種懶覺判定 雖然我是MHX才入的菜雞,還是覺得當第五期團&神火村金孫真的有夠爽 話說金獅子到冰原&崛起的體型突然縮水,變好可愛6
小妹菜雞獵人 3rd才入坑 不過玩mh前先跑去玩另一款類似性質的 GOD EATER 噬神者 這遊戲當年也很不錯10
身為一個玩過一代的老玩家 來聊一下 順便講古~~ 先強調我只是單機而已, 也就是村內任務 MH, MHG, MH2都玩過 這些都是我個人記憶, 有記錯的話先說聲拍謝 一代沒有太刀, 長的都歸類大劍, 當時還覺得鐵刀神樂如此細長也算大劍?? 太怪了吧1
我是覺得很多人有點誇飾了啦 以前不方便歸不方便 但真的麻煩就是開局下位的時候 很多基礎操作任務是關鍵任務 採集搬東西釣魚之類11
我老蠟入啦= = 我的看法是 有人比較喜歡以前一刀一刀的動作 現在反而越來越往DMC的方向走了
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[情報] 《魔物獵人》系列神祕新作「魔物獵人 Par《魔物獵人:崛起》(Monster Hunter Rise) 全新大型資料片「破曉」(Sunbreak) 已經在? 就在過去這幾天,許多玩家們都在 Discord 的後臺資料檔中發現了一款沒有任何人看過的? 推特用戶 Naga the Bileygr 為最初發現這款神秘作的玩家之一,根據他在一則已刪除推特貼文的說法,他所發現的這項資料不僅能夠輕鬆重現,同時還受到了 Discord 官方的認證,這當然更進一步地提高了這個發現的真實性。可以確定的是,由於《魔物獵人:崛起》資料片「破曉」的更新計畫才剛剛公開沒多久,因此即使「魔物獵人:天堂」真的是系列另一款新作的話,那卡普空在短時間內應該還不會透露太多與此有關的消息。 「Discord 後臺資料外流了一款《魔物獵人》新作『魔物獵人:天堂』 (不僅受到 Discord 官方認證,同時還非常容易重現)。來自 Ragegaming 頻道的 Josh 認為這是一款與《魔物獵人》第六部正傳作品無關的延伸作品。但我相當困惑這到底是《魔物獵人6》還是外傳。本作將會登上 Xbox 和 PlayStation。敬請各位踴躍討論。」Naga the Bileygr 寫到93
Re: [萌夯] 老臘入的標準是什麼跟你說齁,以前我們拿友像你們現在這麼方便 存檔要回小屋躺床睡,筆記要看自己去翻床頭櫃 煮貓飯要先雇艾路 食材亂配會嘔吐 沒錢不能接任務,調配要帶調和書68
[問題] 覺得魔物獵人動作有點卡是NS問題嗎?如題 先承認小弟是動作遊戲苦手,最近因為法環開始接觸之前棄坑的動作遊戲 我目前玩過比較久的只有法環跟PS4的仁王2跟MHR,所以只能拿這幾款比較 我一開始玩MHR是玩狩獵笛(聽說最適合新手),但是實際玩起來覺得武器好重 常常容易打空,的確打中放音律回血很強沒錯,但武器揮得好慢感覺自己破綻好大65
[閒聊] 魔物獵人破曉怎麼這麼快過氣?最近觀察到魔物獵人人氣很奇怪 破曉看大家都說好玩很有誠意 但現實我好多以前崛起玩很瘋的朋友 這次破曉玩沒多久就不玩了 那現實也許是特例之類的59
[閒聊] 魔物獵人破曉是歷代最平衡的神作嗎?剛剛看了這個影片 影片一開始就說了結論:萌夯破曉是神Game一定要買 理由有很多 像是魔物數量一開始就是歷代第三共97隻(第一XX、第二4G)51
[閒聊] 如果魔物是玩家會變成虐人的那一方嗎?以前有個遊戲叫惡靈進化就差不多是這種類型的遊戲 但因為太不平衡所以後來GG了 到最後都是人虐龍居多 但如果換成是魔物獵人的話 也是一樣會是魔物被虐嗎35
Re: [討論] 魔物獵人學法環出一堆快慢連招會怎樣?魔物獵人怎麼會沒有, 以下影片我隨便找的 左右手快慢刀, 右手打下來的時間大概比左手慢個半拍 尾巴先舉起來過一陣子才真的戳34
Re: [閒聊] 魔物獵人破曉怎麼這麼快過氣?借題發飆一下 首先是身為NS玩家的在下的抱怨 我覺得NS的機能拿來玩崛起已經挺勉強 破曉後部分新魔物與傀異化魔物出招速度更快 加上原本關不掉的特效23
Re: [閒聊] 魔物獵人破曉怎麼這麼快過氣?現在要說破曉過氣還太早了點 畢竟它還是目前還有在更新內容的最新作魔物獵人 就像很多篇推文都有提到的 崛起到破曉改掉了一些崛起的缺點 但常常被說好玩但不耐玩
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