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Fw: [心得] 鬥技場的阿利娜

看板C_Chat標題Fw: [心得] 鬥技場的阿利娜作者
comp2468
(ilikemiku)
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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1ZLCmx-7 ]

作者: comp2468 (ilikemiku) 看板: Steam
標題: [心得] 鬥技場的阿利娜
時間: Sun Oct 23 13:08:05 2022

主打六邊戰棋+ROUGELIKE+牌組極合我的胃口
讓我想到之前玩的duelyst(倒很久)
一開始選角色會影響
天生技
牌庫
武器
之後隨著闖關開始增強自己的牌庫跟武器道具
利用位移讓對方互打

好玩 推薦給大家

這遊戲其實比我想的還短很多

防雷?



























之前看朋友玩看起來不錯就買了
算是一個很不錯的遊戲

https://i.imgur.com/e6WdgPX.png

打完鬥技場的惡魔後我還要再送一場才能玩到武者
然後我有拿到+2攻擊-2護盾的沒顯示出來


個人玩到現在的感想是
疊力量OP
基傷疊起來 丟東西都超痛
打王長期戰的時候好用
記得王有護頓的話平常就要打一點
免得開大的時候打不斷

一王感覺沒啥好講的

二王的話
個人感覺
冰鐮>長老+受咒者
冰鐮對位移極度不友善而且出手距離偏遠
想靠位移風箏很吃力
不過血量不多 還行
長老加受咒者主要長老不可以太快打死 讓他們互相打一下
扣一扣受咒者血量
長老在受咒者的壓力相對沒那麼高

三王感覺
小丑>騎士
騎士也是對位移不友善的王之一
會使用全地圖技
但傷害夠高把盾打掉壓力就沒那麼大
小丑因為一開始有護盾會拖到長期戰
一定時間後會開始放AOE
他開始放的時候基本上CC他拚傷害打死
拖久對方AOE太多很容易輸
這時候想到辦法暈到他就壓著打

鬥士三王打完會出老將
第三場闖關會有惡魔的前置條件
打完後會有尾王跑出來


尾王目前真的 需要位移
他有分別是自己周圍二格跟最外面二外圈AOE
沒位移就裂開...
然後瘋狂打傷害
不然最後一樣有個全場AOE

易傷打王比我想的還OP
基本上這場就是
易傷=>速攻*N=>暴風連擊
尾王的恐懼會加耗能 要注意

基本上一場打到完就2HR
超好玩DER
推薦給大家







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https://imgur.com/ffYUy5S
https://imgur.com/NfhBqKk
https://imgur.com/GvPns9s
https://imgur.com/k6hqr8d
https://imgur.com/uVP0CQZ

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: comp2468 (180.218.126.251 臺灣), 10/23/2022 13:16:57

nvsvc3210/23 13:23完整版結局看steam好像很糟糕,還有移動還消耗嗎?移動

nvsvc3210/23 13:23要吃一動真的超卡的

comp246810/23 13:31移動要吃一能量沒錯 完整版結局是指啥? 只是惡魔其實是

henry123456210/23 13:31移動必須第一動且要消耗我認為是這遊戲的特色

henry123456210/23 13:31所以不可能會改的

henry123456210/23 13:31不然一堆攻擊你就無限走位閃就好了

henry123456210/23 13:32很多狀態也是針對移動這機制動手腳的 這是核心機制

st55029610/23 13:39感覺正式版簡單好多,沒什麼刪卡就贏了

comp246810/23 13:39我個人是覺得不會改啦...改了難度大減 機制都要改

comp246810/23 13:41我還要把隔擋跟攻擊都刪光...

ken199071010/23 13:43我覺得尾王好難喔,只有一次拿咒血盾才扛的住傷害打

ken199071010/23 13:43

comp246810/23 13:58所以是尾王:D

zycamx10/23 14:05這款BGM我覺得很帶感,目前心得我覺得雙手弓和武士刀都頗

zycamx10/23 14:05強。職業技能+初期配牌傭兵蠻好用的。

zycamx10/23 14:06忘了還有拳刃也很op,開技打2-3次很強。

comp246810/23 14:18對了 惡夢20真的打得過?

zycamx10/23 14:20我只破過惡夢,10就懶了,有請高手發言