[問題] 不死人不會寫劇本算稱讚嗎?
如題
今天開的妮姬還有少女前線原神(聽說崩壞也是
被說不死人不會寫劇本
而且死的都要是可愛大奶妹子
這其實是不是一種稱讚
代表角色塑造成功
玩家對角色投入感情了
遊戲公司再狠狠的砍下那一刀
讓玩家體驗極致的痛苦
還是大家只是單純不爽奶子(屁股)沒了
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歧視不死族嗎
簡單 讓他復活
先死之後再出一隻超難抽的復活版 還不賺爆
黑暗靈魂:?
算吧 有的死一堆人還是覺得難看的劇情阿
最好還要搭上智商下線的橋段才夠味
原神算便當很少的了
這句話是在嘲諷那些不靠死角色就寫不出劇情爆點的作品
吧,就讓你覺得單純就接下來不知道怎麼推劇情了,那就
來死個人好了
宮崎英高:
崩壞前面其實也沒死什麼主角色群 是到後面
FGO 死人比活人多50倍有
我講前面 是主線 不是古早歷史
姬子不算主角嗎...
你看過尼爾自動人形嗎?
不然有什麼末世風格的遊戲沒死人劇情還寫的很好的嗎
很多設定非死人不可啦 橫尾的遊戲 我也沒看過不死人的
不死族也想當作家
重點覺得是 便當發的合情合理 不要硬賣狗血
妮姬新手教學死人有啥,連10分鐘都不到是能培養啥感情
死人犧牲 和狗血 是兩件事 不要狗血
這是在講反話啊 劇情推不動了 角色不知道該怎麼辦了
弄死好了
看到這種一開始就死的只會覺得是硬賣狗血的廉價便當
還好啦,至少有動畫跟完整語音呈現,算是給個尊重了
不是想酸又不知道酸什麼在那挑毛病而已嗎
能把劇本寫好比較重要 死人又沒差
我是看過覺得角色太難畫就賜死的漫畫家
一開始就死了其實沒什麼感情吧 原神那個跟旅行者也
沒講超過10句話 跟那種培養好感情養肥再殺差很多
開場就死的一點感覺都沒有誒 還是後面劇情會有倒敘?
艦娘第一季...
哪裡聽起來是稱讚
上膛! 10分鐘的戀愛
幾百年前死人都能挖出來,就姬子不行,當然不是主角群
沒幾個篇章敘述互動就死還是算了吧 根本沒幾個人在乎
就演出有加分 才會有這麼多人在意爆婆
也有開始沒多少互動就死卻很多人印象深刻的啊
像fgo希望皇
不算吧 蔚藍我真心覺得手遊圈頂尖 目前也沒發過便當
死不死人看安排 有死到變笑柄也有一天到晚被討論的
就是酸亂送頭(通常是讀者們喜歡的角色,不論正反派)
99
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