Re: [閒聊] 為什麼手遊公司總是瞧不起無課仔?
※ 引述《ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)》之銘言:
: 如題
: 這次妮姬事件我沒有認真follow
: 但總之就是無課微課小課玩家無法通關最高難度,看不到最後一段活動劇情吧?
: 其實我一直很不懂這種「瞧不起」無課玩家的商法欸
: 多一個人玩,雖然不花錢,但是就多一個人幫你宣傳
: 玩的人多,網路畫家就越有可能幫你話同人圖
: 搶佔手遊市場的份額,也才會有更多課長跟風加入
: 如果我是課長,比起站在100萬人的頂端,站在1000萬人頂端當然更好啊!
: 而且多一個免費仔也不多花公司錢啊
: 看看fgo,無課玩家要拿滿活動獎勵一點都不難,頂多高難關卡一兩顆傳承結晶(用來突?
: 角色等級上限,但數值影響不大)拿不到吧!
: 對岸這種存心讓無課丟臉的作法已經不是第一次了,到底是什麼心態啊?
: 還是這也是宣傳手法?
:
: ----
: Sent from BePTT on my Samsung SM-G960F
我是沒玩這款啦
但以我玩過幾款手遊的經驗
比較正常的營運
至少開局會讓免費仔爽一陣子
後面也會給你各位倉鼠黨用時間慢慢累積戰力的希望
玩個半年一年的也能有一定程度的遊戲體驗
佛一點的營運
不會很執著的把課金量跟戰力掛鉤
會讓免費仔也能通關大部分關卡
但是吧
看看左邊這個香香的妹子,再看看右邊這個大大的奶子
心動嗎? 想要嗎?
嘻嘻
摸著你的懶趴再來跟我說課不課
最爛的就是某些換皮手遊
演都不演
戰力跟課金量直接掛鉤
他在設計上會一直引誘你課金
無時無刻給妳傳達一個訊息
“課吧,只要你課一點我就給你好東西”
這種就是糞game
絕對不能碰
因為裝備道具永遠都有更好的
戰力強化永無止盡
智障才會把錢丟進無底洞
--
與其養課長 養出每個人都願意繳十塊的環境比較有利
我現在很簡單 有戰力這系統 直接當警訊 從來 真從來沒看
過一個手遊 有單一樹枝代表戰鬥力 然後是好遊戲的
單一數值
是的 包括你 天命
當然要養就養出一個討論環境
裡面大家都覺得一次課一兩萬很普通
那就是天堂啊 什麼幾十萬都叫小課 更多也只是小課
覺得 這次妮姬戰力事件 其實就是在想洗掉低課無課 留下重
課
剛開服就在篩選玩家也太扯XD 遊戲開頭不是應該要先衝玩家留存率嗎,母體大了課金人 數才會多吧…
※ 編輯: sha09876 (220.137.236.42 臺灣), 11/17/2022 20:30:29天堂真的是我不能理解的環境www 十萬在現實都能牽一台
摩托車回家了,丟進遊戲不說當個前幾名吧,至少也要爽
玩吧,結果…
我好高興天堂最紅的時候 我沒玩電動 完全對那ip沒興趣
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你說對了 上面瞧不起無課的根本搞不清楚狀況 遊戲通常由三種玩家為主力 無課 月卡 重課 你以為無課是佔流量的吸血蟲 事實上無課根本是遊戲廠商的免費打工仔29
藉這標題閒聊 小弟年輕的時候也自認為高玩 很能打 瞧不起台戰 當初都純手動 對於雄霸天堂嗤之以鼻 不過從WOW三版打完阿薩斯後離開 後面就沒心玩了 之後就只有偶爾玩競技型的遊戲 MMORPG則是不再碰了45
首Po如題 這次妮姬事件我沒有認真follow 但總之就是無課微課小課玩家無法通關最高難度,看不到最後一段活動劇情吧? 其實我一直很不懂這種「瞧不起」無課玩家的商法欸 多一個人玩,雖然不花錢,但是就多一個人幫你宣傳5
如果我是手遊公司我一定認為所有無課的玩家 都是垃圾,無課玩家對營收完全沒有貢獻還會 佔網路流量根本是害蟲,不過公司就算是這樣 想也不能說出所以就是弄一堆障礙讓無課吃屎 ,這種商業行為除非變成付費制不然就是一直6
會講這句會是因為完全搞不清楚狀況吧? 相對於等於是全都課的買斷制、月費制 免費商城制的遊戲在手機方面完全輾壓上述兩種模式 難道有人會認為這是全體遊戲廠商佛心來著做遊戲免費給人玩嗎? 顯然不是,是因為這樣賺錢比較快、比較多6
破 : 角色等級上限,但數值影響不大)拿不到吧! : : 對岸這種存心讓無課丟臉的作法已經不是第一次了,到底是什麼心態啊? :X
施主你484沒玩過FGO? : 其實我一直很不懂這種「瞧不起」無課玩家的商法欸 FGO對免費仔都很佛 例如sasaki大秉持無課精神 還是各種五星還有寶五
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[閒聊] 妮姬想退了這1.2年好不容易有個手遊會每天打開玩個1小半小時 開服跟到現在2.4萬戰力 活動笑你 活動戰力還不是小課就跟得上 老實說不想開遊戲了 擺明跟你說無課就是乞丐的遊戲35
[閒聊] 手遊圈的主力客群是無課嗎?安安摳泥幾挖 我阿肥啦 看著電視整天在播送手遊的廣告 自己也常會看一些手遊的文 感覺提倡無課的玩家是最多的13
[閒聊] 手遊是特意設計得比較休閒嗎?RT 以前的online game大概就是打怪練功徵公婆尬廣(總之是橘子和網龍橫著走的年代 那個時候好像沒什麼遊戲遊玩上的限制吧? 你要練等解任務之類的沒什麼制約你遊戲體驗 不過現在的手遊484都不希望玩家玩的太快啊?5
Re: [討論] 任天堂怎麼沒有想過反攻回手機遊戲任天堂當然有想到手機遊戲市場,不然怎麼會去做龍絆?當然他們不太想玩家破費,所以不 想做那種會讓人大量課金的設計,我覺得可能是怕這種設計傷害他們的形象吧。 : 我說的不是叫任天堂做手機遊戲 : 而是把switch做到手機上 : switch一個很大的優點就是使用移動晶片4
Re: [問題] 原神現在是入坑好時機嗎?原PO可以去A我ID看看 你就知道如果一個玩家被原神「當期」角色煞到 要真的抽到有,甚至是推薦強度會發生什麼事。 言歸正傳,你的問題,簡單地來說就是看你課不課 然後看你有興趣的角色是不是當期角。3
Re: [討論] 傳奇網路是哪一步走錯了?換皮手法老實說不是不行 但是配套措施卻沒有做好 例如這款新遊戲A吸引了大批玩家後 裡面卻還搞課金時裝強化系統 好課長為了強度或時裝課下去
爆
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