[開發日誌]搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲了_016天
HI各位朋友們大家好
我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。
搞關卡的同時...搞了一個小小的動畫
下面這三個:
https://imgur.com/gJUQsv2
https://imgur.com/aGUvh14
https://imgur.com/k0c3ElZ
各位比較喜歡哪一個呢??
來投票一下~~
那...就到這邊吧,我們明天見啦~
附錄:
LEVEL.1上架的預告片http://tinyurl.com/f7z377yv
開發階段【LEVEL.1】這些LEVEL到底代表甚麼意思??
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5602033
FB粉絲頁:http://www.facebook.com/ProjectNGCA/
第一手的圖文進度都會在這邊,有興趣的朋友也可以追蹤一下。
LEVEL.1上線時在巴哈姆特撰寫的文章:http://tinyurl.com/ym79wyny
這一篇有較完整的來龍去脈與圖文,講述我們的計畫與想法。
上一篇(第15天):https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1668596487.A.837
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※ 編輯: q45552000 (114.39.55.126 臺灣), 11/18/2022 22:58:35
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推
推!
推
下
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[討論] 遊戲基地和巴哈姆特什麼時候黃金交叉的?記得敝魯國高中的時候 acg的論壇大概主要就遊戲基地和巴哈姆特這兩個比較大 好像還有一個叫遊戲頻道的,不過現在已經找不到了 記得那時候都在上面和別人交換純情房東俏房客的搜集卡 那時候其實比較喜歡遊戲基地黑色底色31
[情報] 開發日誌:為烏迪爾重製揭開序幕開發日誌:為烏迪爾重製揭開序幕 大家安安,今天要來向各位報告一下今年稍早由各位玩家票選出來的英雄重製:烏迪爾的 製作近況。近幾年,我們都會向各位玩家分享大型重製的製作進度,各位玩家都很喜歡這 樣的方式,我們也能藉此及早獲得意見回饋,調整開發方向。這看起來是個開發團隊與玩2
[開發日誌]搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲了_021天HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 由於某些原因...有兩天沒更新,一樣分成基本介紹跟更新或分享。 基本介紹: 我們正在製作一款【銀河惡魔城】遊戲,但資源與製作能力還未到門檻,所以我們採取階- HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 關卡調整中~(對我放棄了...真的就是在調整...) 今天分享這個
- HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 有鑑於可能某些朋友是第一次看到小弟的文章,所以基本介紹還是不能少。 所以從這一篇開始會有些基本說明,沒意外每天都會重複嘮叨。 基本介紹:
爆
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