[閒聊] 寶可夢朱紫跟Cyberpunk2077的差別在哪?
兩款都是發售前期待度很高的作品
兩款發售後BUG都很多
2077當時還很狂的鬧到玩家無條件退費
而珠紫除了建模被說不太行以外 各種破圖 卡頓已經嚴重影響遊玩體驗
那麼 平平是問題很多
為啥這兩款的售後待遇差那麼多?
--
看起來不像soma safe
朱紫沒有玩不下去的bug
先說你有玩嗎?還是雲的?
朱紫還可以玩 只是卡 2077是不能玩
其實2077 pc版當時勉強能玩
因為GF沒把自己吹爛吧 老害都不期不待只等女角
一個能玩一個不能玩
而且77是幾乎沒辦法玩 朱紫只是卡到不舒服
新ip跟老ip,還有前作技術完成力給人的印象期待值不同啊
,怎麼比
你兩款都雲的嗎
一個狂閃退一個只是卡,雖然都不太應該
GF一路走來都秉持我就爛的精神 只有阿爾的新粉會相信
那是正常品質
朱紫如果可以跑得順暢,我不敢想像有多神
有點雲 朱紫是卡頓沒錯 但沒有破壞嚴重破壞體驗吧?
差在罵了記得買與罵了記得退
如果順+畫質再好一點 歷代前三神吧
朱紫沒有吹爛 而且遊戲性比較好 不過2077賣點應該是劇
情
看來兩款都雲的無誤
2077內容沒預期多 朱紫以寶可夢而言很有料?
2077有edgerunner救援R
但本質上2款都是近年相當好玩的遊戲
怎突然間朱紫就變好玩了....
考慮到78代的劇情 朱紫算近幾年很有料的
2077如果看成動畫衍生遊戲就不錯,反過來就...
2077是藝術品,可以看但不能玩
因為破完的人變多了當然好不好完可以說得出口
朱紫就是給你400色蠟筆,可能不是很好看,但你會畫
的很開心
雖然當時2077我也是退費 但也沒到不能玩的地步吧 只是
讓我很不爽而已
看來是用雲的
朱紫期待歸期待,但期待的是新世界新寶可夢,基本上沒
人期待效能可以多好,雖然卡頓BUG多,不過本身對效能
就不抱期望,所以不會有那麼大落差,2077則是對畫面對
劇情等等期望值都高,畢竟前一作是巫師3,結果BUG比寶
可夢嚴重,劇情也是雷聲大雨點小,反差感太重了
我是不懂edgerunner救援了啥= =
2077的劇情也沒好到哪裡去 賣點只有畫面跟基哥
還是你要說有銷量就是老大 朱紫:喔
Soma老師現在是不是很慌 反寶陣線突然啪一聲
插在粉絲
沒宣傳片詐欺
反寶陣線早就在劍盾銷量公佈的時候潰不成軍了==
印象朱紫一開始釋出也是很卡,後來影片有好點 發售後爆炸
粉絲的差異
我兩個都有預購 我只能說2077不止BUG多 劇情也是短得像
半成品
朱紫才發售幾天 gf是有說擺爛不更新了嗎
爆炸其實在意料之中就是,發售前就覺得GF社怎麼技術力
提升了,這沒問題嗎?結果果然頂不住
其實發售前就有一次更新,應該那時就改一堆BUG了,但
是改不完
一個是神奇寶貝 可以縱容
一個不是
你要不要再想想
看很多人朱紫玩bug玩得滿開心的
真要說就是 2077是等超久了
朱紫可以玩,而且大家對GF本來就有心理準備會雷了
朱紫了不起去年還前年放預告 你也只等1~2年
只能說雲到不行
2077這計畫宣傳作幾年了還找基哥站台
一個是連正常遊玩到底都有問題的半成品詐欺宣傳 一個就
只是卡而已 發售前也沒吹多大 實際成品遊玩性還是歷代前
段 兩個怎麼比
如果朱紫時常發生人物整個像小孤獨那個樣子
那樣才碰到PS4 2077的底
朱紫現在這樣充其量是FF15罷了
問就是縱容
其實講最簡單的 朱紫出來有人喊退款摸
一個普遍都在罵,一個雲玩家比玩家多
我是沒看過哪個實況主說後悔買朱紫
跟77很明顯程度就不一樣
...卡頓嚴重遊玩遊戲體驗 那你可能兩個都沒玩過喔
77是唬爛你這是牛排 出菜拖你幾個小時
有
打開蓋子 ㄟ恭喜
實況主玩朱紫不都是嫌棄很卡然後玩得很開心
縱容
第一天認識GF?GF名聲跟過去大家吹爆的波蘭蠢驢哪能比
怎麼會雲玩家比玩家多 寶可夢那麼賣 反而是cyberpunk不
是人人電腦都玩得起 比較多雲跟風罵吧==
PS4 xbox真的不該出
一個沒有吹
77就是有PS4 才被罵成這樣啊==
退款喊最兇不就索粉
2077也賣爆吧
任天堂不都在遊戲銷售寶座上的ㄇ
pc跑不動就不會買了 買主機版的是期待他跑得動
pc跑不動來哭的話也很好笑就是
朱紫你我都知道GF就那尿性所以不會期待它各方面猛到
飛天,但2077當初發售前餅畫超大,正當大家以為神遊
要橫空出世的時候才發現,原來這是坨扣掉比起宣傳簡
直是乏善可陳的內容之外bug還多到甚至沒辦法正常食
用的屎,這一來一往落差感大概有五棟101那麼高吧==
畫面卡其實還好 問題是操作很多莫名的停頓 這還不是因為
系統寫的爛 而是單純不知道停那一兩秒幹嘛
像抓完寵到圖鑑中間那一秒真的很煩= =
太雲 又不是像2077那樣玩不了
除了湖那裡卡爛 哪裡嚴重破壞體驗 你要不舉幾個例子?
朱紫的問題全集中在優化上面
朱紫也沒把自己當成什麼劃時代作品在宣傳
2077不是遊戲體驗問題 而是當初宣傳吹得像領先整個
沒是屎吧 第一個更新還第二個更新之前 我就日夜不停的
破完了把其他結局 也破了 剛看了一下商店頁面 評價竟然
已經變成 極度好評/大多好評了
遊戲業界好幾年似的 結果實際上...現在也沒人會吹了
應該說不只遊戲體驗問題才對
是沒到劃時代 要我說巫師也沒劃時代 雖然可能是我的偏
見喜歡上古卷軸啦
2077也是底子本來就不差,bug修好就體驗好很多
遊戲體驗沒甚麼問題吧 雖然破圖有點好笑
遊戲扣除bug是沒問題 但從發售前幾年的宣傳熱門程度
畢竟是死忠的
對比下來 沒幾個遊戲落差比它還大了
寶可夢從來也沒說自己是次世代的三小 誰會去期待他有什麼
畫面還是建模上的突破
那些說嚴重破壞遊戲體驗的根本都是在雲的,劇情跟遊戲
性完全可以彌補,當然還是強烈希望能把卡住的現象改善
就是了。
沒有老粉在上市前各種吹自然不會有過度期待
你問當初期待朱紫的 說能不能入圍個GOTY 他們也是笑笑
但你問當初期待2077的這問題 他們也是笑 笑你怎麼懷疑
寶粉都知道GF技術力在哪 自然就不會噴太多
這款不能入圍 那時還在說其他遊戲是不是要閃2077
朱紫就有點卡而已 但玩起來還是很爽
2087用3080玩 豬子用掌機玩 結案
2077就是垃圾啦 吹過頭
朱紫有感卡頓但看人啦 我是還在忍受範圍
差在一個soma會捧,一個soma會臭
2077屌打
2077很空洞==,後期無聊
從一開始的期待基準點就不一樣了 沒人在期待GF的技術力的
而cd project過去的遊戲從沒讓人失望過 宣傳又宣傳成100分
畫面卡頓 出BUG是你買寶可夢之前就會預期的到東西
差在朱紫這麼弱的劇情架構也能排名前三,這種要求極低的
輕玩家任誰都羨慕
寶可夢系列只要有最核心的抓寶探索培育對戰 剩下的寶粉
對Gf早就不期不待 你像我一樣是這個標準跟預期的話 朱紫
是遠遠超出預期的
朱紫好玩啊
2077在主機是爛到不能玩 pc到還行 要求配置不低就是
別說gf cdpr大家也不會要求戰鬥多好
每個遊戲就有他的主力市場。2077遊戲就沒有滿足預期客
戶
反倒是前陣子的動畫做到了。所以一堆人跑回去玩遊戲
然後再次感受到遊戲真的普
2077只有主機沒辦法玩
把自動存檔關掉還是可以玩啦
差在以你的智商我很難跟你解釋
2077我pc第一天就玩了,沒有不能玩,也沒有卡,就是
跟他e3時吹的有些差距罷了
很神變爛跟一直都很爛容忍度是不同的 縱容
2077 發售當日一進去就閃退,立刻退款
2077是期待新王誕生結果出一個阿薩斯毀了羅德隆
朱紫是對抗阿克蒙德的艾澤拉斯聯軍,不期待能撐多久
一個有死忠的一個新IP沒有 看噓文的就知道了
2077一直都能玩,而且是順玩,根本沒有卡爛或惡意bug
啊抱歉我說的是PC,不是那個效能低落的拖油瓶PS4
2077當初卡到完全不能玩欸
PS4根本不能跑
PC版大部份遇到的都是引擎問題,還有那個黑畫面
之所以PC災情不大是因為PC要是效能跟PS4一樣那連win10
都不能開
而且前面有也出維京這種性能怪獸
#縱容
77當初ps4水連遊戲都進不去欸
阿朱紫是有讓你進不去還是瘋狂閃退喔
2077當時有一段劇情畫面全部國防部很久很久,玩P
2077我打不到6小時閃退超過10次,朱紫玩超過10小時也才
2次
一個能玩但很爛,另一個爛到不能玩,自己想一下當年
有主機的人多還是有3090的人多?
一個是日常技術擺爛 一個是技術吹過頭大翻車
77 pc我真的沒遇到什麼問題欸...
遇到的都是ubi讓我感受過的所以我可能麻痺了
可憐 玩過再說
一個粉絲縱容,一個跌落神壇,遊戲表現半斤八兩
信仰
看不出卡
朱紫我全破沒問題 2077我沒玩 但剛發售我看別人玩都
不知道破關要到何年何月
2077比較慘,真的
兩個都首發的我,寶可夢只是不順偶爾bug,2077則是
很多很恐怖
2077發售一週PC全破啊 踩一捧一的收收味吧
我覺得都是運氣問題 2077我幾乎沒碰到bug就跑完全結局
我也是PC版2077啦!垃圾就是垃圾!你拉屎很順暢那你
會挖起來吃掉嗎?垃圾2077垃圾遊戲公司
首發的沒遇到強尼銀手黑幕我頭給你,少騙人了,從頭
黑到尾
就算是現在的標準來看,2077還是屬於中下等級的遊戲
而已
講難聽點的,刺客起源都比2077順暢好玩,沒那個屁股
就別做開放世界,專心做動畫吧
甚麼是銀手黑幕== 你是說追車戰的全黑 還是某個結局t-p
ose強尼
2077比較慘 朱紫扣掉BUG還是蠻有新鮮感的
有玩的表示,誰和你說沒破壞遊戲體驗?
欠噓
72
[心得] 死亡細胞 V.S Hades 誰才是最好的Rogue大概在幾個禮拜前就準備好了這部影片的素材以及腳本,結果這個禮拜就看到steam的 rogue冒險周XD,所以目前這兩款都在特價,只是不確定是不是史低。 之前就有朋友問我這兩款該入手哪款?但是這兩款其實是完全不同的玩法,不過只要提到 roguelike動作遊戲,甚至是整個roguelike,這兩款都是在多數人的推薦名單裡。30
[心得] 2077 打磨不足的可惜作品今天不討論Bug,因為我上個月才開始玩到現在其實也沒有遇到什麼很影響遊戲體驗的BUG了,除了那個最知名的視覺問題依然沒有修,單單就遊戲劇情和設計上寫點流水帳 剛進入2077的世界時我給予很高的評價,非常緊湊刺激的序章,迷人複雜的城市,我當時還想這遊戲評價哪有大家說的那麼差,從V與阿傑一起接案到偷取聖物這段序章,是整個2077故事最精彩的時候,我非常期待想看到接下來會有什麼發展,阿傑一心想幹大事的樂天,T-Bug與V的擔憂,當計劃被打亂時躲在陰暗處目睹賴宣弒父的驚恐,以及T-Bug在視訊中尖叫慘死的絕望,但隨後主線劇情被拆分成武村、帕娜、茱蒂三線時就遠沒有序章的緊湊刺激,而且除了荒坂遊行、和幹掉所有巫毒幫很爽外,這三線劇情沒有太大的記憶點,而且這劇情未免也太短了吧,我知道CDPR有說巫 師3劇情太長一堆人破不完,但2077也未免太短了,我做完3條不是很長的主線後就出現華子會談然後進最終章??? 之前有看到2077劇本多次刪改的消息,可能因為如此這次的主線發展令我有點失望,不過惡魔線的結局寫的倒是不錯,很適合企業人士開局的V,其實內心深處還是想回去當隻企業狗,背棄自己信念與強尼決裂也要跟企業合作,最後看到三郎佔據賴宣身體復活真的是滿滿的WTF,賴宣處心積慮想弄掉父親最後卻是這種下場真的是慘 城市設計上,巫師3的陶森特依然是我現在心中最美麗的城市,這次2077的夜城也同樣出彩,初入夜城是即被那燈紅酒綠、炫目的霓虹燈吸引讚嘆這美麗又混亂的近未來城市,然而當時間一久審美疲勞後這城市設計帶來的更多是痛苦,夜城設計主打垂直立體使得遊玩時要一直找樓梯跑上跑下,找東西解任務時真的會很煩躁,我後來打了無限跳MOD後遊玩體驗飛天,再搭配我玩過最爛的車輛駕駛使得探索這城市的慾望大幅降低,明明劇情中都有自動駕駛了,為什麼不開放給玩家用呢,而且這些車的內裝也太醜了比現代車還不如5X
[閒聊] 連玩遊戲也有政治正確這種事?2077 就是非常普的遊戲 這公司也只有巫師能拿出來了 而且巫師3 還是有缺點的 雖然故事性很好 能融入到巫師世界裡面 但是戰鬥太單調 裝備也是 然後2077發售前各種 生殖器 %%畫面還有一堆小細節 大吹特吹 現在一堆BUG不提好了12
[問題] 2077為什麼metacirtic分數那麼高2077應該算是去年最讓人失望的遊戲,特別是NPC AI真的太弱智 還有說好的選擇會影響劇情也沒做完全,做為開放世界遊戲探索感也不夠 但Metacirtic分數居然有86分,比FO 4,RE 8的分數都還高 但上面兩款剛出的時候玩家評價明顯比2077高很多吧 --11
[情報] 寶可夢朱/紫效能問題或因記憶體流失寶可夢:朱/紫效能問題或因記憶體流失 據nintendosoup報導,在寶可夢:朱/紫發售後,許多玩家反應在遊戲中遇到的各種問題, 如:過場時的延遲、掉幀等。 更有少數玩家遇到了比較嚴重的圖形處理問題,如:與野生寶可夢戰鬥時的超長延遲和彈出 。1X
[閒聊] 現在艾爾登法環的氛圍是不是跟2077很像想當初2077還沒上市的時候,有新情報玩家各種捧,媒體也是,尤其是試玩幾小時後,吹 的更是用力,當時所有人都認為GOTY,其他遊戲都能閃一邊了。 發售後,BUG一堆、智障AI、序章任務做的最精彩,分歧做的最好,後面任務選項就沒什 麼差了,結果就是TGA一個獎都沒得。 現在的艾爾登法環,玩家也是各種捧,媒體試玩後也是狂吹,那麼現在艾爾登法環的氛圍4
[討論] 禿頭博士 寶可夢你不知道的一件事 豐緣7哈囉everybody 禿頭博士的助手又來啦 再次在文章開頭就告訴大家 從現在開始到寶可夢朱/紫發售前 只要加入會員 每個月的7號與17號 都會抽出一位幸運兒獲得寶可夢朱/紫的遊戲片3
Re: [心得] PS5拉傑特和克拉克 BUG比2077還多按twitter跟官方discord回報的踴躍程度來說 應該遲早會有補丁嘗試修正閃退頻繁, 低機率死當的問題 當然也不排除失眠組發售前就知道了XD 拉傑特這次的問題跟2077比較不一樣 2077是有各種BUG讓你分不清楚自己是不是遇到BUG了3
[討論] 禿頭博士 寶可夢你不知道的一件事 合眾5又是我 禿頭博士的助手 今天晚上會有寶可夢朱紫的官方情報 距離發售日又更進一步了 如果還沒有遊戲片的人要抓緊機會了 從現在開始到寶可夢朱/紫發售前
爆
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