[閒聊] 有跟電腦打還比較好玩的競技遊戲嗎?
如題
玩家VS玩家的競賽遊戲中常見的
即時戰略 射擊遊戲 格鬥遊戲 卡牌遊戲 DOTA類
這些類型
其實大多都有電腦敵對的模式
但大多人好像都不太喜歡
除了沒有打爆他人的成就感外
最主要的原因就是電腦強度難調整
要嘛太強 要嘛太爛
舉例來說 即時戰略最高難度的電腦 同時操控全單位 人類根本做不到
或是射擊遊戲 頭一露出來0秒瞄準就爆頭
格鬥遊戲 精準判讀防禦時機
這幾種遊戲中 我只覺得卡牌遊戲的電腦有一戰之力
雖然像遊戲王這種著重斷康騙康的 可能比較尷尬
但大多時候 打起來都不會太無聊 強度適中
以前還有一款主打AI對戰的卡牌手遊
讓AI跟AI打XDD 其實滿好玩的 但很快就島了....
有時候真的不想骰隊友 也不想承擔輸了被嘲諷的風險
只想從電腦身上獲取適中的成就感跟滿足感...
有沒有哪款競技遊戲 打電腦比打人還好玩的?
--
lol的噩夢電腦
LOL電腦怎樣啊? 沒玩過 我玩的平安京 最高難度的電腦還是常常被誘騙 團戰 分推打死 但最靠北的是 他們會開圖 真的是開圖 因為我很確定我沒出現在小地圖上 他們直接抓我蹲的草打...
L4D2
RTS熟練之後電腦都隨便打的啊,有不少遊戲有AI優化MOD可
以改善PVE體驗
我菜逼八 世紀帝國打不過最高難度的...QQ
Lol的最難電腦差不多是哪個段位的強度啊
噩夢已經不是段位的問題了吧
絕招都強化得很誇張
LOL噩夢是直接改技能效果喔?
世紀4 我們4V4 打贏最難電腦 突然一陣空虛 都沒再開過了
卡牌再強畢竟還要靠賽
卡牌打電腦最大的優點是不用等思考時間w
文明帝國?
如果是世紀2的最高難度打不過超正常XD公認的鬼畜AI XD
圍棋 西洋棋
文明帝國
要不要玩玩看p社(paradox)的遊戲
我好懷念以前艾爾之光排pvp有隱藏npc,操作生動的耳目一新
格鬥遊戲啊 線上跟別人玩根本沒遊戲體驗
戰艦世界 AI比玩家還有用
LOL噩夢電腦 各種超華麗技能 還挺有趣的
俄羅斯方塊
lol惡夢挺好玩的 但好幾年沒開了
lol惡夢模式 就是電腦招式都是強化版的
永劫無間 大逃殺人機 不過噩夢難度就是專門搞人的
NBA調名人堂跟真實命中率,再微調一下細節就很好玩
文明帝國
文明帝國 AI動不動就爆氣 包你摸不著頭腦
30
[問題] 微軟為什麼要做死自己的xbox?微軟的主機遊戲幾乎都能在電腦玩, 這樣誰要買主機? 導致xbox近年的討論度基本是零, 剩下ps系列遊戲也有移植趨勢, 未來大概也會減少玩家,71
[閒聊] 以前有把即時戰略當經營模擬玩嗎?如題 其實主要是在說世紀帝國 魔獸爭霸 星海爭霸 紅色警戒啦 畢竟小時候也只玩過這幾款 記得那時候因為都沒人陪我玩 所以我都跟電腦打QQ 以記憶比較深的世紀來說49
Re: [閒聊] 格鬥遊戲「新手解說」片長快2小時 日網友格鬥遊戲並不難 是玩家把它想的太難了 可以把格鬥遊戲當成開車 要5分鐘學會當然可以 那就是開個碰碰車 只要會踩油門會踩剎車會打方向盤就算會開(碰碰)車了 格鬥遊戲也是會走會跳會攻擊會防禦基本就可以算會玩了42
[閒聊] 世紀帝國2 有甚麼玩法跟休閒朋友玩會好玩最近朋友找打世紀2(steam版) 他們是不會想去玩孫子兵法, 照自己步調封快、城快,不會蓋牆那種 ---------------------- 跟他們玩幾場AI、真人後發現,14
[問題] 格鬥遊戲電腦會讀動作有多機歪我格鬥遊戲菜機啦 已經超過十年沒碰除了大亂鬥外的格鬥 以前玩格鬥遊戲。 高難度電腦好像都會讀動作 什麼動作都能預判你5
[閒聊] 20年前的電腦AI強度能配合玩家滾動式調整?以格鬥遊戲跟即時戰略為例 雖然說難度等級可以調整 比如說簡單、普通、困難 但並不代表遊戲只有三個等級 比如全部一樣調最難的等級9
Re: [閒聊] MOBA到底要怎麼設計才能讓新手覺得友善?看到有人把MOBA跟格鬥遊戲比 我覺得格鬥遊戲比MOBA 特別是LOL 對新手友善一百倍吧 你格鬥遊戲打輸 頂多被對手嘴 那就是一個人而已 大不了不跟他打 打LOL不管贏或輸 你隨時準備被9個人一起嘴 對面嘴你 隊友也嘴你 從選角開始被嘴 臭到遊戲結束
爆
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