[情報] Day516美好的一天,這是我做的手遊
大家好~~
《象牙塔之詩-Lvory Story》是我做的手遊
今天已經是開發這遊戲的第516天
對一個人來說真的很漫長呢。
每天下班後,邊吃飯配一集Netflix後,就繼續按表操課開發,
晚上再做3~4小時到睡覺是常態,漸漸地變成了習慣。
偶爾加班或是深夜裡,會突然各種負面情緒蜂擁而上,
覺得真的要撐不下去,遊戲看起來好爛、我的設計也好爛、
介面怎麼醜成這樣、怎麼好意思賣玩家道具、等等的悲觀想法。
不過也記得當初,準備啟動這個專案的興奮和那股衝勁,
腦袋無時無刻都塞滿關於開發的大小事。
我想說的是,開發遊戲很有趣,但也絕對不是件輕鬆的事,
若只憑著衝勁和熱情,是很容易怠惰或放棄的,而「足夠的自律」絕對是必要的工具。
雖然一直有走在計劃上,但最近越來越感到恐懼和焦慮
最要緊還是…趕快放上來給大家試玩 !
https://i.ibb.co/9H5Lrcd/game-preview.jpg
https://i.ibb.co/j6ryrRG/2022-11-27-09-20-24.png
目前想做不刪檔測試,預計先測試半年左右,
同時會繼續開發預期的功能&修復錯誤
★水晶x600兌換碼: ALPHA2022
★試玩連結: https://lihi2.cc/VvxeD
★Discord回報或討論: https://discord.gg/NQK8JZA59p
★其他資訊(舊的開發日誌在個人FB): https://linkby.tw/marilynq
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※ 編輯: pei19950305 (223.137.204.171 臺灣), 11/27/2022 17:25:14
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推
先推
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先推 晚上再玩
推
推推
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[情報] Day513美好的一天,這是我做的手遊大家好~~ 《象牙塔之詩-Lvory Story》是我做的手遊 今天已經是開發這遊戲的第513天 對一個人來說真的很漫長呢。 每天下班後,邊吃飯配一集Netflix後,就繼續按表操課開發,5
Re: [閒聊] 中國變成手遊大國是誤打誤撞?其實推文已經有人點出來了 回文做一下整理兼我自己的看法 嚴格來說大陸會變成手遊生產大國以他們的遊戲發展史來看基本上是必然的 基本上他們的廠商在以前也不是沒有出過經典的買斷式單機作品 像是現在普遍被玩家群體認為是只會做垃圾換皮遊戲的完美世界5
[情報] 今天是美好的一天,也是開發的第468天大家好~~ 「象牙塔之詩-Lvory Story」是我做的遊戲 今天已經是開發這遊戲的第468天了 對一個人來說真的很漫長呢 每天下班後,邊吃飯配一集Netflix後,就繼續按表操課開發,
爆
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