Re: [討論] 3A大作價格訂在70美元是合理的嗎??
沒差啊
我沒差啊
反正我本來就不是衝首發的人
出來之後看性價比決定,永遠不會吃虧
遊戲夠好玩,90、100鎂也可以啊
遊戲跟屎一樣,故意放政治正確的東西教育玩家
20、30買到爛片,然後丟進壁廚長衣魚
有什麼意義嗎?
漲價唯一受害的,就是死忠衝預購衝首發的
我只能說,可憐之人必有可恨之處
一點財政紀律都沒有
※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言
: 3A大作 各廠常將定價有默契地訂在60美元
: 應該至少15年以上的時間了
: 微軟計畫於2023年開始將第一方遊戲售價格從60美元提高到70美元
: 星空應該70美元跑不掉的
: EA Ubisoft 爆雪等公司之前也宣布後續PS5和Xbox Series X|S上出的3A大作會是70美元: 大家覺得3A大作價格怎樣才合理?
: 手遊一單好便宜 3A大作70美金好貴 這種想法的人多嗎??
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不管再怎麼好的遊戲 我都不會覺得漲價沒差
推
是 實際上就是 與其漲價降低消費意願 不如想想怎麼樣子
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賣更多 要知道現在線上銷售成本低+遊戲客群變多
推
現在3A 有一半都是SOP或者卡成狗 不如等特價或拿去
→
買任家的遊戲
推
沒錯 想教育玩家的也該被銷量教育一下
→
真的 活得這麼窮該檢討
爆
首Po3A大作 各廠常將定價有默契地訂在60美元 應該至少15年以上的時間了 微軟計畫於2023年開始將第一方遊戲售價格從60美元提高到70美元 星空應該70美元跑不掉的 EA Ubisoft 爆雪等公司之前也宣布後續PS5和Xbox Series X|S上出的3A大作會是70美元11
30 年前的大作通常是 9000~11000 日元, 當時的開發成本也沒這樣多, 合理嗎? 考慮通膨的話大概是現在的 200 美金吧! ※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言:2
超任 1990/11/21 スーパーマリオワールド 任天堂 ¥8,000 1994/12/9 三國志Ⅳ 光栄 ¥14,800 1992/12/6 ファイナルファンタジーV 9,800円 1995/12/09 ドラゴンクエストVI 319万本 11,400円1
現在正版遊戲娛樂的價錢根本便宜到死, 90年代超任卡帶價格隨便一個都近一萬羊, 光榮三國志2甚至都賣到14800羊了, 當時1991年泡沫經濟惡化期,日圓跟現在 差不多便宜,也就是一款高價的SFC遊戲
爆
[閒聊] 遊戲界有令人安心信賴的招牌嗎以動畫來說, 幽浮桌的作品戰鬥畫面品質保証, 京都的作品不論畫面或劇情至少普作起跳, 新海誠的作品至少整體畫面不會讓人失望, 漫畫的話也是有村田這種作畫怪人存在,36
[閒聊] 現在3A是不是糞作標籤了?當今世道買首發3A遊戲就跟買樂透一樣 真的首發就好玩的其實很少了吧? 而且現在遊戲廠商越來越膽小不是續作不然就是重製 就拿FPS來說好了 COD一年一部上次好評的是現代戰爭重製版39
[問題] 噬血代碼值得買嗎本人算魂類遊戲都有玩過(除了血源) 所以難度不是問題 我也不是什麼特別自虐的人 反正就堆堆屍體 能過就好 看看劇情跟演出反而是重點 魂類中我算最喜歡仁王 切換武器+演出和劇情很棒 之前有聽動作遊戲專精朋友說這款難度不高 然後是日系人設(我們比較偏好歐美) 可以不用衝首發 現在看到這價錢 想說入手一下應該也不會怎樣30
[閒聊] 大家看完發表會的感想如何呢?嗨 難得在這版發文 PS4我是衝首發 但是在剛才把SONY EVENT 全部看完後覺得 恩....有點...還好的感覺!? 1.先說我比較期待的遊戲,戰神 諸神黃昏、地平線 禁忌西域都沒看到預告, 這兩個有出本來就打算衝首發,結果沒有QQ。7
Re: [閒聊] 災厄啟示錄有711取貨的受害者嗎?巴哈,科科 我也訂過好幾次了 從PS2時代的FFX中文版就開始訂巴哈 一直以來都覺得巴哈價錢最公道、出貨最迅速 而到了SWITCH的let’s go皮卡丘也是在巴哈衝首發3
Re: [討論] 林奕含在書中寫的這段話是真心的嗎?房思琪並非在反映女性的真實心態, 她在作者自身的期待與投射下, 被塑造成一個「理想的」受害者。 就像我們常說, 可憐之人必有可恨之處。
爆
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