[閒聊] 戰地2042是怎麼達到首周423萬銷量的?
去年剛發售時的新聞
戰地2042首周銷量達到423萬 力壓戰地1成為系列第2
雖然後來的事大家都知道了 縱使很多人退款 但也代表就是有這麼多人預購吧?
那麼到底是什麼樣的原因 讓大家忘記聖歌 忘記戰地5
再次成為EA底下的冤大頭?
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Rendezooka
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因為他是戰地風雲
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下一篇要檢討COD了嗎
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系列作紅利啊,和教育神作三天四百萬一樣的道理
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就 掛上戰地風雲
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Rendezooka
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首發有三個模式很吸引人啊,重點是有舊模式重製
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牛逼瘋了,能有什麼問題
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就..死忠,罵完記得買這樣
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你也不看看那預告片情懷賣多大啊又是4代續作,把粉
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絲們的情懷消費到了極致,結果端出一個完全不是BF的
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半成品
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預告片真的是情懷賣爆 然後端出大便 馬的==
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大中計
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核心AOW + 類塔科夫hazard zone + 懷舊portal社群玩法
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怎麼看都超穩......穩到爆了
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少了一大堆老鳥的DICE直接大爆炸
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一幫菜鳥實在沒辦法做這麼多事情又要做好
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連外援就不懂了
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看到pv就衝動下訂了吧
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最主要是舊模式比想像中差(非常非常不好排)
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然後一堆槍枝+bug+設計有問題載具
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至於賣爆 請看隔壁FIFA跟NBA2K系列
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因為他有2022最棒最埋情懷的預告…
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為了玩最新一代戰地啊,如果你很想玩新作你也會賭
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COD現在屌打2042阿
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我每代都買就2042沒買 為什麼銷量這麼高我也不知道
爆
[閒聊] 戰地2042氣氣氣 還好我退了戰地已死 有事燒紙 幹實在是氣氣氣氣氣氣氣氣氣氣氣喔喔喔喔喔喔喔喔 還好steam讓我退款了 還是在玩了35小時之後 我實在不懂這款到底憑什麼掛上戰地風雲的名字 Dice已經沒有能力再做出戰地3或戰地1那種作品了55
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Re: [新聞] 《戰地風雲2042》遭爆開發時程過短窘境我比較好奇的是 為什麼EA堅持想模仿別人? 戰地風雲 這個ip不夠賺錢嗎 粉絲不夠多嗎 就算經歷過戰地5 有多少老玩家還是預購了2042 為什麼? 因為它是battlefield 要玩大逃殺 我玩戰地風雲幹嘛6
[情報] 發售初期 BF2042 的玩家是 BFV 的兩倍數據顯示:發售初期《戰地2042》的玩家數量是《戰地5》的兩倍 據 Gamingbolt 報導,在《戰地 2042》發售之前,該作被粉絲寄予厚望,被認為是系列 的巔峰之作。遺憾的是,《戰地 2042》不僅沒能達到《戰地》系列的高峰,反而由於各 種問題跌落低谷。6
[問題] 戰地5剛出的時候跟2042誰比較慘?4這樣啦 剛剛看到聖誕節steam最大同時上線遊玩人數2042被5反超的消息 不禁讓我想到戰地5剛上市的時候也是多災多難 雖然2042經過兩個月的更新已經解決許多bug 但地圖設計和槍枝太少還是硬傷 不曉得戰地5和2042哪個剛發佈的時候比較慘 有西洽嗎
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