[討論] 遊戲王主流與超主流要怎麼區分?
之前好像有人討論過非主流娛樂牌組的區分,
那請問下主流和超主流呢
都是上位卡組,在盛行的環境時也都是難逢敵手一家獨大
而兩種偶爾也會有兩強爭鋒甚至三強爭鋒的時候
且兩種都有過一段時間後關鍵卡被小黑屋而沒落的情形發生
那究竟該怎麼區分呀?
--
? 你交叉戰鬥個10次,當有一副牌組可以把其他所有主流
牌組全部按在地上磨擦,那不就是超主流嗎
那不就只是那些所謂的主流已經過時變成了非主流或娛樂了嗎 就像20周年電影那年記得是青眼白龍拿冠軍, 但現在青眼白龍無損下台再也沒成主流
能長時間佔據餅圖很大的比例
打贏我歡樂牌的是主流 打贏我主流牌的是超主流
主流不見得獨大 超主流就是一個打全部都還有剩的
那魔導書v.s.征龍那時的魔導書呢
※ 編輯: jacky2021 (49.158.76.127 臺灣), 12/31/2022 10:41:54像新表前的14壞 遊戲都給她玩就好
2022超主流:壹世壞
超主流牌組就是你玩別的主題不先準備對策卡遭遇就無解,就
算有準備對策卡也只是從無解變成有勝算但不大,大guy4這樣
。
圓餅圖第一名,或只有一名時
主流=》超主流=》砍過一刀還是的超主流=》明天後砍到見骨
了可能還是主流..
超主流 友盡洞
常常是k社延遲刀 把前主流送下去 超主流更沒法針對
然後在超主流登場的環境,主流就是投入對策卡針對還能玩就
算主流,而就算投入對策卡也無解變成不能玩的主題就是非主
流。
征龍12獸秘旋諜壹世壞表示
圓餅圖高達2/3都是同一個牌組的時候你就可以叫他超主
流
超主流=出針對卡都還殺不死
我自己看環境
有一副超過40% 前三主流加起來75%就算超主流環境了
11月的壹世壞:我們一副就75%了
征龍魔導書跟雷精14壞那種瓜分七成餅圖也算是
同一副上位至少佔三分之一以上。
看餅圖
如圖所示
超主流:讓你分不清現在到底是誰的回合
雖然是非正式定義,但最好懂的方式
主流的形成是剪刀石頭布,牌組總有相剋性
那旅鳥也是超主流了..ˊ_>ˋ
超主流就是只有自己能與其對抗
主流=在餅圖上的牌,超主流=長期佔據餅圖50%以上的牌
青眼白龍那年是賽制問題 必須用ocg跟tcg都有出的卡
所以當時的主流都上不了場 青眼白龍這種牌才能奪冠
旅鳥算是反主流
主流:餅圖看的到臉 超主流:餅圖上整個卡圖都出來了
白龍那年不是主流卡都被砍死才出頭嗎?XD
要50的話當年公認的超主流好幾個其實都沒過半。
砍死(X) 無法使用(O)
也不能看單一張餅圖 不然閃刀姬曾短暫佔有70%的餅圖
但閃刀姬不是超主流
為什麼要分
不是剛經歷一次超主流環境怎麼還會有疑問
白龍是當年909不能用,然後各主題都被砍卡,剩白龍幾乎
沒事。
人家可能沒在玩想瞭解一下
就是砍爆對手才奪冠啊 冠軍賽也超無聊 連兩把都卡手==
上個月 一副爭「歷代冠亞軍」的牌型 一副主流牌型 跟其
他
閃刀當年哪時不是超主流..你要不要先查查再來講..
目前超主流有:征龍 魔導 十二獸 SPYRAL EMEm
除了內戰沒有其他牌組能夠贏的套牌就是超主流
今年的雷精靈跟壹世壞...
不思考又厚問
備牌針對的投入量 主流6~8張 超主流12張以上
Spyral其實放到超主流有點高估 環境紅利太大
幾乎是把F1賽車全都丟到山地 然後跟吉普車比越野才坐上
超主流的位置
Spyral當初有3博士+機械複製+上古精靈龍被演到不要不要
的==
主流和超主流先定義吧,無意義的詞,跟討論無限大兩倍有
沒有比無限大強一樣
不過一直找不到超主流的定義,感覺只能靠感受?
也沒什麼定義 就公認強 餅圖佔比非常大
完美或近乎完美
spy勉強算吧,但他其實不一定能打過上環境的龍龍龍
10%以上跟40%以上的差別
通常是指某些牌佔據了餅圖50-70%,其他牌組針對了也難以抗
衡
坐牢與超坐牢 自己感受
閃刀不被認為是超主流的原因是統治時間太短了,大概一兩
周吧
環境指標 浮幽櫻 效果是將自己EX牌組一張丟了
然後看對面EX牌組 把同名的全丟了
如果環境出現這代表有主流 如果是正編代表環境糞了
☁
差別就是讓你偶爾能玩遊戲跟不給你玩遊戲
用針對坑來判斷吧 出現浮幽櫻來丟完全用不上的EX牌 或是
正編直接帶了真的那牌型的手坑
主流是使用率夠高能在餅圖上佔據明顯比例就算
超主流是只有內戰勝率50% 打其它牌組勝率80%這種
大賽前排餅圖內的就是主流 大塊的是超主流 簡單吧
我覺得想要討論這個問題得先定義好那些是超主流,不然連
閃刀都在範圍內的話那很多時候都有很多短暫的超主流了
大多數人認為的超主流應該是征龍 魔導書 EMem 十二獸 一
世壞,spyral跟雷精靈有點爭議
這些超主流都能讓當時至少有一季以上的時間,把餅圖大部
分變成由「超主流與對抗超主流有優勢的牌型」組成,且超
主流本身至少過半;因為超主流的強大已經不是靠備牌可以
應付的了
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[討論] 遊戲王非主流跟娛樂還有爛牌的差距在哪?主流 環境中的賽場上位牌 手遊環境也是如此 但 非主流 娛樂牌35
[閒聊] 遊戲王MD能玩白龍嗎= =小弟弟我之前玩DL的時候 都玩白龍 覺得社長的青眼白龍很屌很帥 那遊戲王MD也能玩白龍嗎 爬了一下文 好像不是主流牌組28
Re: [討論] 遊戲王非主流跟娛樂還有爛牌的差距在哪?老話一句 主流跟娛樂這東西是要看環境的 就算是11XX那系列除了一堆用腳寫出來的卡 他們在無敵的14壞面前通通都是非主流 不過撇去餅圖的部分 要判斷這副牌是主流還娛樂 還是有幾個比較簡單的判斷標準就是了24
[閒聊] 遊戲王OCG 全主題牌組Tier表來源網址: 推特上最近有推主把大約300個牌組主題做了Tier表。 大致上能反應現在這個毒瘤環境的現狀... 榮登寶座的當然是宰制2022下半年的 水族之光、卡面美跟強度美的結合、T0展開牌組、超主流的霸主23
[討論] 遊戲王MD新手想組魂牌怎麼組?遊戲王經驗只有DL玩很久 最近入坑 想玩魂牌 EX 六武眾 黑魔導... 看大部分的文章都在討論主流牌組法 比較少看到非主流主法22
Re: [閒聊] 遊戲王MD之否放牌很靠賽才能贏主流嗎感覺MD的模式就不適合ForFun牌組的生存 跟人對戰就是爬積分 而且主流卡和冷門卡的成本一樣 YGOpro的卡沒有成本問題 輸贏也沒啥實質影響18
[討論] 遊戲王DL又貴又爛的牌組怎麼蠻多的水晶機巧是被限的關係就不說了 忍者應該就是屬於從最早期那時候強過 但後來出一堆卡 結果組起來也是遇上主流吃屎的強度 黑魔導現在也是爛爛的 不過上過主流就算了11
[閒聊] 魔導書的神判放在現在還能主宰賽場嗎?台灣首位遊戲王冠軍的征龍魔導書大戰給人印象深刻 在當時幾乎很多玩家都選擇了超主流征龍來打大賽 但魔導書依靠著神判最終獲得了亞軍 可見神判的創造力十分可怕,只要手順起來也是能屠宰征龍 可惜最終還是敗了7
Re: [討論] 遊戲王非主流跟娛樂還有爛牌的差距在哪?差距大概是 (1) 幾張卡可以動,換句話說就是,系統小不小 有些主題終端場面可以排到很強,但是展開一定要兩手,甚至三手 意思是你要做出最強的COMBO,你手上起手五張需要兩張,甚至三張特定的牌。 而真正主流,超主流,可以辦到一張卡就可以動。
爆
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