[問卦] 台灣遊戲業是不是不行
如題
暑假時想找款線上遊戲遊玩
才發現台灣遊戲公司旗下沒幾款遊戲
仔細研究才發現台灣遊戲業目前的狀況
數年前線上遊戲盛行時
遊戲公司的策略是代理線上遊戲
放棄自己研發遊戲(不論單機或線上)
結果現在遊戲公司不是停止遊戲代理
就是原廠收回直營,這兩類狀況居多
如果從手遊來看,大作幾乎是原廠直營
手遊都是在手機平台上架
也沒必要給台灣業者賺金流的費用
感覺上台灣遊戲業開始出現蕭條的現象
台灣遊戲業是不是不行了
有沒有八卦?
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也是代工為主
就不行啊.月經文問不煩喔
賭博電玩
亂講 博奕遊戲超強 = =
MMO時代就改成代理業了 你晚好久
之前巴哈姆特有邀請我去參觀製作公司
有詐騙業就好 要啥遊戲業?
什麼麻將手遊 市場龐大
不如專心博弈 以前賣賭博機台就很強
博奕界的GOAT
不給文組的編劇企劃加薪,又靠北台灣沒
都是做代工,但也沒什麼不好
國產遊戲
大家愛看的「日本動漫」,動畫公司就是
代工業
不是很多賭博詐騙線上遊戲?
很多文組對遊戲編劇很感興趣,但要嘛懷
才不遇根本沒要你認真編劇研發
要嘛就是遊戲成功了,但你的薪水跟科技
業比還是檢角沒前途
博弈產業超強不是
台灣有什麼產業行的? 只剩詐騙跟賭博
然後獨立製作就只能搞些黃色才有突出
至於那些「說好台灣故事」的台灣遊戲
你可以改看R18的
我只能說 先讓遊戲好玩吧
不好玩 誰又願意聽你故事呢?
不是一堆行銷大師說沒行銷才會沒人買遊戲
台灣根本不缺行銷大師
代理比較好賺
樂陞很行阿 金錢遊戲騙光你的錢錢
賭博很強好嗎 一般網遊只是沒賺頭才不做
套個擦邊色色的皮來賭博也不差捏
還好阿 去年有活俠跟九日 沉默的意
志 喜歡類魂也有記憶邊境
你說不行那標準也高的很了
MMO時代就不行了
仙劍之後再無
包您發
博弈電玩..
垃圾騙錢黃油好幾款。
營運還有臉說其他都中資,噁心
我想這裏大多數人是在討論企業
就這樣了
如果julian開始用獨立勢來代表產業
那就如同我所說 台灣絕大多數
能突出重圍的獨立勢往往是做擦邊黃的
julian這人永遠都抓不到大家討論主軸
星城Online 值得信賴
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Re: [新聞] 台遊戲業斷層 只剩明星三缺一台灣遊戲業這現象應該已經超過20年了,現在才拿出來討論是末梢神經失調嗎? 台灣遊戲業最高峰就20世紀末的單機遊戲(雖然最高峰但也是被日本屌打),等到2000年後 網遊興起台灣遊戲業就進入「研發製作不如代理國外網遊」的常態現象,RO、魔力寶貝、 天堂都這時候興起,這時台灣遊戲業製作能量就斷崖式下降,更後面手遊興起後墳頭早已 經長草到比人高了...27
[討論] 手遊是不是原廠直營比代理好?台灣一大堆遊戲商代理手遊 常常被玩家嘴個半死 好像除了把內容繁體中文化以外沒啥貢獻 那請問是不是原廠直營的手遊 不僅進度維持最新23
[閒聊] 要讓台灣遊戲業進步是不是要靠原廠台灣遊戲業20-30年前曾有一段輝煌時期 無奈2000年後開始轉型代理商 20年過去了,連像樣的遊戲都做不出來 完全淪為代理公司 是不是除非原廠直營,台灣遊戲業才會痛定思痛5
Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了資源是有限的 市場是有限的 全球化模式 國家發展到一定程度,本就會捨棄沒競爭力的產業,把資源投入到剩下有用的產業,然後 靠代理輸入市場8
Re: [新聞] 曾在手遊踢鐵板 新幹線靠這兩款遊戲鋒芒來 要來抬槓就來 直接指名說"產業常識性"不足? 是你用台灣看世界吧,台灣從以前就充斥著劣質中系、韓系線上遊戲 一直衍伸到現代的手遊,都是靠著免洗的方式在經營 便宜代理=>免費遊玩=>大量廣告=>快速回收=>換皮再上2
[問卦] 中國是怎麼變成遊戲強國的?如題 十幾年前中國遊戲都是代理外國遊戲 線上遊戲韓國為大宗 單機有台灣的仙劍 三國群英傳 根本沒有製作遊戲的能力![[問卦] 中國是怎麼變成遊戲強國的? [問卦] 中國是怎麼變成遊戲強國的?](https://i.imgur.com/775YZncb.jpg)
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Re: [問卦] 中國遊戲...是不是追不上了?我在台灣遊戲業做了十幾年 最早入行做PCMMORPG 還滿多台灣遊戲研發然後代理給中國的 後來手遊時代就完全不行了 轉型慢 + 轉型時各種翻車![Re: [問卦] 中國遊戲...是不是追不上了? Re: [問卦] 中國遊戲...是不是追不上了?](https://i.imgur.com/LV4QKy9b.jpeg)
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Re: [討論] 遊戲營運選擇直營還是給代理的考量點?我印象中以前都是做代理居多 現在直營慢慢多了 其實照之前的考察,有些中國手遊後面都是假台灣香港代理,背後都… 好那個先不講,總之政治法規問題就是第一道防線 不過這個在steam啊,Google play 跟app store這些線上平台可以幫忙處理
Re: [新聞] 台灣曾是第三大遊戲王國 當年大老賣祖產外行人想了解一下, 為何遊戲研發人才會有斷層? 有聽過一個遊戲做完會失業, 好像都是單機時代的案例。 印象中進入線上遊戲時代後,
Re: [討論] 手遊是不是原廠直營比代理好?不是 詳情可以參考巴哈天堂2m版 直營品質良好希望破滅 --
![Re: [問卦] 台灣遊戲業是不是不行 Re: [問卦] 台灣遊戲業是不是不行](https://i.ytimg.com/vi/5rKFcToO_-E/maxresdefault.jpg)