[問卦] 日本人為啥那麼愛回合制遊戲?
RT
剛剛全家買芭樂檸檬綠
瓶上有P5X序號
9去下載來玩抗抗
馬的幹
教學看到回合制遊戲秒刪
回合制真DD能
在那邊智障一樣我打你一下你打我一下
戰鬥一場又臭又長
每場都要看人物怪物
在那邊特寫特效擺pose放大招
不只P5
什麼FF、軌跡、勇者鬥惡龍、蘭斯
這些都賣的不錯又有一定名氣很多代
通通都是回合制遊戲
祖國日本為啥那麼愛回合制?
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好玩啊 可以慢慢想戰術
人家反應慢不行嗎
遲鈍啊
因為輸不起啊 要一直上訴
軌跡明明是半即時制
柏德之門和龍與地下城:
跟回合制是兩回事
然後FF記得變即時制很久了吧
相反的日本不喜歡 即時戰略 LOL那些
回合制有回合制的好處,不然像異度神
日本好像RTS完全不會玩
劍那樣有時會被瞬秒
你看魔物獵人是即時遊戲 實際上他是回合制
回合制很好玩啊
博德之門: XCOM:
技術不行 FF那種算是半調子
喜歡下棋吧
好像是即時制開放世界 其實沒那麼好
傳奇系列 我記得一直是即時制arpg
tales of xxx
說反應慢也不對,他們FPS遊戲很熱門耶
有時間思考戰略,好玩
他們不怎流行RTS倒是真的
看信長之野望做成那樣就知道了
覆蓋一張卡 結束這回合
機器人大戰
ff13開始就不是回合制了
而且節奏很慢
P5X是中國做的吧?
其實動作遊戲到頭來也是回合的意思啊
見招拆招
學三國演義的
不就跟下棋一樣 你不愛有人愛啊
蘭斯一些隱藏怪超難打的。不做回合制你
打的贏?
老實說如果及時制做不好的話
我還比較喜歡成熟的回合制
回合制好啊 畫面才不會亂
不愛回合制,沒有臨場感也沒有刺激感,
不如看CG
明明改流行動作很久了 魔物獵人跟魂賣翻
笑死 聖火降魔錄手油也是回合制
結果人家IS營收主力是歐美
不論是玩家數還課金額都是歐美玩家撐起
ㄏㄏ
FEH是日本做的 歐美玩家多 回合制
說沒刺激感的真的玩過回合制嗎
也有也是回合制的 但顛倒過來的
就是 辟邪除妖 也就是 巫術
美國做的 結果玩家最多的是日本人
美國本家都倒了 後面日本人撿去做新作
別忘了麻將也是回合制
還有不是日本做的 也不是回合制
結果日本玩家最多 Dead by Daylight
咦 魔物獵人不是回合制嗎
其實去看Steam日本區霸榜遊戲就知道了
跟全世界並沒有巨大的差異
一樣是 GTAV APEX 那些
就給你在上ptt 一樣懷舊啊
寶可夢:
回合制有些還是不錯吧
龍與地下城?
日本制有更多不是回合制的,你該多玩玩
開戰前要先開會阿
所以他們MOBA電競在國際上爛到流湯
那是玩設定的跟謀略的
玩動態跟反應德天花板是格鬥遊戲,也是日
本的,即時遊戲只是歐美那些無腦引擎開發
的電子垃圾
祖你個大頭
腦子轉不過來需要時間思考吧
不然要學老三寶破嘴柯一樣一直搶話嗎?
日本對於競技的對手都有基本的禮貌尊重
我才不懂一堆回合改動作幹嘛 手殘黨表
示痛苦
他們工作壓力太大 不喜歡高強度的消遣
很多即時制、爆肝型手遊 到日本的排名都會
不如預期
玩的遊戲多了就會發現所謂即時的遊
戲 說穿了也是回合制的 只是你自己
分不出來 所以感覺很即時而已
可以慢慢玩 不錯啊
文明帝國也是回合制啊,你不是一直再一回合
籃球棒球也應該即時制
回合制才是王道
棒球也是回合制遊戲啊
回合制可以動腦想戰術啊
戰略回合制才是精髓
腦子轉不過來?反應慢?所以日本格鬥遊
戲都是假的?
沒有吧,你想多了. 都玩
你是不是不會玩啊,嘻嘻
怎麼?玩回合制臭了ㄇ
一堆歐美RPG都回合制你怎麼不說
這機制不行就不會出一堆惹
回合制有回合制的味道在,還有P5X是中國
出的手游,用回合制只是致敬原作,另外P5
是回合制還不是在歐美大賣
即時制只是時間短的回合遊戲..
本質上都是回合制吧
你所謂的即時制,還不是在那邊等boss前搖
然後做反應,意思一樣
在公車上單手抓吊環要怎麼玩即時制
一套連擊打完還是會有cd時間 還是不是
回合制...
日本人很喜歡鑽牛角尖
蘭斯我可以
回合制的遊戲好玩在於算步數跟攻輔配合
啊,即時制好玩在於技術操作。好玩的點
不太一樣
就像寶可夢的雙打對戰,就很考驗玩家配
組猜技能特性攜帶道具
選擇策略的樂趣
1
回合制好玩啊 即時制說穿了就是策略性比較低的回合制 哪個不是你一刀我一刀 還不說p系列打弱點還能多打好幾刀 --3
回合制好啊 任何時候都可以中斷去做其它事不好嗎? 對得了電子ED症跟資訊焦慮症的現代人來說 一堆GAME 一打就沒辦法中止直到分出勝負為止. 跟電腦玩就算了1
老人多啊 像阿肥我也很愛 有空打一下 邊配啤酒滷味 開動畫1
我有個朋友他欠了很多錢 結果被抓到地下礦場去工作 薪水還很低 後來他為了要回去地面 通過了一層層關卡 包含通電的鋼樑 後來他跟裡面一個高層玩卡牌 還把自己頭撞破流血1
回合制真D讚,尤其是睡前玩SRPG超助眠。 白噪音?笑死。 我床頭一定是switch +SD鋼彈、聖火降魔錄、獨角獸之王、寶可夢這類的遊戲。 而且小孩不懂SRPG,沒興趣也不會趴在旁邊偷看。 哄小孩睡覺時自己就開著玩,
爆
[閒聊] 回合制才是戰略遊戲的精髓吧?如題 回合制戰略意味著有更多時間可以深思熟慮 有足夠的時間掌握全局 然後為自己的想法付出成果或代價 反觀RTS 每時每刻都有一堆單位像螞蟻一樣跑來跑去 沒有混亂就不錯了 哪有時間考慮有的沒的68
[問題] 人中之龍大家會推哪代呢有上steam的有0 極1 極2 (無中文) 有中文化的是 3 4 5 remastered 6代 7代 大家會推哪代呢? 聽說普遍是0和7代最好? 可是7代戰鬥變成回合制了 感覺戰鬥起來會很沒fu.... 大家喜歡7代嗎 聽說劇情也不長68
[問題] 有類似勇者鬥惡龍回合制的遊戲嗎?我最喜歡這種回合制的RPG遊戲 因為我手殘 我以前連rockman都破不了 前幾年因為薩爾達剛出來 大家都推 我就去買42
[閒聊] 回合制Boss要打好幾個小時這設計合理嗎如題 肥宅我剛看完兔子實況啦 幹 那個Boss血條也太扯了吧 話說回合制遊戲戰鬥打很久會很無聊吧 之前玩P5 第一個殿堂那個戰鬥長度就讓我打到睡著了42
[討論] 所以回合制RPG現在算是小眾嗎自從當年 DQ FF帶起的JRPG回合制風潮後 在現在FF已經轉向即時動作 DQ也是曾經想改但被粉絲罵翻 只能不斷堅持傳統 想創新只能靠外傳來創新 但事實是現在新出的遊戲 回合制RPG越來越少了43
[閒聊] 回合制遊戲的魅力在哪RT 小弟我目前玩過 且自己也喜歡的回合制遊戲(非卡牌類 大概就P4G、P5R以及FGO這三款 但說實在的32
[問題] 回合制最讚的是歧路旅人嗎回合制遊戲很多 有像機戰 三角戰略這種 結合戰略站位的策略遊戲 有像軌跡這種可以搶速插隊的 也有像鍊金這種30
[閒聊] 認真問,半回合制根本沒有存在的價值吧說起RPG或是戰略遊戲的兩大分類 回合制與即時制 前者有勇者鬥惡龍、火焰紋章等經典之作 後者有異域神劍、外加即時戰略ㄧ大堆 這樣看來3
[問題] 回合制棋盤格戰鬥永遠不退流行?最近打廣告打很大的FAM因為真的很喜歡作品的關係就很興奮的下載來玩了 已經跨越G社和SQE的障礙安裝打開 水樹奈奈+高品質動畫OP 熱血都上來了 一開始就是最終戰當作新手教學1
Re: [閒聊] 回合制才是戰略遊戲的精髓吧?我覺得回合制戰略雖然做起來相對簡單 但是要做的好不容易 一個能夠真正體現回合制戰略精隨的遊戲應該要是一個均勢的盤面 一定程度上的敵我相當 這樣才能夠體現出戰術和走位的價值
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