[問題] 回合制棋盤格戰鬥永遠不退流行?
最近打廣告打很大的FAM因為真的很喜歡作品的關係就很興奮的下載來玩了
已經跨越G社和SQE的障礙安裝打開
水樹奈奈+高品質動畫OP
熱血都上來了
一開始就是最終戰當作新手教學
直到阿爾開始解說發現地上出現了棋盤格和標示回合制瞬間大崩潰
日本遊戲棋盤格回合制是不是永遠不會退流行?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.141.118 (臺灣)
※ PTT 網址
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到底在講哪款遊戲?
鋼練啊
噓
......你知道消失多少IP了嗎
→
哪裡流行了==
推
啊就戰棋遊戲啊
→
※ 編輯: natsumi0723 (36.224.141.118 臺灣), 01/13/2023 23:14:04
所以你在說哪款
推
戰旗類你怎麼能想個這麼長的名字
→
鋼鍊是 FULLMETAL ALCHEMIST
→
你講FAM人家怎麼知道是哪款
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因為根本沒流行過
推
戰旗就有固定粉 客群就那樣
→
但是有些遊戲性很差又很拖時間
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戰棋有流行過嗎
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聖火降魔錄:當我不存在
推
有流行過啊 三十年前
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客群就那些 還有新作就不錯了
推
鋼鍊M吧
推
機戰:雖然開始沒落了 可是好歹還是能激起討論的好嗎
噓
工沙小
→
棋盤格鬥 是甚麼樣的格鬥??
推
把隆 K 八神之類的全放上棋盤在打的那種格鬥吧
噓
你到底在說什麼?
噓
棋盤格鬥是什麼
噓
拿棋盤互毆吧
推
樓上那個我看過,是戰鬥將棋
75
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Re: [討論] 回合制RPG的真諦是什麼。我只能說... 單機RPG遊戲終究還是單機RPG遊戲 一開始可以慢慢體驗,怎麼搭配 怎麼組合,如果有奧義系統就是每一隻角色 奧義丟一丟 ,有聯手奧義也一起丟一丟,動畫看完,爽了 之後都skip,誰會一直想要看那種不能 跳過動畫回合制RPG遊戲 瘋了是不是。 到中期,幾乎都是一套戰術打到底,實在是不太會有什麼變化,路上看到怪物能避開
爆
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