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Re: [攻略] 艦これ配裝學-應用篇

看板KanColle標題Re: [攻略] 艦これ配裝學-應用篇作者
laswish
(來自坦尚尼亞)
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請搭配這篇使用:

[攻略] 艦これ配裝學概論
https://www.ptt.cc/KanColle/E.xVI22nFb-DNk
#1bBk9xBJ(KanColle)



這次活動大約也是到了中後段,基本上該進場的都進場了,但難免還是會有出現一些問題

偶爾會有看到一些需要改作業的情形,不得不說還真的想搖頭。

只可惜我沒有權限釘選,不然我就直接把我自己寫的概論給置頂了

總之,這次就針對幾個對陸case來解釋一下吧

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Case 1

E5P4 甲 boss點

敵方配置:
https://i.imgur.com/t7UIui2.png

https://i.imgur.com/nL15D9A.png

這個是一個不願具名的朋友貼給我的,問我照著這樣配可以嗎?
https://i.imgur.com/uLo5X8I.png

我看了十分傻眼,這個組合是要打甚麼東西?
直接來說說只論這個配裝打這個點會有甚麼問題

分析:
此點為陸上基地為主的組合,依序為集基地、集基地、軟皮型、軟皮型、港灣夏、水面艦二隊還有砲台型,簡單來說就是一堆對陸用
此處有2人有最理想的輸出,那就是信賴跟夕張改二特,這兩人的一拳配裝是有配正確
其他人的問題我就各自點開:

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1.霞媽:現階段對GGD輸出,一拳配的車絕對不會是士魂,這東西不帶的話傷害還比較高 不然就把車子換下來改成主砲+主砲+雪曼加減打飛機場軟皮的都好

2.山風:要打一拳不是配特四式,一拳的基本是特二+八九,特四吃的是另外的參數,基 本上拿來當成大發系來看待,而不是跟特二一樣

3.三隈:這個跟旁邊的最上兩個錯最嚴重,我實在想吐槽這個人在想甚麼,要就搞雙砲+ 89+內火的兩拳,這樣半吊子的不上不下配裝到底要打誰?

把那個沒啥用的甲標拿掉,還可以換另外一台高階戰車,只要不是士魂,再追加 一台89 max打出的傷害都比這個好,搞清楚GGD的傷害計算好嗎?

有內火跟89,打軟皮都也很好用,再把90mm這個退時代的東西換成主砲
這個點就看他們兩個表演就好,打誰都有傷害

看清楚,要89max+內火:https://i.imgur.com/USM1K5d.png





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Case 2

E1 丁 M點boss戰

敵編成:
https://i.imgur.com/M2mpMfe.png


這個點對於可能比較新米的提督來說,可能會有一點小麻煩
不過理解了對陸的基礎知識之後,這個點就變得很簡單

1.如果沒有任何大發,那三格的DD/輕巡,原則上帶著雙主砲+wg42,或者四式對地噴進砲 而且DD的小口徑主砲還可以用來對付pt小鬼,有餘裕打洞的話再塞個機槍,有見張員的 話當然是更好。
2.這裡真正的輸出要給到大船,特別是戰艦帶個三式彈,最好多帶個徹甲彈,這樣基本上 就可以過關了

如果是老鳥也差不多,這裡的配置大同小異,只是可能更需要大發DD來協助處理,就得
上M4A1雪曼以上的車子,或者再不濟也要89 max…不過原則上有大淀打對陸解體拳,應該就差不多了,要記得混著帶wg42跟對地噴浸砲

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Case 3

E2 甲 W點boss戰

敵方編成:
https://i.imgur.com/fU1EJmP.png

https://i.imgur.com/mhh4C4m.png

我方編成:
https://i.imgur.com/9nCOkIr.png
https://i.imgur.com/ooOdDed.png

這個是我接到的一個改作業,因為卡斬所以我來幫他調整
以下是我給他的建議:

首先阿布魯奇因為她身上的日本夜偵是沒有任何幫助的,加上她的定位最好還是用雙砲打所以第一個建議是換掉改成130M或者其他倍卡水偵

CI專心給雪風,讓她帶三雷+水見,反潛給那兩個義大利人就好

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這邊有一個倍卡算是小陷阱,因為14inch的內華達砲只有1.02的倍率,所以我這邊會
推薦直接上更強的主砲來處理。

然後他道中R點要搶空優,我建議是不用,讓特斯特走雙砲雙偵來增加輸出

最後一點,就是這張圖沒有寫的:
他把方舟打洞塞了超長板手

我:……大哥,你把板手換掉,這東西在搶手順,多給對面一個機會打爆你的老納
他:可是她不搶,納也是不發動啊,方舟整天被鎖頭就飽了
我:不管,你的重點是這關要100%讓老納先手,他不發動是她的問題

然後他就去換了,他改完的第一場就日戰S



我:不用謝了(戴上墨鏡) https://i.imgur.com/0JxTzVA.png




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以上,總共三個例子,大致上就是一些簡單的艦隊調整配裝的思路,要知道今天誰要做
甚麼事情,然後應該要怎麼樣才會增加輸出,還有不要配錯東西

尤其這次活動也是很多種配裝,如何抄對作業很重要,不然老是出現卡關然後去質問寫
攻略的人說怎麼會有錯,但實際上可能是抄錯人的作業,或者作業抄錯東西

艦隊收藏這個遊戲說來有點可悲的就是,這遊戲需要長時間的培養

前些天,一個剛進遊戲約莫一個多月的新米,實在受不了老鳥給他的建議,就生氣退坑了原因只不過是在跟他說不要急著去想後面打不贏的關卡,先把現階段可以打的打一打,船撈一撈

但他就是沉不住氣,這我也沒辦法。

有甚麼配裝的問題也可以在這邊下面討論

大概就是這樣啦



--
アトランタさんは裏表のない素敵な艦娘です
https://i.imgur.com/nVXgCUe.jpeg https://i.imgur.com/9MxaTqB.jpeg

https://i.imgur.com/iffjm8U.jpeg https://i.imgur.com/9QN8ynG.jpeg
https://i.imgur.com/mpBrdF6.jpeg https://i.imgur.com/RDeWhmK.jpeg
https://i.imgur.com/utjLnI7.jpeg https://i.imgur.com/Rg4w0oI.jpeg
はい、復唱。

--

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說聲抱歉,我以為是E3不過其實是E5才對,但我還是可以吐槽

EternalK08/25 15:33他可能拿不出更多內火給最上三隈了,所以就隨便塞了吧

那就更不應該了,應該要優先給這兩人使用,他們兩人夜戰二連配對的話就直接收工了 兩砲下去沒有哪一個GGD撐得住

EternalK08/25 15:33三隈特拿主砲有命中懲罰,如果不是真的很需要日二連

EternalK08/25 15:33還是別拿比較好

重點是90mm那個傷害我認為是不如換成正常的主砲,改修之後命中多少回來了還有火力

cyclone05508/25 19:04E5二隊,90mm大概是想蹭道中小鬼?看最上也莫名換成小

cyclone05508/25 19:04

就蠻有可能的,但如果這樣一拳改配武大/AB max的效果應該就夠了 或者道中支援、靠DD小口徑主砲+打洞放見張員都應該可以,用雙副砲的效果…我是覺得 有點因小失大,不過我還沒敲計算機或跑模擬,不曉得效果怎麼樣

mengchehchs08/25 19:19居然還有新米玩這遊戲

也還是有活下來的,只能說這遊戲真的要有基礎認知,急不得

SnabbaCash08/25 23:47我記得我剛入坑打到e3就打不動就不硬撞 去撈船了。硬

SnabbaCash08/25 23:47要往後打真是沉不住氣

fly0701108/25 23:49https://i.imgur.com/8uARURD.png 目前在E4P2甲回資源

fly0701108/25 23:49大發只有這些...E5乙有希望嗎QQ

乙的話不鎖船,但這個戰車數量我是覺得微妙,最好還是要戰車:內火要2:1 這樣看起來是有一點不好打

Shin72208/26 14:43活動幾個月新米可以硬打是2014年初活動左右的事了,現在

Shin72208/26 14:43有甲~丁應該更不用想一次到底

Fzm171708/26 14:45我體感方舟疊滿倍咖,跟老衲搶先手不會到虧太多。畢竟除

Fzm171708/26 14:45了納爾遜的摸摸外晝戰沒有人的輸出比她還兇,而天生短射

Fzm171708/26 14:45程如果在沒有德國艦爆幫忙拉的情況下,我覺得帶板手拉到

Fzm171708/26 14:45超長也還可以接受

不要用體感了,空母打一次,戰艦摸下去是三砲,請問哪個比較賺? 而且還有其他可以調射程的處理方式,沒kmx機還有日本土產的彗星六三四,像圖中一樣

※ 編輯: laswish (125.227.112.22 臺灣), 08/26/2024 15:25:15

Fzm171708/26 19:13可以的話是希望老衲跟方舟都能出手,但只能保一的話優先

Fzm171708/26 19:13讓老衲也對。

Fzm171708/26 19:13但犧牲老衲50%的先手率換得方舟高機率能出手,我認為可以

Fzm171708/26 19:13考慮一下,因為老衲有著旗艦保護,實際上真的因為丟失先

Fzm171708/26 19:13手而被扁到啞火的情況並沒有那麼高

cyclone05508/26 20:47是說E2P3不是陸基點,內華達砲沒有倍率吧

laswish08/26 22:53田中不曉得幹嘛,寫了特效在這裡,雖然1.02

cyclone05508/27 05:59看到了……然後E1好像反而沒有,笑死

x69toki08/28 22:09亞特蘭,大