Re: [情報] LPL夏季賽將採用全局BP
只有我覺得這樣搞比賽品質會下降嗎?
以一個選手來說
最最最基本在賽前要練好三隻meta角
而且是能端上檯面的那種熟練度
如果最基本這點都達不到
要馬對方拿meta角要馬自己要扛ban
再來全局ban
假設打到三場滿你還要再拿三隻出來
還不包括錯位被隊友拿走的角色
如果對方拿的三隻再跟你的角色重複
變成一場bo3你要能練到7-8隻角色
但賽季長度就這樣
真的可以練到7-8角色隻很熟練的玩家沒幾個
如果碰上meta大改
Bo3的後兩把可能會看到被迫拿沒那麼熟練的角色出來
雖然現在看都是差不多的角色在打
但真的會想看選手拿那些不熟練的角色菜雞互啄嗎?
--
發文前先去看原文 又不是整個夏季賽都全局BP
那就看選手想贏的心願意讓他們做到什麼程度了
meta這東西本來就不是誰規定的,是選手打出來的
賽季長度就那樣 那根本不用練啊 才第一輪而已
對 只有你==
好了拉 練角色又不是你練的 觀眾吵三小
到時候根本看比賽不會有差別
菜雞管你是不是熟練根本不影響
沒差吧 真不行就拿絕活角
品質根本假議題 去年亞軍打那鳥樣 哪來品質
沒差吧,適應不了的選手自然會被淘汰
7-8隻很難?
講的好像pcs打的贏一樣
第一段是誰說的,你說的嗎
講的好像你會看LPL一樣 踢又贏
是你把事情複雜化了 全局BO3不就多練兩隻
前兩場肯定都一堆常規角啦 還不見得有第三場咧
閉嘴啦 角色隨便ban還是虐pcs
也就bo3都掏不出角色的人 能有什麼料
現在沒全局比較好看依樣
假議題啦 再菜也是LOL第二賽區 PCS那菜樣都能看了
好了啦 你就只是想臭而已 演這麼多何必呢 搜一下就
知道平常根本沒在看了
對
7,8隻又沒很多
好了啦西黑
現在一堆隊伍打的比賽也沒啥品質可言
前段班比賽更刺激 後段班更難看
某賽區八強都進不去了 下降跟改不改哪有關係==
對方的又不會禁 先去看規則好嗎
品質下降? 職業選手不該會很多腳色嗎?
現行賽制才難看 重複幾隻角色在比而已
就你覺得
喔
不是只選那幾隻才難看啊,是LPL打內容本身就很難看
你就只是沒常識又想臭而已 好了啦
好了啦 就已經說了只禁自己選過的 對面的不計
爆
首Po來源: LPL發布了夏季賽相關資訊,將採用全局BP進行,同時也改變了以往的對戰模式,新制類 似於世界賽小組賽一樣透過抽籤分組進行。 無畏徵召(全局BP)規則:BO3對戰中使用過的角色無法再次選用 --11
全局bp對於觀眾來說觀賞性一定是更好的 看推文滿多人都覺得可以加強賽區強度的,但我覺得這樣反而會打不精吧? 90分5套,跟70分10套,真正要幹起來90分那邊怎麼輸 既然大比賽不是全局bp,怎麼想都很不妙阿 我倒是滿想要像之前韓國那樣,第五把可以有重複腳色13
要改全局可以,不過介面應該要好好的調整一下== 兩年前LDL已經有試辦過了,結果介面就是比我房間還亂 附上之前被ban角擠滿滿又亂的選角介面 能出來角色多當然是好事要不然整天都看一樣的陣容打來打去都快睡著了53
小弟隔壁擦玻璃手遊教練 對 我們擦玻璃是玩全局的 所以我就是全局推廣大使 不演了 只能說終於等到這一天惹 推廣全局BP已經好多年了 版上文章都有 我就直接放話了 全局BP是一個不可逆的革新X
就像幾則回文說的,全局BP就只是噱頭而已,真正能改善LPL比賽流量的是分成甲組乙 組。我在前幾年還有看LPL的時候,就不斷說LPL爛隊太多,應該縮減成12隊。 我近期也一直有在關注LCK的比賽,基本上強的都在前列隊伍,不上不下的都在後段 ,弱的都在次級或去外賽區了。相反LPL例行賽就是強的都在前列,但不上不下也在前段 ,弱的甚至也能進季後賽,就知道LPL臭魚爛蝦真的太多,所以我很看好這次改制。11
雖然支持全局BP 但是直接把選用過的角色給禁止感覺就只是無腦的粗暴做法啊 我自己覺得比較好的方法是比完一局後可以選擇對方使用的陣容1或2隻角色進行全局BP 並且這隻角色後續雙方皆不可使用 覺得這樣比較有戰術考量吧
爆
[閒聊] faker的角色池看到faker目前最被吹捧的就是大局觀 但仔細想想除了操作還有大局觀 Faker的角色池也是很恐怖的一個優勢吧? 之前有人說faker只會玩那幾隻 但我認為他只是在有特定角色放出來以後才會一直選那隻67
[閒聊] 所以為什麼PCS不打BO3啊?之前就有問過這個問題, 結果一堆人說什麼賽制都在越縮越少,只剩LPL跟LCK在打舊制BO3 結果剛剛REST跟NASH的Podcast 就有講到一個重點現在都是bo1每場都很重要 要練陣容跟角色就相對的沒有機會37
[閒聊] LS談為何比賽選角缺乏創新LS | Why Pro-Play Lacks Innovation LS,前任C9教練,在這支影片中討論為何LoL職業比賽的選角、戰術缺乏創新 *職業選手的訓練方式 在SoloQ練角 --> 練好了到團練中測試 --> 如果團練效果不錯正式比賽選出來23
Re: [新聞] 鍇睿行銷老闆Po11暢談PCS改變與未來就 : 。如今他所創立的鍇睿行銷承攬業務包羅萬象,《英雄聯盟》太平洋職業聯賽PCS也是 負 : 責項目之一,隨著2023年到來,Po11於訪問中分享公司對一級聯賽所做的改變以及願景 ,20
[閒聊] 角色池深不深是不是已經沒差了?以前打比賽,角色池深似乎會有一些優勢 例如Faker就是可以拿出不同角色來讓敵人失色的選手 讓人印象深刻的包括Lulu、Velkoz等 可是到了現在 明明可選的角色越來越多12
Re: [閒聊] LDL今天開始BO3禁用之前選的角色這個賽制我覺得很有搞頭,除了禁用之前選的角色外,配合廢除ban位可以完善這個賽制 。 目前已經定型的賽制有一個缺點,就是過強的腳色或選手的拿手角色通常都會被ban,導 致比賽必須拿次要角色出來打。使用新的賽制後,不僅可以看到這些角色登場,增加觀賞 度,而且因為只能用一場的關係,不會有太op 導致一個角色每個小場都上場的問題。另6
Re: [問題] 賽制還能怎麼改?: : 從S3看到現在也好幾年了 : : Ban 角從3隻調整成現在的5隻 :- 練角本來就是很困難的一件事 選手跟一般人一天都是二十四小時 哪來那麼多時間練一堆不知道沒有機會上場的角色 還記得S13 FMVP Zeus 去劍早冠嗎 當時S12世界總決賽 上路熱門meta角 劍魔厄薩斯
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